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Posté le: 24/12/09 16:17 Sujet du message: Texture Sol
Salut!
J'ai un petit problème: les textures pour le sol de wawaf sont souvent moches et on en trouve pas beaucoup à télécharger sur des sites. Le problème c'est que j'arrive pas à en faire moi même: il manque la transparance qui est obligatoire si on veut pas faire un truc moche .
Si quelqu'un sait comment faire... _________________
Inscrit le: 06 Nov 2007 Messages: 1617 Sujets: 62 Spécialité en worldedit: Pourquoi pas ? Médailles: 1 (En savoir plus...)
Posté le: 24/12/09 16:51 Sujet du message:
Bon,
Si tu veux faire des textures de sol (ce que je suis en train de faire en se moment même ^^) tu dois utiliser un extracteur de mpq (j'utilise war3viewer) et un logiciel de création d'images (photoshop pour moi, ou gimp mais je ne sais pas si il gère les couches alpha). Le truc transparent comme tu dit c'est la couche alpha, si tu ne sais pas t'en servir autant t'arrêter ici et utiliser les terrains de warcraft (ou alors demander à quelqu'un de les faire pour toi).
Tu peux quand même trouver quelques terrains sur les sites : Hiveworshop ou wc3c.net tout dépend ce que tu veux. _________________
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Posté le: 24/12/09 16:58 Sujet du message:
Tout ça je fais, j'utilise Gimp et wawaf 3 viewer, puis je fait ma texture et après je fais le canal alpha. Ptit problème : quand j'enregistre ma texture ça me dit que le format de l'image ne gère pas la transparence. J'ai essayé avec tous les formats: toujours la même chose. _________________
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Posté le: 24/12/09 17:43 Sujet du message:
Je ne sais pas comment cela se passe sur gimp mais sur photoshop j'ai 4 couches (RVB,vert,rouge,bleu) + la couche alpha. Si je ne touche pas directement la couche alpha elle ne sera pas modifiée. _________________
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