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Problème pour mon Jass sur du texte au hasard.

 
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Auteur Message
 DaKanibal
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MessagePosté le: 24/05/10 19:24    Sujet du message: Problème pour mon Jass sur du texte au hasard. Citer

Bonjour à tous, déjà, le code :

Secret:

Jass:
function TirageDeNomDeVille takes nothing returns nothing
    local integer mot1 = GetRandomInteger( 1, 6 )
if (mot1 == 1) then
    call BJDebugMsg ("Colline")
       
elseif (mot1 == 2) then
    call BJDebugMsg ("Ville")
       
elseif (mot1 == 3) then
    call BJDebugMsg ("Théâtre")
       
elseif (mot1 == 4) then
    call BJDebugMsg ("Terres")
       
elseif (mot1 == 5) then
    call BJDebugMsg ("Tertres")
   
elseif (mot1 == 6) then
    call BJDebugMsg ("Gouffre")
endif
endfunction
   

function Trig_Nom_ville_vJass_Actions takes nothing returns nothing
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_Nom_ville_vJass takes nothing returns nothing
    set gg_trg_Nom_ville_vJass = CreateTrigger(  )
    call TriggerRegisterTimerEventSingle( gg_trg_Nom_ville_vJass, 1.00 )
    call TriggerAddAction( gg_trg_Nom_ville_vJass, function Trig_Nom_ville_vJass_Actions )
endfunction



Ensuite, le problème :

Lorsque je sauvegarde, il me dit ça exactement :

Line 4740 : undeclared function GetRandomInteger
Il me surligne :

Jass:
    local integer mot1 = GetRandomInteger( 1, 6 )


Ensuite

Line 4740 : cannot convert null to integer
Et il me surligne le même texte qu'en haut.

Comment y remédier svp ?
(Je débute le Jass.)

______________________________________________

Et aussi, deuxième question :

Comment faire pour que si ce texte aléatoire s'affiche, il s'affiche pendant 20 secondes tout pile, que juste avant on aie le texte
"Bienvenue dans la ville "Nom de la ville (le nom qui sera tiré grâce aux mots tirés ci-dessus)".

Et que après ça, on aie encore 5 possibilités de mots.

Ce qui donnerait par exemple :

Bienvenue dans la ville "(Colline) (des Lapinous égorgés)".

(Vert = premier mot, rouge = deuxième mot.)

Merci d'avance mes maîtres de Jass
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 Tirlititi



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MessagePosté le: 24/05/10 19:44    Sujet du message: Citer

La fonction n'est pas GetRandomInteger mais GetRandomInt (faut le savoir, ce genre de trucs Evil or Very Mad ). Ca te règlera tes 2 erreurs d'un coup.
Sinon, tu mets "TriggerAddAction" avec une fonction vide, il faut mettre
Jass:
call TriggerAddAction( gg_trg_Nom_ville_vJass, function TirageDeNomDeVille)

Tu peux utiliser un autre nom que le nom de ton déclencheur pour ça mais pas pour la fonction "InitTrig_Nom_ville_vJass"

Pour le texte, je suppose que ton problème, c'est que tu veux qu'il s'affiche sur la même ligne? Tu peux simplement utiliser une variable locale :
Jass:
local string s = "Bienvenue dans la ville "
if (mot1==1) then
    set s=s+"Colline"
elseif ...
if (mot2==1) then
    set s=s+" des Lapinous égorgés"
....
call DisplayTimedTextToPlayer(GetLocalPlayer(), 0, 0, 20, s)

"GetLocalPlayer" permet de l'envoyer à tout le monde (sinon, c'est "Player(n°)") et les deux 0, c'est la position sur l'écran (je crois que (1, 0.5) affiche le texte au milieu et (0, 0) l'affiche à l'endroit normal).

Sur ce, je retourne à mes Soul Eater...

