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[Résultats] Concours de Mini-Map n*1

 
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Auteur Message
 Vladadamm
Floodozaurus


Inscrit le: 11 Fév 2011
Messages: 2151
Sujets: 114
Spécialité en worldedit: Chasser le Dragon, puis l'exterminer proprement avec une petite cuillère et une poêle.


MessagePosté le: 13/06/11 13:49    Sujet du message: [Résultats] Concours de Mini-Map n*1 Citer

Notes de Hoth :
Secret:

Hoth a écrit:
Désolé pour le retard.
Citation:
5)Course poursuite, de Varlaash

Respect du Thème: 2/2
C'est une course poursuite, le thème est parfaitement respecté.

Originalité: 2.5/4
Malgré une petite histoire sympatoche on ne peut pas dire que la map soit originale, surtout sur le gameplay hélas banale(avancer... attaquer...avancer...)

Principe: 2/2
Même si la map manque d'originalité le principe est pas mal, surtout grâce aux divers events.

Explication: 1.5/2
Si on comprend ce qu'il faut faire, quelques explications supplémentaires auraient été les bienvenues.

Vote du public: 0/3

Amusement produit au juge: 2/4
C'est sympa mais au bout de 3 essais j'avais terminé, on peut pas dire que ça soit la grosse poilade.

Esthétique de la map: 2/3
Le décors est asser soigné mais les textures semblent avoir été mises un peu au hazard et tout les arbres sont identiques.

Note totale: 12/20

Citation:
4)DWI, de Fulldragon

Respect du thème: 2/2
C'est une course.

Originalité: 4/4
Une course musicale, rien à redire c'est extra et presque inédit sur warcraft 3 !

Explication: 1/2
La seule explication qu'on a c'est... un texte flottant.

Vote du public: 0/3

Amusement produit au juge: 2/4
C'est sympa, mais ça s'arrète là. Mon expérience a hélas été gâchée par le delay...

Esthétique: 1.5/3
C'est laid, casiment aucun décors. La note est légèrement remontée par les paysans et les petits effets.

Principe: 2/2
Le principe est géniale!

Note totale: 12.5/20

Citation:
3)La chasse aux oeufs, de Dracorb

Respect du thème: 2/2
C'est une course, il faut ramasser le plus vite possible des oeufs et rentrer dans la ... maison.

Originalité: 3/4
Le thème de base est repris d'une map de blizzard mais la façon avec la quelle tu as fais le tout(l'apparition des lapins garou, le contexte) est asser originale.

Principe: 2/2
Rien à redire là dessus, le principe est sympa.

Explication: 2/2
Tout est expliqué clairement dans le menu des quêtes.

Vote du public: 1.5/3

Amusement produit au juge: 3/4
Je me suis asse amusé, j'ai pas regretté de faire deux ou trois test en multi.

Esthétique de la map: 2/3Note totale: 15/20

Citation:
2)Tragical Rooms, de Wareditor

Respect du thème: 2/2
C'est une course.

Originalité: 3.5/4
Les minis jeux (si j'ose dire) sont originaux et le thème l'est tout autant.

Explication: 2/2
Tout est parfaitement expliqué.

Vote du public: 1.5/3

Amusement produit au juge: 3/4
Je me suis amusé sur les parties qu'on a fait en multi, mais le fait de se retrouver coincer si on échoue est asser décevant.

Esthétique: 3/3
Le décors style donjon est bien fait, tout comme les petits effets =D

Principe: 2/2
Le principe est géniale.

Note totale: 17/20 (vainqueur sans les votes du public ;o)

Citation:
1)La course d'Ayane

Respect du thème: 2/2
C'est une course.

Originalité: 3/4
Le contexte, le mouvement, le thème, c'est une map originale !

Explication: 2/2
Tout est expliqué pendant le chargement.

Vote du public: 3/3
(the best)

Amusement produit au juge: 4/4
Rien à redire , testé en LAN et en solo, c'est fluide et c'est chouette.

Esthétique: 2/3
Décors un peu simpliste mais qui reste bien fait.

Principe: 2/2
Encore une fois, rien à redire.

Note totale: 18/20
Bien joué !



