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Legacy of Heros (LoH)
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Auteur Message
 sylux
Membre actif


Inscrit le: 25 Fév 2010
Messages: 115
Sujets: 6
Spécialité en worldedit: Maps multijoueurs


MessagePosté le: 24/08/10 23:47    Sujet du message: Legacy of Heros (LoH) Citer

Legacy of Heros

Legacy of Heros, une map qui vous rappellera sûrement quelque chose pour peu que vous ayez jouer à la campagne de Warcraft 3 TFT . Seulement en phase de conception, je vous laisse le découvrir Cool

Introduction :
La situation devient de plus en plus tendue. Des héros prestigieux veulent s'approrier le trésor des ancêtres, leur héritage... Ces derniers veulent se départager en se livrant une bataille sanglante, où soldats et mages ne connaîtront que la mort. C'est à vous de les mener vers le chemin de la victoire et celui du trésor des trésors. Une fois n'est pas coutume, la puissance militaire humaine et elfique devra se battre contre les forces orques et morts-vivantes. Qui se l'approppriera en premier ?

Le Jeu :
Le "trésor" (embarqué dans un chariot mystique) se trouve au centre de la map, à équidistance des deux campements. Votre objectif est simple : prendre le contrôle du chariot et l'ammener dans votre camp, mais attention, la moindre faute d'inattention peut vous en faire perdre le contrôle, au profit de vos adversaires !

Vous l'avez deviné ! Le principe de cette map ressemble étrangement au chapitre 4 de la campagne des Elfes de Sang Razz

Bonsoir à tous,

Vous pouvez dès maintenant téléchargé une version Beta de la map. De quoi vous donner un avant goût d'une version complète qui comprendra plus de héros et l'introduction d'objets. Je suis très ouvert, alors allez-y sans ménagement sur les critiques et suggestions Laughing

Téléchargement :

Version 1.1
Version 1.0
Version 0.7a
Version 0.5Beta

Changelog
Code:
Changelog :

1.1 :

- Ajout de nouveaux objets
- Ajouts de "gardiens" autour du chariot, qui empêche aux joueurs d'en prendre le contrôle sans les avoir éliminés
- Balancing des héros
- Des objets "légendaires" aléatoires apparaissent quand le chariot arrive dans le camps

1.0 :

- Ajout de nouveaux héros
- Ajout de nouveaux objets
- Ajout de 2 nouvelles boutiques (Bestiaire et Zeppelin)
- Réequilibrage des sorts

0.5B - 0.7a :

- Ajout de nouveaux héros
- Ajout de nouveaux objets
- Ajout de nouvelles améliorations
- Entraînement disponible dans le "Hall du chasseur"
- Amélioration de la capture/reprise du chariot
- Réequilibrage de certains sorts
- Possibilité d'emprunter les chemins latéraux en double sens
- Correction de quelques boggues

_________________
Mes maps :

Heroes Survivor, petit survival en équipe avec les héros des différentes factions
Legacy of Heros, prenez le contrôle d'un chariot chargé de trésors sans vous le faire piquer


Dernière édition par sylux le 23/10/10 19:40; édité 10 fois
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 SnowWolf
Anomalie floodiforme


Inscrit le: 06 Nov 2007
Messages: 1617
Sujets: 62
Spécialité en worldedit: Pourquoi pas ?
Médailles: 1 (En savoir plus...)
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MessagePosté le: 25/08/10 00:26    Sujet du message: Citer

Citation:
Vous l'avez deviné ! Le principe de cette map ressemble étrangement au chapitre 4 de la campagne des Elfes de Sang Razz


C'est vrai mais bon cette mission était sympa. Cela peut être intéressant de l'adapter pour le multijoueur.

Je te souhaite donc bonne chance pour ta map Smile
_________________
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 Menethas
Ptit Nouveau


Inscrit le: 13 Déc 2009
Messages: 28
Sujets: 4
Spécialité en worldedit: Faire des cinématique (comique)


MessagePosté le: 25/08/10 02:16    Sujet du message: Citer

Moi de même, je te souhaite une bonne chance et de vite la terminer Wink
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Pour avoir l'air intelligent, il suffit de s'entourer de gens stupide.
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 Wareditor
The Master of Nothing


Inscrit le: 22 Déc 2008
Messages: 1638
Sujets: 88
Spécialité en worldedit: Effacer


MessagePosté le: 26/08/10 04:44    Sujet du message: Citer

Bonne chance !!!
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 Kygen
Membre honoraire


Inscrit le: 19 Juin 2010
Messages: 337
Sujets: 20
Spécialité en worldedit: Faire spawn des tonnes d'unités, DES TONNES !!


