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Revisions globale des races

 
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 WarsongClan
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MessagePosté le: 10/10/10 20:21    Sujet du message: Revisions globale des races Citer

À venir, voici les unités que chaque races devront comporter (certaines peuvent être 2en1) :
Un aérien anti air
Un aérien anti sol
Un terrestre anti air
Un tank
Une unité de siège (anti bâtiment)
Un caster
Un détecteur (peut être un bâtiment, un sort actif, l'effet d'un objet...)
Une unité d'harass ou de early push (pas les deux)

Voici ce que la plupart des races devrait avoir :

Une unité invisible (pas 100% du temps; si invisibilité permanente, se révèle en attaquant, sinon peut attaquer invisible)
Une unité de défense ou un bâtiment de défense
Un healer plus ou moins efficace
Une unité capable d'handicaper les unités ennemis


Merci de proposer d'autres idee de types d'unité si possible! Ceci a pour but de recadrer les races dans l'optique d'une sortie rapide d'une map test.
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