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Problème vampirism.
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Auteur Message
 Nokira
Ptit Nouveau


Inscrit le: 21 Sep 2011
Messages: 22
Sujets: 2



MessagePosté le: 21/09/11 13:35    Sujet du message: Problème vampirism. Citer

Coucou tout le monde, alors j'ai 2 soucis le premier:

Quand on démarre la partie, quelque temps après tout les paysans sont quitter de Warcraft mais les vamps restent en jeu !

Le deuxième:
Quand les paysans sont tuez les bâtiments qu'ils ont ne se détruit pas.

Si vous avez besoin de ma map je la donne par Mp !
Merci d'avance !
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 Nokira
Ptit Nouveau


Inscrit le: 21 Sep 2011
Messages: 22
Sujets: 2



MessagePosté le: 21/09/11 14:26    Sujet du message: Citer

S'il vous plait aidez moi ! Sad
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 Wareditor
The Master of Nothing


Inscrit le: 22 Déc 2008
Messages: 1638
Sujets: 88
Spécialité en worldedit: Effacer


MessagePosté le: 21/09/11 14:41    Sujet du message: Citer

Pas la peine de flood ... tu sais les gens sont pas ici 24 / 24

Je ne peux pas t'aider sur tes problèmes vue que tu ne nous montre même pas tes declos...

Je te conseille de lire les tutorials pour débutants sa devrait t aider
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 Vladadamm
Floodozaurus


Inscrit le: 11 Fév 2011
Messages: 2151
Sujets: 114
Spécialité en worldedit: Chasser le Dragon, puis l'exterminer proprement avec une petite cuillère et une poêle.


MessagePosté le: 21/09/11 14:44    Sujet du message: Citer

Requête n°1 :

Gui:
Trigger:
Evénements
Temps - Elapsed game time is XX seconds
Conditions
Actions
Groupe Joueur - Pick every player in (All allies of (Joueur 1 - Rouge [Si le Joueur 1 est un paysant] )) and do actions
Loop - Actions
Joueur - Defeat (Picked Player) with the message : MESSAGE


Requête n°2 :

Gui:
Trigger:
Evénements
Unité - A unit Meurt
Conditions
(Unit-Type of (Dying Unit) Est Égal à Paysan)
Actions
Groupe Unité - Pick every unit in (units owned by (Owner of (Triggering Unit))) and do actions
Loop - Actions
Unité - Kill (Picked Unit)


Edit :
Je suis quand même un peu d'accord avec war.

Aussi, ce n'est pas dans la bonne partie du forum. (partie war3 et non une partie consacrée au WE ^^) Tu aurais du le poster dans la partie "aide aux déclencheurs".
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 Nokira
Ptit Nouveau


Inscrit le: 21 Sep 2011
Messages: 22
Sujets: 2



MessagePosté le: 21/09/11 14:53    Sujet du message: Citer

Je suis vraiment désoler Surprised
Vla tu veux bien voir ce qui va pas sur ma map ?
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 Hoth
Floodeur prématuré


Inscrit le: 26 Mai 2010
Messages: 655
Sujets: 14
Spécialité en worldedit: Aucune


MessagePosté le: 21/09/11 14:57    Sujet du message: Re: Problème vampirism. Citer

Nokira a écrit:
Coucou tout le monde, alors j'ai 2 soucis le premier:

Quand on démarre la partie, quelque temps après tout les paysans sont quitter de Warcraft mais les vamps restent en jeu !

Le deuxième:
Quand les paysans sont tuez les bâtiments qu'ils ont ne se détruit pas.

Si vous avez besoin de ma map je la donne par Mp !
Merci d'avance !

Pour le premier problème tu es sûr que ce ne sont pas le joueurs qui quittent?
Dans le cas contraire ça peut être lier à un fatal error ou je ne sais quoi, le localiser est généralement asser dur...

Pour le deuxième problème il faut utiliser le déclencheur de vlad qui devrait faire l'affaire.

-Edit: Sinon oui en effet ce n'est pas la partie appropriée pour ce post.
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 Nokira
Ptit Nouveau


Inscrit le: 21 Sep 2011
Messages: 22
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MessagePosté le: 21/09/11 15:20    Sujet du message: Citer

Non ces bien un bug
Touut les paysans quittent même moi j'ai était virée.
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 Hoth
Floodeur prématuré


Inscrit le: 26 Mai 2010
Messages: 655
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Spécialité en worldedit: Aucune


MessagePosté le: 21/09/11 15:22    Sujet du message: Citer

C'est possible de télécharger la map quelque part pour que je puisse voir?
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 Nokira
Ptit Nouveau


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MessagePosté le: 21/09/11 16:19    Sujet du message: Citer

J'ai envoyer la map à Val et à toi ^^
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 Hoth
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 21/09/11 17:25    Sujet du message: Citer

J'ai cru remarquer que le problème arrivait lorsque l'on clique sur le bouton pour construire un bâtiment. On parle bien du même problème?
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 Nokira
Ptit Nouveau


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MessagePosté le: 21/09/11 17:37    Sujet du message: Citer

Je sais pas :S
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 Hoth
Floodeur prématuré


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Spécialité en worldedit: Aucune


MessagePosté le: 21/09/11 17:48    Sujet du message: Citer

A première vue je pensais que c'était un batiment qui faisait tout déconner. J'ai donc virer tout les batiments que pouvait construire le batisseur en laissant seulement la ferme(pour tester).
A première vue on peut à nouveau cliquer sur "construire" sans être déconnecter. Seulement dés que l'on sélectionne la maison ça déco à nouveau...
J'ai donc supprimer toutes les unités que pouvait produire la maison et j'ai ajouté un simple feu follet.
Résultat=> pas de crash.
Ce sont donc plusieurs de tes unité perso qui font crasher la map. Reste à savoir les quelles, et pourquoi font elles crasher la map...
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 Kika-machin
Anomalie floodiforme


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Messages: 1766
Sujets: 106
Spécialité en worldedit: Clic gauche. C'est déjà pas mal.


MessagePosté le: 21/09/11 17:51    Sujet du message: Citer

Ca peut venir de certains fichiers importés utilisés par les unités en question.

Enfin dans ce cas là, je crois qu'il y aurait surement un fatal error.
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 Hoth
Floodeur prématuré


Inscrit le: 26 Mai 2010
Messages: 655
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MessagePosté le: 21/09/11 17:52    Sujet du message: Citer

Non il n'y a aucune importation... c'est asser perturbant.
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 Nokira
Ptit Nouveau


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Messages: 22
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MessagePosté le: 21/09/11 17:56    Sujet du message: Citer

Bon ben tant pit j'abandonne ma map ^^"
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