MessagePosté le: 26/08/10 09:30    Sujet du message: Citer

BN... euh nan BC ...

Ha oui mais ce sera un 1V1 la map ?
_________________
Une signature ? Avec une limite hyper haute de 800 caractères maximum ??? Mais c'est top ... mais pourquoi une signature ? C'est vrai quoi, une signature c'est bof c'est juste des caractères pour écrire s'que l'on veut, ça sert à rien quoi ...
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 sylux
Membre actif


Inscrit le: 25 Fév 2010
Messages: 115
Sujets: 6
Spécialité en worldedit: Maps multijoueurs


MessagePosté le: 26/08/10 10:49    Sujet du message: Citer

Ce sera un 5v5
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Legacy of Heros, prenez le contrôle d'un chariot chargé de trésors sans vous le faire piquer
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 Kami-BlackHawk
Membre actif


Inscrit le: 14 Oct 2007
Messages: 110
Sujets: 17
Spécialité en worldedit: Créer des fatals errors :O


MessagePosté le: 26/08/10 13:45    Sujet du message: Citer

C'est vrai que si y'a des sorts sympa, plein d'objets et plein de héros ça peut faire une super map Smile
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Le faucon surveille les vrais cons.
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 Kygen
Membre honoraire


Inscrit le: 19 Juin 2010
Messages: 337
Sujets: 20
Spécialité en worldedit: Faire spawn des tonnes d'unités, DES TONNES !!


MessagePosté le: 26/08/10 14:21    Sujet du message: Citer

Gné ? On verra bien ce que cela donne à la sortie ...
_________________
Une signature ? Avec une limite hyper haute de 800 caractères maximum ??? Mais c'est top ... mais pourquoi une signature ? C'est vrai quoi, une signature c'est bof c'est juste des caractères pour écrire s'que l'on veut, ça sert à rien quoi ...
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 sylux
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Messages: 115
Sujets: 6
Spécialité en worldedit: Maps multijoueurs


MessagePosté le: 13/09/10 18:26    Sujet du message: Citer

Je remonte le sujet pour partger la progression de la map (elle n'est pas tombé aux oubliettes rassurez-vous ^^). Donc, on peut dire que la map est quasi finie, il suffit de trouver les derniers héros à inclure, des petits sorts sympas et un décor acceptable qui pour l'instant est depouillé x)

Voilà, voilà... Au passage je voulais citer le super site hiveworkshop pour la qualité de ses modèles et de son contenu ^^ Vous pourrez consulter en détails les auteurs des models et icônes dans les crédits de la map. Plus les gens x)
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 shiryu
Membre honoraire


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Spécialité en worldedit: Faire apparaitre des démons en masse


MessagePosté le: 14/09/10 13:04    Sujet du message: Citer

OBJECTION!je demande à ce que tu changes de titre(pour pas confondre les acronymes)
Non,sérieusement bonne chance pour ta map et garde le titre!
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 sylux
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MessagePosté le: 26/09/10 22:31    Sujet du message: Citer

Bonsoir à tous,

Vous pouvez dès maintenant téléchargé une version Beta de la map. De quoi vous donner un avant goût d'une version complète qui comprendra plus de héros et l'introduction d'objets. Je suis très ouvert, alors allez-y sans ménagement sur les critiques et suggestions Laughing

Télécharger la map

Je mettrai aussi un jour des screens de la map dasn le premier post.
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 sylux
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MessagePosté le: 02/10/10 17:53    Sujet du message: Citer

Bonsoir,
Je vous informe que la version 0.7a de Legacy of Heros vient de sortit =D Pourquoi de 0.5Beta à 0.7a ? Tout simplement parce que les versions ont enchaînées à une grande vitesse et je vous fais grâce de ne pas les mentionner Laughing Mais je vous donne toujours le changelog pour vous montrer l'évolution de la map.

Télécharger la map

J'espère que la map vous plaira, si il y a des boggues, des suggestions ou simplement des commentaires n'hésitez pas à répondre sur le topic.
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 Wareditor
The Master of Nothing


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MessagePosté le: 02/10/10 18:43    Sujet du message: Citer

Un test maintenant >?
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 sylux
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MessagePosté le: 05/10/10 07:21    Sujet du message: Citer

Je ferai sûrement un test samedi. J'espère d'ici là pouvoir aussi proposer la première version 1.0. En tout cas, rendez-vous à 15h sur le canal Sylux pour le test Razz
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 sylux
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MessagePosté le: 08/10/10 12:02    Sujet du message: Citer

Rappel : j'organise une partie de cette map samedi après-midi. Pour les personnes intéressées on se retrouve demain à 15h sur le canal Sylux.
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