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Déclencheur s'éxécutant 2 fois sans raison
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 DaKanibal
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MessagePosté le: 07/07/11 23:16    Sujet du message: Déclencheur s'éxécutant 2 fois sans raison Citer

Gui:
Trigger:
Restrictions
Collapse Evénements
Unité - A unit Acquiert un objet
Collapse Conditions
(Unit-type of (Triggering unit)) Différent de Boîte à  objets
(Item-class of (Item being manipulated)) Egal à  Permanent
Collapse Actions
Collapse If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Collapse Si - Conditions
DebugMode Egal à  TRUE
Collapse Alors - Actions
Partie - Display to (All players) the text: (Name of the current trigger)
Sinon - Actions
Set int_LvlItemRequired = (Item level of (Item being manipulated))
Set point_PosHeros = (Position of (Triggering unit))
Collapse If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Collapse Si - Conditions
(Hero level of (Triggering unit)) Inférieur à  int_LvlItemRequired
Collapse Alors - Actions
Partie - Display to (Player group((Owner of (Triggering unit)))) the text: (string_Messages[0] + (Niveau du héros trop bas ! (niveau  + ((String((Hero level of (Triggering unit)))) + ( sur  + ((String(int_LvlItemRequired)) +  requis))))))
Héros - Drop (Item being manipulated) from (Triggering unit)
Sinon - Actions
Custom script:   call RemoveLocation( udg_point_PosHeros )


Voici le code responsable.
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 DaKanibal
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MessagePosté le: 07/07/11 23:22    Sujet du message: Citer

J'ai découvert pourquoi il s'exécutait deux fois de suite, un autre système prenant en compte "A unit Acquiert un objet".

Reste à trouver comment empêcher ce déclencheur de se faire deux fois.

EDIT : Problème résolu, j'ai ajouté une petite condition.
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 08/07/11 17:53    Sujet du message: Citer

Ouai ouai.
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 DaKanibal
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MessagePosté le: 08/07/11 18:38    Sujet du message: Citer

Troll-Brain a écrit:
Envoyé au cimetière car ne permet pas de stopper certains ordres sans cibles, comme apprendre une compétence dans le menu du héro.
J'ai la solution, mais j'ai la flemme d'éditer ici et j'ai pas encore fini tous les tests de toute façon.

EDIT : En fait si ca fonctionne mais need un code plus propre quand même.

Rolling Eyes
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MessagePosté le: 09/07/11 17:52    Sujet du message: Citer

Hmm ?
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 DaKanibal
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MessagePosté le: 09/07/11 20:46    Sujet du message: Citer

Oh non, rien Rolling Eyes
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MessagePosté le: 09/07/11 21:05    Sujet du message: Citer

Va jusqu'au bout de ta démarche joke oupa, afin d'en faire profiter tout le monde.
Parce que là je ne vois pas ce que tu cherches à établir. (et je ne penses pas être le seul)
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 DaKanibal
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MessagePosté le: 09/07/11 21:12    Sujet du message: Citer

"EDIT : En fait si ca fonctionne mais need un code plus propre quand même."

Avec ça tu devrais comprendre où je veux en venir <_<
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MessagePosté le: 09/07/11 21:14    Sujet du message: Citer

Bah non je ne vois pas.

Je suis un perfectionniste flemmard et qui osef de la section jass de ce fofo (mais c'est un fait déjà établi), et c'est quoi le rapport avec ce thread ?
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 DaKanibal
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MessagePosté le: 09/07/11 21:20    Sujet du message: Citer

C'est une très bonne question.
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MessagePosté le: 09/07/11 21:21    Sujet du message: Citer

Va falloir up ton skill en trollage.
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 DaKanibal
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MessagePosté le: 09/07/11 21:38    Sujet du message: Citer

C'pas du troll. Enfin, pas pour moi.
(Et contre un pur troll, aucunes chances.)
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MessagePosté le: 09/07/11 21:52    Sujet du message: Citer

DaKanibal a écrit:
C'pas du troll. Enfin, pas pour moi.


Jouons avec les mots, on va dire "tentative d'attaque personnelle".
Tu peux me critiquer sur énormément de choses, mais là ton quote est quand même un big fail.

Citation:
(Et contre un pur troll, aucunes chances.)


Je troll mais jamais sans le moindre fondement, je doute fortement que le trigger se déclenche 2 fois sans raison ...
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 DaKanibal
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MessagePosté le: 09/07/11 21:56    Sujet du message: Citer

Sans raison non, mais le problème est qu'il se déclenchait 2 fois, mais comme dit après, j'ai ajouté une conditon, et ça marche.

Donc limite, thread a suppr, ça bouffe de la place pour rien.
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MessagePosté le: 09/07/11 22:05    Sujet du message: Citer

Ouai mais ce que j'ai horreur c'est que plutôt que chercher la cause du problème tu mets un patch, qui par la suite pourra causer d'autres problèmes, le fonctionnement étant de base non prévu ...

Tu serais pas informaticien ? :p
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