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L'affrontement Final

 
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 Dark77
Ptit Nouveau


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MessagePosté le: 13/10/11 11:06    Sujet du message: L'affrontement Final Citer

Bonjour,
Voici mon projet

L'AFFRONTEMENT FINAL

Type : Hero defence
But du jeu : Défendre l'Arbre Monde
Nombre de héros : Il y aura un total de 14 héros
Map terminée : Non

Détails des héros :

Shandris :
Secret:

Caractéristique principale : Agilité
Pouvoir : Archer
Compétence :

Flèche de force
Secret:

Une Flèche frappe une unité ennemie, infligeant des dégâts et assommant la cible. Les dégât augmente avec votre force.
Compétence utilisé avec un déclencheur : OUI


Flèche de glace
Secret:

Ajoute un effet de froid à chaque attaque, infligeant des points de dégâts supplémentaires, ralentissant la vitesse d'attaque et de déplacement de l'ennemi.
Compétence utilisé avec un déclencheur : NON


Aura de précision
Secret:

Une aura qui confère aux attaques à distance des unités amies proches un bonus aux dégâts.
Compétence utilisé avec un déclencheur : NON


Compétence 4
Secret:

En développement.


Précision
Secret:

Augment la portée de Shandris et de ses compétences.
Compétence utilisé avec un déclencheur : OUI


Druide du feu :
Secret:

Caractéristique principale : Force
Pouvoir : Feu
Compétence :

Compétence 1
Secret:

En développement.


Compétence 2
Secret:

En développement.


Tourbillon de feu
Secret:

Projette une multitude de flames qui inflige des dégât sur les ennemis proches
Compétence utilisé avec un déclencheur : NON


Phénix
Secret:

Invoque un Phénix. Le Phénix brûle avec une telle intensité qu'il se blesse ainsi que toutes les unités ennemies proches. Quand le Phénix meurt, il crée un oeuf qui permet à un nouveau Phénix d'éclore.
Compétence utilisé avec un déclencheur : NON


Météorite
Secret:

Invoque une Météorite qui tombe du ciel, infligeant des dégâts aux unités terrestres ennemies autour du point d'impact et les assomme pendant quelque secondes.
Compétence utilisé avec un déclencheur : NON


Druide de la tempête :
Secret:

Caractéristique principale : Intelligence
Pouvoir : Tempête
Compétence :

Cyclone
Secret:

Le Druide de la tempête projete des Cyclones en ligne droite qui infligent des dégâts et projetant les unités terrestres ennemies dans les airs, les étourdissant pendant 10 secondes.


Compétence 2
Secret:

En développement.


Compétence 3
Secret:

En développement.


Compétence 4
Secret:

En développement.


Compétence 5
Secret:

En développement.


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Dernière édition par Dark77 le 16/10/11 10:15; édité 12 fois
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 Stardust974
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MessagePosté le: 13/10/11 13:41    Sujet du message: Citer

Un peu plus de détails stp ^^ surtout que je ne connais pas beaucoup hero defence.
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 Cho'gall
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MessagePosté le: 13/10/11 16:19    Sujet du message: Citer

La carte n'est pas terminée donc ça sert à rien de demander des détails .
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 Dark77
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MessagePosté le: 13/10/11 16:23    Sujet du message: Citer

Tu ne sais pas ce que c'est un Castle defense ?
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 Vladadamm
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MessagePosté le: 13/10/11 16:41    Sujet du message: Citer

Un castle defense et un hero defense sont deux choses bien distinctes. Les Hero Defenses ont bien d'autres noms : aos, hero wars (roc essentiellement), heroes & armies, dota-like (pour les incultes), lol-like (pour les incultes), ...

Un castle défense est une map dans laquelle on doit défendre un "château" le plus longtemps possible avec son héros et ses alliés (jusqu'à la fin de la map éventuellement) et si le château est détruit, alors on a perdu la partie. Et régulièrement, il y a des mobs qui spawnent. Les joueurs sont tous dans la même équipe.

Un héros défense est une map dans laquelle il y a plusieurs équipes, et dans laquelle on doit pousser des lignes avec nos héros et grâce à l'aide de creeps alliés. Et détruire des tours sur la ligne jusqu'à arriver à la base adverse. Il y a plusieurs lignes (en général), et la première équipe qui perd sa base a perdue. Il y a aussi en général des "woods"/"jungles" pour farmer autre part que sur une ligne.
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