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Range visible

 
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 Hygarion
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MessagePosté le: 29/05/13 22:12    Sujet du message: Range visible Citer

Bonjour les amis,

[1] J'aimerai savoir comment faire pour que le range de mes tours dans mon TD soit visible disons grâce a un cercle (ce qui permettrai au joueur de bien choisir l'emplacement des tours). Genre un bouton que l'on pourrait activer et désactiver a souhait. Je crois avoir déjà vu ça dans un TD.

[2] J'aimerai aussi savoir comment faire pour ajouter un mode zoom. Comme faire" -150" et que ça zoom d'autant!
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 Tirlititi



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MessagePosté le: 30/05/13 12:58    Sujet du message: Citer

Salut.

À vue de nez, je dirais qu'il faut éditer les modèles des tours pour leur rajouter un effet comme ça... Mais tu peux peut-être nous mettre le lien du TD où tu as vu ça pour que je vois si c'est fait avec une meilleure méthode.

Ou sinon, tu fais un sort de zone par déclencheur (basé sur "Canaliser") qui construit la tour au "Target location of ability being cast", mais ça fait la zone comme un sort de zone, quoi...

Pour le zoom, tu fais ça par déclencheur, je vois pas bien où tu as un problème (tu as toutes les actions qu'il faut dans la catégorie "Caméra").
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MessagePosté le: 31/05/13 23:21    Sujet du message: Citer

Il y a Power TD où l'on pouvait utiliser un équivalent de la compétence canaliser, il créait des effets spéciaux temporaires supprimés en forme de cercle autour de l'unité en fonction de la distance.

Tu peux le faire dans une boucle itérative For, tu créer ton effet à la distance convenue de ta tour et tu set l'angle en fonction de la variable d'itération A.

Pour le [2] il y a dans les onglets des entiers la possibilité de convertir une chaine de caractère en entier. De même pour les nombres réels. Tu cherchais l'action Set Camera Field probablement sinon.
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MessagePosté le: 31/05/13 23:30    Sujet du message: Citer

Tu donne à une unité le modèle du cercle et tu change sa taille par déclencheur.
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 Hygarion
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MessagePosté le: 01/06/13 19:13    Sujet du message: Citer

Merci beaucoup ! Grâce a vous j'ai un début de piste et surtout je vois comment le faire hihihi thx !!!
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