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LdeE - Screen Act 1
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 Sculpteur
Membre honoraire


Inscrit le: 17 Nov 2008
Messages: 279
Sujets: 32



MessagePosté le: 26/11/09 14:56    Sujet du message: LdeE - Screen Act 1 Citer

LE LINCEUL DE L'ESPOIR


Voici les screens de ma campagne en cours de réalisation. Ils sont juste là pour vous donner un aperçu, mais certains d'entre eux sont encore incomplets donc ne vous inquiétez pas si vous trouvez certaines zones de vide ou d'incohérence.


Pour des infos sur le foncitonnement de la campagne rendez-vous ici :

http://worldedit.free.fr/forum/viewtopic.php?t=4727




ACT 1

1 - Passage-aux-loutres

2 - Grande cité de Stromgarde






PASSAGE AUX LOUTRES



Description de la carte :

La région de Passage-aux loutres est formée de nombreux petits bosquets qui regorgent de mystères. Les habitants de la région sont divers et variés, des brigands sans scrupules se sont installés dans la région côtoyant ainsi une tribu de vieux Furbolgs religieux et un village isolé d'hargneux trolls des forêts.

Dans ce bois, dominé par le village de Passage-aux-loutres, la vie est rude mais simple. Et bien que l'harmonie ne soit pas toujours au rendez-vous, les soldats de la confédération font de leur mieux pour stabiliser la région.



Secret:



Village confédéré de Passage aux loutre

Secret:




Village confédéré de Passage aux loutre par temps de brume 1

Secret:





Village confédéré de Passage aux loutre par temps de brume 2

Secret:





Intérieur d'une Hutte troll

Secret:






Village des Trolls Zangalash

Secret:






Campement orc

Secret:





Étang des tortues d'eau douce

Secret:





Intrusion démoniaque dans le lit de la rivière asséchée

Secret:












GRANDE CITÉ DE STROMGARDE



Description de la carte :

A venir.


Secret:



Entrée de Stromgarde

Secret:





Stromgarde vue d'ensemble

Secret:





Stromgarde entrée du Haut conseil elfique

Secret:





Quartier haut elf de Stromgarde

Secret:





Quartier pauvre de Stromgarde

Secret:





Émeute dans le centre de la capitale

Secret:






Quartier marchand de Stromgarde

Secret:






Intrusion dans le quartier haut elf

Secret:






Sous sol de Stromgarde, élémentaire d'eau incontrolé

Secret:






Intérieure de la légendaire forge de Stromgarde

Secret:






Cellule de torture magique

Secret:






Planque des orcs révolutionnaires

Secret:






Un dimanche à l'Église

Secret:






Jardin central de Stromgarde

Secret:



_________________
Campagne un joueur : LE LINCEUL DE L'ESPOIR http://worldedit.free.fr/forum/viewtopic.php?p=73565#73565



Dernière édition par Sculpteur le 02/03/11 20:15; édité 20 fois
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 Rommstein60
MODÉRATEUR À LA RETRAITE


Inscrit le: 23 Aoû 2007
Messages: 4766
Sujets: 136
Spécialité en worldedit: Keskesapeutfout'
Médailles: 1 (En savoir plus...)
Rédacteur de tuto #1 (Quantité : 1)

MessagePosté le: 26/11/09 15:30    Sujet du message: Citer

C'est vraiment sympa ! Smile
(Mais la page met trois plombes à charger ! ^^)

_________________
Leçon n°1 du WorldEdit : « Le violet > Troll-Brain »
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 Bizzardbizzare



Inscrit le: 21 Aoû 2007
Messages: 2545
Sujets: 62

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Bizzardbizzare (Quantité : 1)

MessagePosté le: 26/11/09 15:51    Sujet du message: Citer

La qualité des screens est vraiment inégale, certains sont juste normaux et d'autres très bon. Par contre, il y'a une constante : Tu fais preuve d'une très habile utilisation des paramètres des doodads dans chacun d'eux.
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██████████████████████████████████████████████████
Subject ID# : 38 - Light : 0 % - Darkness : 100%
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 Kika-machin
Anomalie floodiforme


Inscrit le: 08 Mar 2009
Messages: 1766
Sujets: 106
Spécialité en worldedit: Clic gauche. C'est déjà pas mal.


