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Petite question sur le Jass .

 
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Auteur Message
 Anthelme
Anomalie floodiforme


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MessagePosté le: 03/10/07 20:34    Sujet du message: Petite question sur le Jass . Citer

Bon voila je vient poser une question sur le jass , c'était pour savoir si le jass s'éxécute plus vite que le Gui ? Parceque j'ai fait un déclencheur ( pour désélectioner une unité ) mais il ne s'éxécute pas assez vite .
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Ancien The.gosu
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MessagePosté le: 03/10/07 22:15    Sujet du message: Citer

Exactement la même vitesse théoriquement, étant donné que le GUI n'est qu'une interface au Jass mais il se peut qu'il y est parfois des actions à l'intérieur du GUI qui sont inutiles, là j'ai la flemme d'aller vérifier pour l'action deselect xD mon intuition penche pour dire que ça changerai rien en JASS.
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MessagePosté le: 04/10/07 08:14    Sujet du message: Citer

C'est exact.

Le GUI est du jass donc il s'exécute, comme l'a dit bryce, théoriquement à la même vitesse, mais comme tout code, selon la manière dont il est écrit, il est plus ou moins performant, et on ne peut pas dire que le GUI soit optimisé.

Il s'exécute donc un peu plus lentement que du jass codé correctement, mais pour ce que nous en faisons, la différence est imperceptible.
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 Anthelme
Anomalie floodiforme


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MessagePosté le: 04/10/07 12:03    Sujet du message: Citer

Merci , bon ba je vais devoir trouvé un otre moyen ^^ .
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Ancien The.gosu
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MessagePosté le: 04/10/07 17:16    Sujet du message: Citer

Lorsque tu sauvegarde ta Map, tout tes déclos en Gui sont "mis" en Jass, donc ça change rien.
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Ri1kamoua


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MessagePosté le: 06/10/07 16:36    Sujet du message: Citer

sauf pour les actions cycliques à trés faible période
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 Rommstein60
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MessagePosté le: 06/10/07 16:45    Sujet du message: Citer

Mhh?
Qu'entends-tu par "cyclique"?

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MessagePosté le: 06/10/07 16:46    Sujet du message: Citer

un petit every ou un petit compteur si tu préfères
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