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World of Warcraft, gallerie de modèles
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 Brissou de Mourièssou
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MessagePosté le: 30/10/09 21:32    Sujet du message: Citer

Ok pour un tauren, mais un rapace, un kodo et un loup, ce ne sont que des unités basiques (il est pas mal le loup de war3, il a même plusieurs skins). Ne perdez pas de temps et de l'espace mémoire avec du creep.
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 Bizzardbizzare



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MessagePosté le: 30/10/09 21:39    Sujet du message: Citer

Va pour le loup. Par contre pour le rapace, le seul truc qu'on a, c'est un aigle avec un skin gentil tout doux, qui est loin de m'évoquer le charognard du modèle importé. Quand au Kodo, je crois qu'il a simplement pas d'animation d'attaque. (après, si c'est juste pour faire de la figuration dans les villes, oui il est assez bien de base)
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 Kika-machin
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MessagePosté le: 31/10/09 02:37    Sujet du message: Citer

Le modèle du jour est: le puma des basses plaines.

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Dernière édition par Kika-machin le 29/12/09 19:22; édité 2 fois
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 super_mouton
Floodozaurus


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MessagePosté le: 31/10/09 11:26    Sujet du message: Citer

Bizzardbizzare a écrit:
Certes, c'est pas nécessaire, mais les vieux modèles commencent a faire mal aux yeux ^^


WoW fait déjà mal aux yeux au niveau de ses modèles décors tout plats.
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 Rommstein60
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MessagePosté le: 31/10/09 13:54    Sujet du message: Citer

=O
Le Puma je crois que c'est un des seuls monstres que j'ai vu lorsque j'ai joué à WoW Exclamation
Mais je suis pas nostalgique pour autant. xD

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 cycycycy
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MessagePosté le: 31/10/09 15:12    Sujet du message: Citer

Les sols de WoW ne sont pas plats, au contraire je trouve. Regarde partout, si tu trouves un décors plat quelque part, autre que le haut des montagnes inaccessibles, euh... bah, là tu pourra dire que c'est un peu plat. Les seuls autres endroit qui peuvent être plat sont les villes.
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 Brissou de Mourièssou
Créateur de sorts, depuis 1936.


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MessagePosté le: 31/10/09 15:18    Sujet du message: Citer

[Troll]
On sait déjà tous que le décors de WoW sont moches, inutile de polémiquer à nouveau là dessus.
[/Troll]
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 Kika-machin
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MessagePosté le: 31/10/09 15:57    Sujet du message: Citer

Personnellement, je trouve que le relief de WoW est très beau, enfin c'est mon avis.

Après s'il faut comparer aux décors des jeux actuels...
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 Bizzardbizzare



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MessagePosté le: 31/10/09 15:59    Sujet du message: Citer

super_mouton a écrit:
WoW fait déjà mal aux yeux au niveau de ses modèles décors tout plats.


Euh? Du plat ? Ou ça ? Oh, je concède également qu'il y'a du moche (les Troggs, qui eux semblent être tirés de warcraft 2), du très moche (le plafond des grottes nagas à BC) mais du plat? x_X
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 profet
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MessagePosté le: 31/10/09 16:32    Sujet du message: Citer

Citation:
Après s'il faut comparer aux décors des jeux actuels...
Compare à Aion par exemple, et tu remarqueras que WoW n'est pas en reste..
Aion possède des décors totalement honteux pour le moteur graphique qu'il utilise (cryengine) Evil or Very Mad

Outre le côté cartoon qui peut ne pas plaire à tout le monde, ce que je trouve appréciable dans WoW, est la grande cohérence graphique de l'univers : chaque chose est bien intégrée car il n'y a pas de différence notable de qualité entre les différents éléments du jeu, ce qui est le cas pour peu de jeux : /
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 super_mouton
Floodozaurus


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MessagePosté le: 31/10/09 20:17    Sujet du message: Citer

Désolé mais lorsqu'on regarde les arbres, ils sont tout plats, lorsqu'on regarde les dalles au sol c'est tout plat ... A chaque fois que je regarde leur modèle j'ai l'impression que c'est des feuilles sur lesquelles on a colorié dessus ... Je veux dire par là qu'il n'y a absolument aucun relief à leur modèles et c'est ça qui les rend si moches. Tout le monde pourrait créer leur modèle à la chaîne et c'est le mal.
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 SnowWolf
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MessagePosté le: 31/10/09 20:30    Sujet du message: Citer

Oui mais wow est fait pour tourner sur pas mal de configurations, contrairement à certains jeux.

Bon je pense que l'on peut arrêter le HS sur le topique de Detheroc Rolling Eyes
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 Kika-machin
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MessagePosté le: 31/10/09 21:21    Sujet du message: Citer

super_mouton a écrit:
Désolé mais lorsqu'on regarde les arbres, ils sont tout plats, lorsqu'on regarde les dalles au sol c'est tout plat ... A chaque fois que je regarde leur modèle j'ai l'impression que c'est des feuilles sur lesquelles on a colorié dessus ... Je veux dire par là qu'il n'y a absolument aucun relief à leur modèles et c'est ça qui les rend si moches. Tout le monde pourrait créer leur modèle à la chaîne et c'est le mal.


Ça c'est parce que je désactive l'affichage de l'ombre pour prendre les screens avec WMV, sinon le modèle prend une teinte trop sombre sur le screen.
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 Kika-machin
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MessagePosté le: 01/11/09 14:11    Sujet du message: Citer

Le trotteur des plaines avec son skin marron.

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 Detheroc
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MessagePosté le: 01/11/09 15:40    Sujet du message: Citer

SnowWolf a écrit:
Bon je pense que l'on peut arrêter le HS sur le topique de Detheroc Rolling Eyes


Bonne remarque.
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