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Bug avatar

 
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 Mainguet
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Inscrit le: 16 Juil 2010
Messages: 298
Sujets: 17
Spécialité en worldedit: Faire compliqué quand il peut faire facile.


MessagePosté le: 18/08/10 17:22    Sujet du message: Bug avatar Citer

Bonjour Razz

Alors aujourd'hui en testant un sort fait par trigger via avatar, je me suis rendu compte que l'archimage auquel j'ai ajouté avatar se comportait bizarrement.

Par exemple, quand il se met a marcher, il agit comme si on utilisait maj+clic droit et donc comme si il faisait un relai de drapeaux ( original Laughing ). Bref rien de spécial juste un bug un peu "blizzard"...

Pour info, rechargement à 0.01 sec
durée à 0.01 aussi

Et quand il se met à suivre une unité, c'est permanant.
_________________
Le naab? C'est moi!

Jass:
call KillUnit(Mainguet)
// même le KillUnit me semble faux


Naab un jour... naab toujours!!!
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