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Rendre bâtiment non-sélectionnable ?

 
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Auteur Message
 Zeatlan
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 18/07/12 14:08    Sujet du message: Rendre bâtiment non-sélectionnable ? Citer

Salutations ,

je chercherais à savoir comment rendre un Bâtiment non-sélectionnable , voilà j'ai un peu chercher sur internet mais c'est sans succès .

Merci à vous Embarassed
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 Vladadamm
Floodozaurus


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MessagePosté le: 18/07/12 14:09    Sujet du message: Citer

Tu lui donnes la compétence unité Infestation.
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 Zeatlan
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 18/07/12 14:36    Sujet du message: Citer

Je ne trouve pas cette compétence , dans qu'elle catégorie ce trouve-t-elle ?
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 Vladadamm
Floodozaurus


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MessagePosté le: 18/07/12 14:41    Sujet du message: Citer

C'est une compétence unité.

Il faut avoir l'extension The Frozen Throne (ce qui peut expliquer que tu ne la trouves pas si tu n'as pas l'extension).
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 Zeatlan
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 18/07/12 14:43    Sujet du message: Citer

D'accord , mais je n'ai que ultravision pourtant j'ai bien Frozen throne , mais j'ai l'éditeur en Français , c'est de là où vient le problème ?
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 Vladadamm
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MessagePosté le: 18/07/12 16:34    Sujet du message: Citer

Juste une info, Infestation n'est pas dans l'onglet compétences.
Tu ne peux pas la modifier, et de toute façon, y aurait rien à modifier dessus. Tu peux juste la donner à une unité.
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 Zeatlan
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 18/07/12 17:10    Sujet du message: Citer

Je suis bête , mais pour les bâtiments on ne peut rien faire ? Je veux qu'il soit un non-sélectionnable :X
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 Ectelion
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MessagePosté le: 18/07/12 17:41    Sujet du message: Citer

Ben si: Tu replace le bâtiment par unité un-sélectionnable qui a une texture sol.
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 Vladadamm
Floodozaurus


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MessagePosté le: 18/07/12 18:37    Sujet du message: Citer

Ch00s3r a écrit:
Je suis bête , mais pour les bâtiments on ne peut rien faire ? Je veux qu'il soit un non-sélectionnable :X

Tu lui donnes la compétence Infestation ?
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 Zeatlan
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 16/02/13 14:28    Sujet du message: Citer

Salut, je me permet de remonté pour savoir : Comment faire de même pour les doodads ?
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 Cho'gall
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 16/02/13 14:47    Sujet du message: Citer

Ch00s3r a écrit:
Salut, je me permet de remonté pour savoir : Comment faire de même pour les doodads ?


Les doodads ne sont pas sélectionnables mis à part ceux qui sont considérés comme des débris(les barricades,les colonnes de support,les barils d'explosifs etc...)

Wink
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 Zeatlan
Floodeur prématuré


Inscrit le: 12 Mai 2012
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MessagePosté le: 16/02/13 14:53    Sujet du message: Citer

Ok merci Smile
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 kungfu-sheep
Anomalie floodiforme


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Spécialité en worldedit: fonctions paramétriques, équation de mouvement.


MessagePosté le: 16/02/13 18:34    Sujet du message: Citer

Cho'gall a écrit:
Ch00s3r a écrit:
Salut, je me permet de remonté pour savoir : Comment faire de même pour les doodads ?


Les doodads ne sont pas sélectionnables mis à part ceux qui sont considérés comme des débris(les barricades,les colonnes de support,les barils d'explosifs etc...)

Wink


et dans le pire des cas il y a une case à décocher dans l'éditeur d'objet.
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22:27:43<Seiraw> Bah y a deux genre de personnes
22:27:57<Seiraw> les soumis et les soumises
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