MessagePosté le: 26/11/09 17:01    Sujet du message: Citer

Great!
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 cycycycy
Floodeur prématuré


Inscrit le: 22 Juin 2008
Messages: 632
Sujets: 12



MessagePosté le: 26/11/09 17:24    Sujet du message: Citer

Super bien!
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 Wareditor
The Master of Nothing


Inscrit le: 22 Déc 2008
Messages: 1638
Sujets: 88
Spécialité en worldedit: Effacer


MessagePosté le: 26/11/09 20:15    Sujet du message: Citer

Good Very Happy
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 Sylven
Floodeur prématuré


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Messages: 576
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MessagePosté le: 26/11/09 20:27    Sujet du message: Citer

Donne vraiment envie d'y jouer ! Smile
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La complexité a été crée par les incapables de mon genre qui ne comprennent pas le simple.
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 retely
Membre reconnu


Inscrit le: 04 Juil 2008
Messages: 1195
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MessagePosté le: 26/11/09 22:36    Sujet du message: Citer

Des photos en jpeg c'est mieux!
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 Doubotis
Membre honoraire


Inscrit le: 10 Mai 2008
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Spécialité en worldedit: Worldediter ²


MessagePosté le: 26/11/09 22:55    Sujet du message: Citer

retely a écrit:
Des photos en jpeg c'est mieux!


Mieux : Les vignettes en JPG, les images en PNG.
On est pas à l'aire de l'illimité haute vitesse? Very Happy (ouais enfin, "illimité" ~~)
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Soigner est la plus noble tâche que l'humanité puisse accomplir.
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 Sculpteur
Membre honoraire


Inscrit le: 17 Nov 2008
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MessagePosté le: 28/11/09 00:19    Sujet du message: Citer

Remarque

Lorsque vous visionnez les images, gardez tout de même à l'esprit que, en plus d'être incomplète, elles sont issues d'une campagne destinée à être jouée en conséquent je ne peux pas me permettre de surcharger le décor. Par ailleurs, le décor est optimisé pour une vue du dessus (caméra normale du jeu) donc lorsque je zoome ou fais des inclinaisons pour que l'on puisse apercevoir une plus grande partie de la map il y a forcément des choses déplaisantes.
(Exemple : les arbres canopés deviennent plats lorsque l'angle d'attaque n'est pas assez plongeant)



Pour le format :

Oui, désolé pour le format c'est les captures d'écran de mon ordi qui enregistre en .png mais je vais convertir les prochaines avant de les mettre sur le ftp.
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 cycycycy
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MessagePosté le: 28/11/09 08:09    Sujet du message: Citer

Tu pourrais mettre les screen dans des spoiler (pas tous rassemblés dans le même, tu les sépare comme t'as fait en plusieurs partie et tu mets le nom de la partie avant le spoil). Ca serait mieux pour aller voir les nouveau screen et les comm' .
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 Sculpteur
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MessagePosté le: 23/01/10 23:14    Sujet du message: Citer

Dernier ajout de screen :



PASSAGE-AUX-LOUTRES > Village confédéré de Passage-aux-loutres par temps de brume x2
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 Hot_Foor_Mee
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Spécialité en worldedit: Aucune


MessagePosté le: 24/01/10 04:37    Sujet du message: Citer

Le fond ne s'intègre pas avec l'image, sinon c'est parfait Smile
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So , un homme à dit : Si l'amour que l'on porte à une personne est réel la formule qui est 1+1=2 , devient par toutes ressemblance 1+1=1 . Quand une personne et une autre fusionne on appelle ça l'amour.
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 Wilfweed
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 24/01/10 22:07    Sujet du message: Citer

T'as changé le nom de Qualisar par Stromguarde, pourquoi ? Surprised
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 Sculpteur
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MessagePosté le: 24/01/10 23:28    Sujet du message: Citer

Wilfried a écrit:
T'as changé le nom de Qualisar par Stromguarde, pourquoi ? Surprised


Bonne question !

Parce que j'ai finalisé le scénario et que l'histoire prendra principalement place dans les hautes terres d'Arathi, autour de la grande ville de Stromgarde, juste avant la seconde guerre.

Je vais bientôt faire un topic dédié à cela dès que Kisame aura statué sur le contexte dans lequel la campagne se déroulera.
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