EDIT : oups, trompé dans l'ordre des arguments de displaytext, mea culpa
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 DaKanibal
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MessagePosté le: 24/05/10 20:26    Sujet du message: Citer

Merci Tirlititi chapeau pointi Very Happy

Edit :
Ca ne résout pas le problème " set gg_trg_Nom_ville_vJass = CreateTrigger( )" qui me dit : "undeclared variable gg_trg_Nom_ville_vJass"
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 DaKanibal
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MessagePosté le: 24/05/10 21:20    Sujet du message: Citer

Jass:
function TirageDeNomDeVille takes nothing returns nothing
    local integer mot1 = GetRandomInt( 1, 7 )
    local integer mot2 = GetRandomInt( 1, 6 )
    local string s="Bienvenue dans la ville "

    if (mot1==1) then
    set s=s+"Colline"
   
    elseif (mot1==2) then
    set s=s+"Ville"
   
    elseif (mot1==3) then
    set s=s+"Théâtres"
   
    elseif (mot1==4) then
    set s=s+"Terres"
   
    elseif (mot1==5) then
    set s=s+"Tertres"
   
    elseif (mot1==6) then
    set s=s+"Gouffre"
   
    elseif (mot1==7) then
    set s=s+"Trous"
   
    endif
   
    if (mot2==1) then
    set s=s+" des Lapinous égorgés"

    elseif (mot2==2) then
    set s=s+" éventrés de la peur sans fin"
   
    elseif (mot2==3) then
    set s=s+" vociférents enfouis"
   
    elseif (mot2==4) then
    set s=s+" supérieurs damnés"
   
    elseif (mot2==5) then
    set s=s+" de Yukito la rédemptrice"
   
    elseif (mot2==6) then
    set s=s+" des morts relevés"
    endif
call DisplayTimedTextToPlayer(GetLocalPlayer(), 0, 0, 20, s)
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_Nom_ville_vJass takes nothing returns nothing
    local trigger  gg_trg_Nom_ville_vJass
    call TriggerRegisterTimerEventSingle( gg_trg_Nom_ville_vJass, 6.00 )
    call TriggerAddAction( gg_trg_Nom_ville_vJass, function TirageDeNomDeVille)
endfunction


Marche pas, help !
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Dernière édition par DaKanibal le 24/05/10 21:59; édité 1 fois
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MessagePosté le: 24/05/10 21:31    Sujet du message: Citer

Fais moi un MP lorsque tu auras finis ta map sur hordes, je suis impatient. Very Happy
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Je suis un nain connu, mais pas un nain signifiant, car je suis un nain portant, qui plus est un nain populaire. Je suis un nain fortuné, mais je reste un nain payable, car je suis un nain formateur... Je ne suis pas un nain pitoyable, mais un nain soupçonné d'être un nain compris de tous... Je peux être un nain poli et un nain patient. En clair, je suis un nain critiquable, un nain culte, un nain contournable, un nain dispensable, un nain PARFAIT !
Signé, un nain supportable.


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 DaKanibal
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MessagePosté le: 24/05/10 21:42    Sujet du message: Citer

(http://hordes-warcraft3.forums-actifs.com/index.htm)

Sinon, je trouve toujours pas...
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 Tirlititi



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MessagePosté le: 25/05/10 09:48    Sujet du message: Citer

Euh, alors tu peux utiliser une variable locale mais tu ne pourras pas faire référence au déclencheur dans un autre. N'oublies pas de mettre un CreateTrigger() de toutes façons.

Sinon, il faut voir le nom du déclencheur (càd celui qui y'a marqué dans la liste des déclencheurs à gauche). Je pensais que c'était Nom ville vJass mais si ça bug, c'est que ça ne l'est pas.
Si tu mets le déclo dans la partie "Custom script", WE ne créer pas de quoi le mettre en place et il faut le faire toi-même ou remettre ces 2 fonctions dans un déclo.
Ce que WE fait en plus si c'est dans un déclo, c'est créer une variable gg_trg_.... et appeler la fonction InitTrig_.... en début de partie.
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 DaKanibal
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MessagePosté le: 25/05/10 17:02    Sujet du message: Citer

Bon j'y arrive vraiment pas...

Une bonne âme pour m'y faire ? :/
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 DaKanibal
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MessagePosté le: 05/06/10 13:16    Sujet du message: Citer

Merci à Rommstein.
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