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 Troll-Brain
Ri1kamoua


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MessagePosté le: 14/12/11 18:27    Sujet du message: Citer

Attention je parle d'un lien mathématique et non un if then/elseif ...
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MessagePosté le: 14/12/11 18:29    Sujet du message: Citer

Ah je pensais initialiser toutes les chaînes de caractères à l'initialisation avec un variable à index.
Il existe une fonction qui retourne une lettre avec un entier?
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MessagePosté le: 14/12/11 18:37    Sujet du message: Citer

I2S pour "integer to string"
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MessagePosté le: 14/12/11 18:39    Sujet du message: Citer

Non je parle d'une fonction qui, en donnant 1, retourne a, en donnant 2, retourne b...
Comme ça je fais une boucle et j'ai pas à définir toutes les animations.
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 14/12/11 18:56    Sujet du message: Citer

Tu dois la faire toi même mais cela m'étonnerait que ca soit aussi compliqué, doit y'avoir des numéros dans les animations, non ?
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 Sapeur-Goblin
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MessagePosté le: 14/12/11 18:59    Sujet du message: Citer

Justement, non. Les animations sont faîtes de lettres : a, b [...], fw. Mais je viens de me rendre compte qu'une fonction renvoyait à la nième animation d'une unité. Comme il y en a 180, un simple calcul permet d'avoir la bonne animation.
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