Notes de Vladadamm :
Secret:

Citation:
Citation:
Ayane :

Thème : 2/2 ( c'est ce qui respecte le plus le thème )
Originalité : 1,75/4 ( map pas très originale, mais heureusement la compétence en rajoute et fait monter un peu cette note )
Principe : 2/2 ( le principe est bon et simple, on doit faire X tours pour finir la map )
Explication : 2/2 ( La cinématique explique bien mais il faut avouer qu'il n'y avait pas beaucoup de choses à expliquer dans la map )
Public : 3/3
Amusement : 3/4 ( on s'amuse pas mal en multijoueurs, mais il y a mieux )
Esthétique : 2,5/3 ( Il y a quelques défauts, dont une caméra visible sur le circuit à droite et un mur émergeant de l'eau en haut à droite, sinon décors corrects )

16,25/20. Mais un bonus de 1point pour l'AI et les systèmes multiples qui sont bien fait. Mais malheureusement en multijoueurs, il y a pas mal de lags. -0,25points.
Donc 17/20.



Citation:
Wareditor :

Thème : 1,25/2 ( c'est une sorte de course pour savoir qui arrivera à la fin en premier, même si c'est à la limite du thème, c'est accepté )
Originalité : 4/4 ( l'originalité se renouvelle à chaque room )
Principe : 1,5/2 ( joli principe je trouve, même si légèrement difficile à comprendre au premier abord )
Explication : 2/2 ( chaque salle est parfaitement expliquée, on sait ce qu'il faut faire et comment )
Public : 1,5/3
Amusement : 3,5/4 ( la map la plus amusante de ce concours, seul défaut c'est qu'il faut être au moins 4 pour que ça le soit )
Esthétique : 3/3 ( Rien à dire, chaque salle a des décors qui lui correspond et son numéro marquée en runes colorées et pas mal d'autres petites choses )

16,75/20. La seule chose que je trouve dommage, c'est qu'il n'y ait pas plus de rooms.



Citation:
Fulldragon :

Thème : 1,25/2 ( c'est une course, comme war, à la limite du thème )
Originalité : 4/4 ( si on sort de warcraftIII c'est pas si original, mais pour warcraftIII oui )
Principe : 1,75/2 ( principe bon, mais difficile si on connaît pas de jeux de ce style, sinon ça va )
Explication : 2/2 ( bien expliqué pendant le chargement, et même après avec les messages flottants )
Public : 0/3
Amusement : 2/4 ( on s'amuse pas tant que ça, surtout que c'est cassé par la difficulté et par la courte durée )
Esthétique : 0,5/3 ( le terrain se résume à 3choses : un rectangle pour les unités montrant la position, des rectangles de terre où les unités passent et le reste de l'herbe. De plus le message prévenant le freeze ne s'enlève pas. On peut voir les barres de vies des unités qui passent et aussi les sélectionner )

11,5/20. Il aurait mieux fallu revoir le côté esthétique, essayer de faire durer un peu plus la map, et le freeze est tout simplement horrible sans un bon pc. -0,5 à cause du freeze.
Donc 11/20


Citation:
Dracorb :

Thème : 1/2 ( ça part d'une bonne idée, mais ça dérive trop du thème. )
Originalité : 1,5/4 ( une map de Blizzard utilisant les mêmes oeufs, les mêmes modèles et le même principe a déjà été faite )
Principe : 1,5/2 ( le principe est d'attraper le plus d'oeuf possible mais c'est aussi beaucoup trop basé sur la chance )
Explication : 2/2 ( on nous explique assez bien pendant le chargement et les quêtes nous renseignent davantage )
Public : 1,5/3
Amusement : 1/4 ( pas amusant du tout, on ramasse juste des oeufs qu'on trouve par hasard )
Esthétique : 2/3 ( en dehors des carottes, il n'y a presque rien niveau décors, sinon bien pensé de mettre la visu sur le cimetière et l'intérieur de la maison )

10,5/20. Mais un malus de 2points car la carte est testable uniquement en Solo, à cause de l'absence d'ennemis
Donc 8,5/20.


Citation:
Varlaash :

Thème : 2/2 ( une course poursuite est bien une course )
Originalité : 3/4 ( course poursuite sur warIII, c'est original, mais sinon elle est trop basique et banale )
Principe : 2/2 ( Le principe est bon et simple, rattraper et tuer les nagas )
Explication : 2/2 ( Tout est expliqué pendant le chargement et aussi grâce à une cinématique )
Public : 0/3
Amusement : 0/4 ( Il n'y a rien d'amusant, on a pas envie de le refaire une fois réussi )
Esthétique : 3/3 ( Les décors sont bons, rien à redire )

12/20. Mais un malus de 0,5points car la map avait un nom trop long pour pouvoir être visible.
Donc 11,5/20


Mon classement :

Ayane
Wareditor
Varlaash
Fulldragon
Dracorb



Alors maintenant le classement avec les moyennes :

5/4/3) Fulldragon : (12,5 + 11)/2 = 11,75/20 /// Dracorb : (15 + 8,5)/2 = 11,75/20 /// Varlaash : (12 + 11,5)/2 = 11,75/20
2) Wareditor : (17 + 16,75)/2 = 16,875/20 : Meilleur Note sans le vote du public.
1) Ayane : (18 + 17)/2 = 17,5/20

Pour les égalités, on va départager de cette manière : Celui qui aura la meilleure note donnée par moi ou Hoth aura la meilleure place.

