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[Décors] sshadow9
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Auteur Message
 Sylven
Floodeur prématuré


Inscrit le: 24 Sep 2008
Messages: 576
Sujets: 33
Spécialité en worldedit: Se casser la tête pour un truc simple.


MessagePosté le: 26/12/09 11:55    Sujet du message: Citer

Il parle de ta culture général sur l'histoire de Warcraft.
_________________
La complexité a été crée par les incapables de mon genre qui ne comprennent pas le simple.
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 Kika-machin
Anomalie floodiforme


Inscrit le: 08 Mar 2009
Messages: 1766
Sujets: 106
Spécialité en worldedit: Clic gauche. C'est déjà pas mal.


MessagePosté le: 26/12/09 12:37    Sujet du message: Citer

Oui, ça je sais.
Mais je vois pas pourquoi il me félicite Surprised
_________________
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 Sculpteur
Membre honoraire


Inscrit le: 17 Nov 2008
Messages: 279
Sujets: 32



MessagePosté le: 26/12/09 17:06    Sujet du message: Citer

Pour les doodads moi j'ai jamais pu ni les retourner, ni les élever au dessus du sol en tout cas. Mais je crois que c'est parce que j'ai un mac.
_________________
Campagne un joueur : LE LINCEUL DE L'ESPOIR http://worldedit.free.fr/forum/viewtopic.php?p=73565#73565

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 Wilfweed
Floodeur prématuré


Inscrit le: 27 Aoû 2009
Messages: 646
Sujets: 16
Spécialité en worldedit: GUI


MessagePosté le: 26/12/09 20:13    Sujet du message: Citer

Kisame97one a écrit:
Mais je vois pas pourquoi il me félicite Surprised


Il te félicite parce que t'es cultivé Very Happy .

Pour les élevers tu click sur le doodad en question, tu fais ctrl + 9 (Pav num), pour les rentrer dans le sol c'est ctrl + 3 (Pav num).
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 sshadow9
Ptit Nouveau


Inscrit le: 01 Sep 2009
Messages: 46
Sujets: 5



MessagePosté le: 26/12/09 22:56    Sujet du message: Citer

Merci de ta réponse Wilfried mais ça ne marche pas car ça ne fait que les "étirer" autrement dit modifier la valeur de Z et non sa hauteur.
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 sshadow9
Ptit Nouveau


Inscrit le: 01 Sep 2009
Messages: 46
Sujets: 5



MessagePosté le: 26/12/09 23:46    Sujet du message: Citer

Bon j'ai trouvé le moyen de les élever alors je donne mon astuce au cas où :
Modifier la valeur d'une unité celle de Mouvement-Hauteur puis rapetisser sa taille à 0.30 environ pour gagner encore un peut de hauteur mais ça c'est pas obligatoire et ensuite modifier son modèle en celui du doodad que vous vouliez ^^. Ensuite une nouvelle question arrive : faire pencher une unité vous avez une idée ?
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 Wareditor
The Master of Nothing


Inscrit le: 22 Déc 2008
Messages: 1638
Sujets: 88
Spécialité en worldedit: Effacer


MessagePosté le: 26/12/09 23:52    Sujet du message: Citer

-Angle de roulement ( valeur negative )
je crois Smile
pour la monter/descendre
Ctrl+Shift+page-up/down
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 sshadow9
Ptit Nouveau


Inscrit le: 01 Sep 2009
Messages: 46
Sujets: 5



MessagePosté le: 26/12/09 23:55    Sujet du message: Citer

D'accord mais ça se trouve où stp ? ^^
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 Wareditor
The Master of Nothing


Inscrit le: 22 Déc 2008
Messages: 1638
Sujets: 88
Spécialité en worldedit: Effacer


MessagePosté le: 26/12/09 23:57    Sujet du message: Citer

Editeur d'objet pour "angle de roulement"
Ton clavier pour l'autre
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 cycycycy
Floodeur prématuré


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Messages: 632
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MessagePosté le: 26/12/09 23:58    Sujet du message: Citer

Y'a pas besoin d'appuyer sur Shift.
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 sshadow9
Ptit Nouveau


Inscrit le: 01 Sep 2009
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MessagePosté le: 26/12/09 23:59    Sujet du message: Citer

Lol mais je ne trouve pas angle de roulement et si c'est celui que j'ai trouvé ben ça marche pas mdr !! Sinon j'ai rien compris à ce que tas dis décidément je suis le roi des noob -_-' ne m'en voulez paaaaas ^^'
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 sshadow9
Ptit Nouveau


Inscrit le: 01 Sep 2009
Messages: 46
Sujets: 5



MessagePosté le: 27/12/09 00:08    Sujet du message: Citer

Bah nan je laisse tomber ce projet y a un bug avec la caméra alors j'oublie ça me prend la tête mdr
Jvais en faire avec les nagas maintenant !
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 Wareditor
The Master of Nothing


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Messages: 1638
Sujets: 88
Spécialité en worldedit: Effacer


MessagePosté le: 27/12/09 00:24    Sujet du message: Citer

Double post --" sinon bonne chance
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 darkreptile
Membre honoraire


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Messages: 200
Sujets: 21
Spécialité en worldedit: Masse d'éffets spéciaux, effets stylé, importation de plein de models personnalisés :D


MessagePosté le: 27/12/09 10:04    Sujet du message: Citer

Pas mal les screen surtout la dernière Smile

(PS : 70000eme post du forum Very Happy )
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 Libelulle
Membre récent


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Messages: 98
Sujets: 13
Spécialité en worldedit: Je me le demande moi même ...


MessagePosté le: 28/12/09 13:48    Sujet du message: Citer

Pour pencher unité ou doodad, tu cherche Infographie - Angle de roulement et tu maintient shift en double-cliquant dessus (pour forcer la valeur et permettre des valeur négative) et tu entre ta valeur.
Un ptit exemple avec quelque valeur :
Secret:



Sinon tes screen s'améliore c'est pas mal
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Mieux vaut fermer sa gueule et passer pour un con que de l'ouvrir et de ne laisser aucun doute à ce sujet.
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