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Est ce possible ? Les fleches ne font plus bouger la camera
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 popp
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 19/11/07 18:17    Sujet du message: Est ce possible ? Les fleches ne font plus bouger la camera Citer

Bonsoir, attention je precise, je ne souhaite pas utiliser un lock camera, j'aimerai simplement qu le fait d'appuyer sur les fleches du clavier ne fasse pas bouger la camera mais que si je bouge dans la vue avec ma souris l'ecran defile.
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 19/11/07 18:50    Sujet du message: Citer

tu as l'art de demander la lune Razz
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 popp
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MessagePosté le: 19/11/07 18:58    Sujet du message: Citer

^^'
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MessagePosté le: 19/11/07 19:39    Sujet du message: Citer

heuuuuuu, c'est pas dans une interface ? ou alors par déclancheur tu mets si un joueur presse la touche bas ne rien faire

sinon tu joues sans clavier ^^
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 19/11/07 19:41    Sujet du message: Citer

Parmis les trois pistes que tu as proposé , la plus efficace est la dernière
On pourrait en effet recentrer la caméra selon l'appui des touches mais tu oublies la minimap et le mouvement de souris.
sans oublier la double sélection sur une unité
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 popp
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MessagePosté le: 19/11/07 19:42    Sujet du message: Citer

aaah, c'est encore un truc pas possible que j'ai demandé alors Sad ?
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 Ayane
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MessagePosté le: 19/11/07 21:29    Sujet du message: Citer

Citation:
On pourrait en effet recentrer la caméra selon l'appui des touches mais tu oublies la minimap et le mouvement de souris.

C'est justement ce qu'il veut faire: que l'on ne puisse seulement pas déplacé la caméra avec les flèches directionnelles.
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 19/11/07 21:39    Sujet du message: Citer

oui mais ca depend aussi de la hauteur de la camera et peut être même de la vitesse de jeu.
Voire du delai
Et comment gères tu si un joueur double selectionne une unité ou sur la minimap , y'a pas d'event pour cela.
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 Ayane
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MessagePosté le: 19/11/07 23:44    Sujet du message: Citer

Justement, on n'a pas besoin de gérer.
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 popp
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MessagePosté le: 20/11/07 02:15    Sujet du message: Citer

Je sais pas si ça peut aider mais en fait il se passe pas grand chose pendant le moment ou je bloque les fleches pour le joueur en question.
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 20/11/07 17:24    Sujet du message: Citer

Ayane a écrit:
Justement, on n'a pas besoin de gérer.


Je suis curieux de savoir comment tu vas savoir gérer le fait qu'un joueur puisse appuyer sur les fleches et en même temps double sélectionner une unité ( raccourci clavier numérique).
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MessagePosté le: 20/11/07 20:17    Sujet du message: Citer

De toute manière on peut changer la vitesse dans les options.
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 Gevans
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MessagePosté le: 21/11/07 20:10    Sujet du message: Citer

Il veut simplement qu'on ne puisse pas bouger avec les flèches donc s'il clique sur la minimap c'est bon, du coup on peut recentrer la minimap à chaque appuie sur une touche directionnelle
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MessagePosté le: 21/11/07 20:26    Sujet du message: Citer

oui mais pour ca il te faut ta camera de réfèrence comment tu vas la definir, en tenant compte de ce que j'ai dit.
Car la vitesse est paramètrable dans les options, comment donc récupérer la bonne vitesse de déplacement ?

La solution consiste à appliquer péridioquement la même caméra mais laquelle Surprised
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 Gevans
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MessagePosté le: 22/11/07 12:02    Sujet du message: Citer

Tu peux l'appliquer sur un point prédéfini, c'est sûr que s'il ne sait pas à l'avance où est le point c'est un peu plus compliqué, mais faisable en entrant les variables et en créant la caméra directement avec.
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