Donc Dracorb est classé 3ème.
Fulldragon est classé 4ème.
Varlaash est classé 5ème.

Félicitation à tout nos concurrents.
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 Wareditor
The Master of Nothing


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Sujets: 88
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MessagePosté le: 13/06/11 14:28    Sujet du message: Citer

Félicitation a tous !
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 kungfu-sheep
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MessagePosté le: 13/06/11 15:46    Sujet du message: Citer

zut perdu 2 points pour l'esthétique >< sinon ce qui est du freeze j'ai galéré et j'ai pas réussi à faire ce que je voulais à la base...

merci à l'organisateur, aux jurés, et au public Smile ça a été une bonne expérience pour moi et pour les autres concourants j'espère.
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 Vladadamm
Floodozaurus


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MessagePosté le: 13/06/11 16:36    Sujet du message: Citer

fulldragon a écrit:
zut perdu 2 points pour l'esthétique >< sinon ce qui est du freeze j'ai galéré et j'ai pas réussi à faire ce que je voulais à la base...

merci à l'organisateur, aux jurés, et au public Smile ça a été une bonne expérience pour moi et pour les autres concourants j'espère.

Sans compter qu'il va y avoir un deuxième concours.

Je crois que j'ai été un peu sévère sur mes notes.
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 kungfu-sheep
Anomalie floodiforme


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MessagePosté le: 13/06/11 19:40    Sujet du message: Citer

un autre concours ? Surprised
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 Vladadamm
Floodozaurus


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MessagePosté le: 13/06/11 19:48    Sujet du message: Citer

fulldragon a écrit:
un autre concours ? Surprised

Ben oui. A moins qu'il y ait des objections.
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 Tirlititi



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MessagePosté le: 13/06/11 19:59    Sujet du message: Citer

Bravo à tous les gens.

Je me disais bien que j'avais déjà vu une chasse aux oeufs quelque part... Ça remonte à loin, tout ça.
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 Dracorb
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MessagePosté le: 13/06/11 20:26    Sujet du message: Citer

Oui le coup des oeufs, des lapins et des carottes j'ai piqué à Blizzard (pas réussi à réimporter juste les modèles qu'ils me fallait).

Et je suis parti dessus la veille du jour où le thème a été fixé.
Et à ce moment, il y avait plusieurs pistes dont:
- labyrinthe
- paques
- nourriture

Et même si le thème course n'est pas totalement respecté, c'est parce que je m'étais lancé sur (quasiment) tout les thèmes entre lesquels ça hésitait à la fois ^^
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 Vaarlash
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MessagePosté le: 14/06/11 19:28    Sujet du message: Citer

Bon ... cinquième, j'me rattraperai la prochaine fois ^^
Félicitations aux participants et aux juges !
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 Wareditor
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MessagePosté le: 15/06/11 17:28    Sujet du message: Citer

Si on refait un nouveau concours c est sans moi...
Faut lire les notes pour comprendre...

Peut être juge mais pas plus
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 kungfu-sheep
Anomalie floodiforme


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MessagePosté le: 15/06/11 17:54    Sujet du message: Citer

on s'en fou des notes, moi je joue pas pour gagner mais pour progresser.
le concours me motive pour me mettre au boulot, sans ça chuis un vrai glandeur moi x)
ça permet de mettre en avant ses talents de mappeur.
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 Crowolf
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MessagePosté le: 17/06/11 19:19    Sujet du message: Citer

GJ
J'ai pas tout suivi, mais il y a les liens de dl des maps quelque part?
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 Vladadamm
Floodozaurus


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MessagePosté le: 17/06/11 19:33    Sujet du message: Citer

Crowolf a écrit:
GJ
J'ai pas tout suivi, mais il y a les liens de dl des maps quelque part?

Ils sont tous sur le premier post du sujet du Concours.
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