Il y a Power TD où l'on pouvait utiliser un équivalent de la compétence canaliser, il créait des effets spéciaux temporaires supprimés en forme de cercle autour de l'unité en fonction de la distance.
Tu peux le faire dans une boucle itérative For, tu créer ton effet à la distance convenue de ta tour et tu set l'angle en fonction de la variable d'itération A.
Pour le [2] il y a dans les onglets des entiers la possibilité de convertir une chaine de caractère en entier. De même pour les nombres réels. Tu cherchais l'action Set Camera Field probablement sinon.
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Dessine moi un Bizzardbizzare !