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[Libelulle] Quelques screens ...
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 Libelulle
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Spécialité en worldedit: Je me le demande moi même ...


MessagePosté le: 03/11/09 00:40    Sujet du message: [Libelulle] Quelques screens ... Citer

Bon bah voilà, je me suis mis à faire quelque décor ya pas longtemps. Au début c'était un peu pour passer le temps et puis finalement j'y ait pris goût et j'ai eu envie de montrer mon travail. Ce sont mes premiers décors alors n'hésitez, critiques et conseils sont bienvenues (choisissez bien vos mots quand même un accidents est si vite arrivé Twisted Evil . Nan je dec. Quoique ... Razz ). Ah et si quelqu'un pouvait me dire comment virer ce *censured* de "Paramètre de vision de jeu".

Dernièr combat du bataillon des Stones Hammers
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Perdu dans le désert ...
Secret:



Village elfe de la foret de Silver Leaf
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Mieux vaut fermer sa gueule et passer pour un con que de l'ouvrir et de ne laisser aucun doute à ce sujet.
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 retely
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MessagePosté le: 03/11/09 01:00    Sujet du message: Citer

Screen 1 montes un peu la caméra, on est envahit de gros bras pixelisés
Screen 2 j'adore, sauf peut-être la cactus qui ne mérite pas d'être illuminé.
Screen 3 Parfait.
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 Libelulle
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MessagePosté le: 03/11/09 01:41    Sujet du message: Citer

retely a écrit:
on est envahit de gros bras pixelisés

Bah c'est justement cette idée d'invasion que j'ai voulu mettre en avant et je trouvait que cet angle de caméra le rendait bien mais si c'est trop pixelisé comme tu dit je peux la monter. Personnellement, je ne fait pas trop gaffe à ces défauts de pixelisation, c'est ce qui fait, je trouve, le charme de War 3.
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 Baba
Ptit Nouveau


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MessagePosté le: 03/11/09 12:45    Sujet du message: Citer

Screen 1: Evite de mettre la couleur ROUGE sur les Orcs, surtout en hiver Smile, celle des Nains est parfaite... (ajoute un ciel blanc Smile )

Screen 2: L'effet dans ton screen est trop flash, réduit le pour montrer l'immensité du désert....

Screen 3: Pour une première fois c'est pas mal:) rien à dire à par que tu devrais rajouter du volume...
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 Libelulle
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MessagePosté le: 03/11/09 13:31    Sujet du message: Citer

Ptites modifs

Le dernier combat du bataillon Stones Hammers
Caméra montée, couleur rouge des orcs retirée (bleu ciel à la place)
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Perdu dans le désert ...
Moins "flash"
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 Baba
Ptit Nouveau


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MessagePosté le: 03/11/09 13:37    Sujet du message: Citer

Bah voila le désert est parfait Smile

Reste à voir le premier screen essais de remettre la caméra tels qu'elle était avant mais plus éloignée...
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 retely
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MessagePosté le: 03/11/09 18:58    Sujet du message: Citer

Perfect!
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 Sylven
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 03/11/09 19:06    Sujet du message: Citer

Le désert est très bien réaliser. Il semble "Vivant".
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 super_mouton
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MessagePosté le: 03/11/09 23:34    Sujet du message: Re: [Libelulle] Quelques screens ... Citer

Ben pour tes premières décos c'est clair que t'as le sens de l'environnement !
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 Nerzulll
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MessagePosté le: 04/11/09 09:14    Sujet du message: Citer

C'est tout sous War 3, genre les effets, c'est avec War 3 ou bien tu fais sous un logiciel de traitement d'image ?
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 Libelulle
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MessagePosté le: 04/11/09 12:13    Sujet du message: Citer

Tout les effet sont fait sous war 3, j'ai utilisé que "Météo générale" pour les effets si c'est bien ce que tu entend par effets. Je réduit juste le poids de l'image avec photophiltre sinon je peut pas l'up.
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 Libelulle
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MessagePosté le: 04/11/09 14:06    Sujet du message: Citer

Nouveau screen :

"C'est au fond d'une grotte perdue dans la foret des neiges que repose l'arbre de Vie ..."
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 Arkaine
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MessagePosté le: 04/11/09 14:10    Sujet du message: Citer

Ouaw ouaw... le screen du Village elfe de la foret de Silver Leaf, et le dernier que tu as posté me laissent perplex Razz
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 Sylven
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MessagePosté le: 04/11/09 15:02    Sujet du message: Citer

Dernier screen:

Simpa, sauf peut être le rocher à droite de l'image qui semble trop agrandi. Sinon l'arbre est styler et bonne idée d'avoir prit les buissons pour faire le feuillage (Si je ne me trompe pas).
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 retely
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MessagePosté le: 04/11/09 15:05    Sujet du message: Citer

Très beau, cependant les arbres à gauche montrent pas mal de défaut :s, toujours à gauche un peu plus haut, les roches sont trop pointues, puis la texture trop étirée de la grotte mais bon là t'y peux rien, et enfin les rayons de lumières qui passent byzarrement à travers la roche.
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