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Valerian Membre reconnu
Inscrit le: 26 Aoû 2007 Messages: 1005 Sujets: 59 Spécialité en worldedit: Dormir... heu non décors
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Posté le: 30/10/07 10:11 Sujet du message: |
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Voilà moi sa donne sa:
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Gevans Back
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 1930 Sujets: 85
Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 30/10/07 10:26 Sujet du message: |
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Faudrait aussi remettre les secondes à zéros quand tu passes à 1 heure.
Set Duree_partie2 = 0 _________________
Si vous recherchez quelque chose, il y a de très grandes chances que vous trouviez la réponse ici alors jetez y un oeil.
Topic indispensable |
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Valerian Membre reconnu
Inscrit le: 26 Aoû 2007 Messages: 1005 Sujets: 59 Spécialité en worldedit: Dormir... heu non décors
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Magus Membre a fort taux de post
Inscrit le: 13 Oct 2007 Messages: 994 Sujets: 25 Spécialité en worldedit: Codeur
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Posté le: 30/10/07 14:09 Sujet du message: |
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(il faut que Temps soit une variable entière, comme la les divisions seront ajusté comme il faut)
Toutes les secondes : Temps = Temps + 1
Ensuite pour récupérer les heures, minutes et secondes il suffit de faire comme ça :
Heures = Temps/3600
Minutes = (Temps modulo 3600)/60
Secondes = Temps modulo 60
(vous trouverez la fonction Modulo en GUI sous le nom de "Mathématique - Modulo" je pense) _________________
- La théorie c'est quand rien ne fonctionne mais tout le monde sait pourquoi.
- La pratique c'est quand tout fonctionne mais personne ne sait pourquoi.
- Chez moi la théorie et la pratique sont réunies, rien ne fonctionne et personne ne sait pourquoi. |
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Brissou de Mourièssou Créateur de sorts, depuis 1936.
Inscrit le: 30 Aoû 2007 Messages: 1510 Sujets: 26 Spécialité en worldedit: Développer des jeux vidéos pour le fun, donc world edit c'est comme faire une addition. Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 30/10/07 14:13 Sujet du message: |
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General Vans a écrit: | Faudrait aussi remettre les secondes à zéros quand tu passes à 1 heure.
Set Duree_partie2 = 0 |
Non ça se fait au changement de minutes donc par extension au changement d'heure. _________________
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Valerian Membre reconnu
Inscrit le: 26 Aoû 2007 Messages: 1005 Sujets: 59 Spécialité en worldedit: Dormir... heu non décors
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Posté le: 30/10/07 15:23 Sujet du message: |
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set udg_Duree_partie_str[1] = ":0"+I2S(udg_Duree_partie[1])
il bug _________________
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Magus Membre a fort taux de post
Inscrit le: 13 Oct 2007 Messages: 994 Sujets: 25 Spécialité en worldedit: Codeur
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Posté le: 30/10/07 18:25 Sujet du message: |
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Mais plus précisement il bug comment ?
Il plante ? Il affiche n'importe quoi ? _________________
- La théorie c'est quand rien ne fonctionne mais tout le monde sait pourquoi.
- La pratique c'est quand tout fonctionne mais personne ne sait pourquoi.
- Chez moi la théorie et la pratique sont réunies, rien ne fonctionne et personne ne sait pourquoi. |
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Valerian Membre reconnu
Inscrit le: 26 Aoû 2007 Messages: 1005 Sujets: 59 Spécialité en worldedit: Dormir... heu non décors
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Brissou de Mourièssou Créateur de sorts, depuis 1936.
Inscrit le: 30 Aoû 2007 Messages: 1510 Sujets: 26 Spécialité en worldedit: Développer des jeux vidéos pour le fun, donc world edit c'est comme faire une addition. Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 30/10/07 20:23 Sujet du message: |
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Vérifie que t'as bien une variable déploiement Duree_partie_str de type chaîne de caractères et une variable déploiement Duree_partie de type entier. _________________
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Valerian Membre reconnu
Inscrit le: 26 Aoû 2007 Messages: 1005 Sujets: 59 Spécialité en worldedit: Dormir... heu non décors
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Valerian Membre reconnu
Inscrit le: 26 Aoû 2007 Messages: 1005 Sujets: 59 Spécialité en worldedit: Dormir... heu non décors
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Magus Membre a fort taux de post
Inscrit le: 13 Oct 2007 Messages: 994 Sujets: 25 Spécialité en worldedit: Codeur
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Posté le: 31/10/07 11:59 Sujet du message: |
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Ok j'ai compris.
Tu pas prévu une multitable pour afficher les 3 valeurs, mais dans le déclencheurs tu te retrouves au final avec une chaine contenant une phrase et les valeurs (Sous la forme "Elapsed time : XX:XX:XX"). Cette chaine c'est duree_partie_str0.
Donc soit tu prévois une multitable pour afficher cette chaine, soit dans ta multitable tu affiche duree_partie0 (les heures), duree_partie1(les minutes) et duree_partie2 (les secondes). _________________
- La théorie c'est quand rien ne fonctionne mais tout le monde sait pourquoi.
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- Chez moi la théorie et la pratique sont réunies, rien ne fonctionne et personne ne sait pourquoi. |
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Ayane Bot administrateur
Inscrit le: 17 Sep 2007 Messages: 2009 Sujets: 49
Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 31/10/07 12:10 Sujet du message: |
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Pourquoi la fin est-elle faites avec des custom script? _________________
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Valerian Membre reconnu
Inscrit le: 26 Aoû 2007 Messages: 1005 Sujets: 59 Spécialité en worldedit: Dormir... heu non décors
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Posté le: 31/10/07 12:16 Sujet du message: |
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Ok, deplus les fenetres prendront moin de place.
Le script pour: "Donc soit tu prévois une multitable pour afficher cette chaine, soit dans ta multitable tu affiche duree_partie0 (les heures), duree_partie1(les minutes) et duree_partie2 (les secondes)." n'est pas dans le déclancheurs? _________________
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Brissou de Mourièssou Créateur de sorts, depuis 1936.
Inscrit le: 30 Aoû 2007 Messages: 1510 Sujets: 26 Spécialité en worldedit: Développer des jeux vidéos pour le fun, donc world edit c'est comme faire une addition. Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 31/10/07 12:51 Sujet du message: |
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Moins chiant à faire en custom script.
Moa ça donne ça:
Il ne faut afficher que Duree_partie_str[0], qui sera un message de la forme:
Elapsed Time: X:XX:XX
heure/minute/seconde
Tu dois prévoir une case suffisament large dans ton tableau pour que l'affichage se fasse correctement. Sur ton screenshot c'est coupé à partir de "Ela" _________________
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