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Roller Coaster
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 Ayane
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MessagePosté le: 28/02/10 03:48    Sujet du message: Roller Coaster Citer

Cette carte n'est pas de moi.

Je suis tombé sur cette carte par hasard, avoir reproduit le concept avec le moteur de Warcraft3 n'est pas rien et la carte est déjà assez amusante même si elle n'est qu'en Alpha, de plus elle a la particularité de ne pas être protégée et d'être entièrement en GUI.

http://www.hiveworkshop.com/forums/maps-564/roller-coaster-beta-v-07-a-128062
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 Crowolf
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MessagePosté le: 28/02/10 11:36    Sujet du message: Citer

J'ai regardé les video, c'est énorme!
Le système de caméra est vraiment grand, mais je pense qu'il peut l'améliorer. Les effets de freinages accélération sont moyens. Mais bon, je critique mais je suis pas capable d'en faire le 1/8...
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 Rommstein60
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MessagePosté le: 28/02/10 12:01    Sujet du message: Citer

C'est incroyable. o_o
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 28/02/10 12:24    Sujet du message: Citer

O_O comment a t'il fait pour gérer les inclinaisons des rails et le passage au dessus/ en dessous Confused
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 jk2pach
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MessagePosté le: 28/02/10 12:25    Sujet du message: Citer

Waouh!

Incroyable. Ca c'est original :O
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 Rommstein60
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MessagePosté le: 28/02/10 12:49    Sujet du message: Citer

Troll-Brain a écrit:
O_O comment a t'il fait pour gérer les inclinaisons des rails et le passage au dessus/ en dessous Confused

Ouvre la map, il a créé une unité différente tous les 5° XD
C'est crade, mais ça fonctionne. Mr. Green

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 jk2pach
Invité








MessagePosté le: 28/02/10 12:53    Sujet du message: Citer

Truc de dingue.

Quoique avec l'unité qui sert pour le caster system ou XE de Vexorian, le dummy.mdx avec ses animations qui font 360°, ça doit être gérable.

Mais en attendant, chapeau bas l'artiste.
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 Rommstein60
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MessagePosté le: 28/02/10 12:55    Sujet du message: Citer

On lui dit ou pas à Trollounay, que ça a été codé en GUI ? Very Happy Mr. Green
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 Troll-Brain
Ri1kamoua


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MessagePosté le: 28/02/10 13:31    Sujet du message: Citer

Ouai je sais, c'est d'ailleurs pour cela que j'ai la flemme de regarder comment c'est fait, le gui en pavé me brûle les yeux désormais.
Je pensais justement à un modèle avec différentes animations.
Mais rassurez moi, dites moi qu'il utilise une astuce pour que l'unité suive les rails et qu'il n'utilise pas X wagons pour suivre les inclinaisons ...
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 Wilfweed
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MessagePosté le: 28/02/10 13:56    Sujet du message: Citer

Truc de fou comment il a fait oO.
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 Sbirematqui
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MessagePosté le: 28/02/10 16:10    Sujet du message: Citer

En GUI. Wink
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 rgf
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MessagePosté le: 28/02/10 16:21    Sujet du message: Citer

Comme quoi, Gui RulZ Razz
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MessagePosté le: 28/02/10 16:44    Sujet du message: Citer

Shocked I'm snocked!
Ca doit être marrant à jouer.
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 Wilfweed
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MessagePosté le: 28/02/10 16:59    Sujet du message: Citer

En solo oui, tu peux faire un manège complètement n'importe comment, sur internet sa doit ramé a mort, mais le truc qui est bien sur internet c'est qutu peux essayer le manège des autres Razz.
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 Nerzulll
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MessagePosté le: 28/02/10 19:12    Sujet du message: Citer

Ayant déjà hosté ça sur Internet, ça ne lag pas du tout.
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