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Item Removal
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 Wareditor
The Master of Nothing


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MessagePosté le: 21/04/11 09:47    Sujet du message: Item Removal Citer

J'aurais besoin d'aide pour un système qui lancerai un compte a rebours pour chaque objet a terre et qu'il le supprime a la fin du compte a rebours mais si le Joueur prend l'objet a terre alors le compte a rebours se détruit ( pour cette objet ).
J'ai essayer de le faire mais je pense que comme ma connaissance en Hashtable est très limite j'aurais besoin de votre aide !
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 21/04/11 09:57    Sujet du message: Re: Item Removal Citer

Pas besoin d'hashtable, juste d'utiliser les (item ou unit je ne sais plus) event "drop" et "pickup", avec des timers.

Je peux te le faire en vJass mais ne me demande pas de faire cela en gui ...

EDIT : Ouai on pourrait utiliser une hashtable, mais le plus approprié est d'utiliser la "custom value" de l'objet et un système de timer pour lier le timer à un objet.
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 kungfu-sheep
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MessagePosté le: 21/04/11 10:06    Sujet du message: Citer

j'connais une map qui a ça, c'est natural warth j'crois. tu connais ?
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 Wareditor
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MessagePosté le: 21/04/11 10:19    Sujet du message: Citer

@Troll : Et un jass tu pourrai le faire ? Si non je me debrouillerai Wink

@Full : Non je connais pas Sad
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 kungfu-sheep
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MessagePosté le: 21/04/11 10:40    Sujet du message: Citer

hmmm la seule version que je connais est protégée malheureusement, je ne peux pas l'ouvrir.
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 21/04/11 10:53    Sujet du message: Citer

Nan ca serait du vJass ou rien d'autre, ou à la limite du Zinc mais ca t'intéressera encore moins.
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 Wareditor
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MessagePosté le: 21/04/11 11:15    Sujet du message: Citer

Vjass = JNPG ?
Alors cela sera dur Sad car j'ai pas le jnpg
Sinon oui je veux bien Very Happy
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 Troll-Brain
Ri1kamoua


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MessagePosté le: 21/04/11 11:18    Sujet du message: Citer

Le vJass nécessite Jasshelper, mais pour une utilisation simplifiée intégrée à l'éditeur il vaut mieux le JNGP en effet.

Qu'est ce qui t'empêche d'utiliser le JNGP, tu n'es pas sous windows ?
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 Wareditor
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MessagePosté le: 21/04/11 11:32    Sujet du message: Citer

Si mais les seul fois où j'ai essayer de l'install sa a beug Sad. Mais bon c'est decidé je l'installerai ! Very Happy
Donc c'est bon je me lance sur le Vjass Laughing

EDIT : J'attend ton trig Wink
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MessagePosté le: 21/04/11 11:47    Sujet du message: Citer

glhf Wink
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 Wareditor
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MessagePosté le: 21/04/11 18:37    Sujet du message: Citer

Wareditor a écrit:
EDIT : J'attend ton trig Wink

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 Max
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MessagePosté le: 21/04/11 19:20    Sujet du message: Citer

TB a écrit:
Je peux te le faire en vJass mais ne me demande pas de faire cela en gui ...

Tu sais pas faire ? :O
(joke)

TB a écrit:
ou à la limite du Zinc mais ca t'intéressera encore moins

C'est quoi du zinc ? :O
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 kungfu-sheep
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MessagePosté le: 21/04/11 19:24    Sujet du message: Citer

Le zinc (prononciation /zɛ̃k/ ou /zɛ̃ɡ/) est un élément chimique, de symbole Zn et de numéro atomique 30. Il est par certains aspects semblable au magnésium dans la mesure où son état d'oxydation courant est +2, donnant un cation de taille comparable à celle de Mg2+. C'est le 24e élément le plus abondant dans l'écorce terrestre. Il possède cinq isotopes stables.
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 21/04/11 21:57    Sujet du message: Citer

Je reviens du taff, si j'ai la volonté je le fais ce soir, sinon ca sera demain en fin de matinée.

@Max :

Regarde la dernière documentation de Jasshelper Zinc Is Not C (mais ressemble sur certains points)

Sinon non je maitrise pas le langage si évolué du GUI, chacun à ses limites.
On me souffle dans l'oreille que le GUI n'est qu'une interface graphique limitée du jass.
Ahh c'est donc pour cela ...
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 Max
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MessagePosté le: 21/04/11 22:45    Sujet du message: Citer

=D
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