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modéle pour perso , monstre
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Auteur Message
 caithsith99
Ptit Nouveau


Inscrit le: 01 Juin 2012
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MessagePosté le: 13/01/13 01:35    Sujet du message: modéle pour perso , monstre Citer

salut à tous et à toute je cherche des modèles pour monstres ,perso .
Et je cherche aussi un modèle qui pourrait ressembler à Bahamut (ff 7) svp
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 Kika-machin
Anomalie floodiforme


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Spécialité en worldedit: Clic gauche. C'est déjà pas mal.


MessagePosté le: 13/01/13 06:33    Sujet du message: Citer

"monstres" c'est très vague comme indication.

Donne nous plus de précisions, mais n'hésite pas à aller voir sur HiveWorkShop aussi.
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 caithsith99
Ptit Nouveau


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MessagePosté le: 13/01/13 23:08    Sujet du message: Citer

merci pour le lien ^^
mais existe t'il un modéle qui pourrait ressembler à un modéle de bahamut de ff 7 stp ?
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 Vladadamm
Floodozaurus


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Spécialité en worldedit: Chasser le Dragon, puis l'exterminer proprement avec une petite cuillère et une poêle.


MessagePosté le: 13/01/13 23:47    Sujet du message: Citer

Mais qui est bahamut de ff7 ? On Joues pas tous à ff7, tu sais ?
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 caithsith99
Ptit Nouveau


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Spécialité en worldedit: un peu tous


MessagePosté le: 14/01/13 02:00    Sujet du message: Citer

désolé ,je m'en doutes bien que tous le monde ne joue pas à ff 7 .
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 Cho'gall
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MessagePosté le: 14/01/13 08:24    Sujet du message: Citer

Y a ce type de modèle dans la carte Titan Land .
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 Tirlititi



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MessagePosté le: 14/01/13 12:27    Sujet du message: Citer

Y'a celui là :
http://www.trishroom.com/threads/bahamut-final-fantasy-viii.31038/
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 caithsith99
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MessagePosté le: 14/01/13 16:13    Sujet du message: Citer

merci ce modèle me convient parfaitement .
Mais cela m’amène à un autre probléme.
j'importe le fichier , je fais ce qui doit être fait dans l'éditeur d'objet mais dés que je veux positionner l'unité sur le terrain ou l'invoquer me met qu'il y a un probléme dans l'importation.
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 Farentir
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MessagePosté le: 15/01/13 10:40    Sujet du message: Citer

Après l'avoir posé, même si ça te fait un carré vert et noir tout moche, t'as lancé un test de la carte ?
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 caithsith99
Ptit Nouveau


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MessagePosté le: 15/01/13 17:51    Sujet du message: Citer

oui pour le carré , oui pour test de la carte .
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 tetronitte
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 15/01/13 19:02    Sujet du message: Citer

Tu saves ta map tu la quittes et tu la relances. Normalement çà devrait marcher.
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 caithsith99
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MessagePosté le: 15/01/13 21:27    Sujet du message: Citer

normalement mais sa ne fonctionne pas non plus .
je vous montre l'image dans l'éditeur d'objet
Secret:


[/img]
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 tetronitte
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MessagePosté le: 15/01/13 21:43    Sujet du message: Citer

Va dans ton truc d'importation va sur tes modèles et clic sur chemin personnalisé, ensuite enlève "war3mapImported\" et voila Smile
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 caithsith99
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MessagePosté le: 16/01/13 01:07    Sujet du message: Citer

impossible charger fichier:bahamut.mdl voilà se que sa met et sa me change le .mdx en .mdl .Désolé pour tous ce barouf :s
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 Tirlititi



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MessagePosté le: 16/01/13 14:24    Sujet du message: Citer

Enlève le "war3mapImported\" de la texture...
Et ce n'est pas une icône, ça va te faire un truc tout moche si tu le gardes en icône.
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