Worldedit
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Auteur Message
 Wareditor
The Master of Nothing


Inscrit le: 22 Déc 2008
Messages: 1638
Sujets: 88
Spécialité en worldedit: Effacer


MessagePosté le: 10/04/11 11:05    Sujet du message: Citer

Enfin Smile !
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 Badduck
Ptit Nouveau


Inscrit le: 21 Fév 2010
Messages: 34
Sujets: 3
Spécialité en worldedit: Les décors et les bases du GUI


MessagePosté le: 10/04/11 22:18    Sujet du message: Citer

Ça fait plaisir de voir que la map avance toujours. Smile
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 shadow-tueur
Membre actif


Inscrit le: 28 Mar 2010
Messages: 142
Sujets: 7



MessagePosté le: 28/04/11 00:47    Sujet du message: Citer

Tout simplement génial les décors , les boss ça promet Very Happy
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 Detheroc
Petit flooder


Inscrit le: 18 Aoû 2008
Messages: 1248
Sujets: 59
Spécialité en worldedit: C'est simple. Je suis le plus grand mappeur de tous les temps.


MessagePosté le: 18/07/11 12:07    Sujet du message: Citer



La caravane détruite, coeur d'une quête d'investigation.
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 Linkipx
Membre récent


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Messages: 71
Sujets: 10
Spécialité en worldedit: Tout , Tout , Tout et Tout . A non pas le jass .


MessagePosté le: 18/07/11 12:43    Sujet du message: Citer

Vot' map à l'aire top Very Happy
La caravane dans une quête c'est pas mal comme idée je trouve.
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 Detheroc
Petit flooder


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Spécialité en worldedit: C'est simple. Je suis le plus grand mappeur de tous les temps.


MessagePosté le: 21/07/11 15:02    Sujet du message: Citer



Le bestiaire de la map continue de s'agrandir.
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 Detheroc
Petit flooder


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Spécialité en worldedit: C'est simple. Je suis le plus grand mappeur de tous les temps.


MessagePosté le: 05/05/12 15:01    Sujet du message: Citer

Je me suis remis a bosser sur le projet:



Le version multi ne saurait tarder.
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 Sapeur-Goblin
Floodeur prématuré


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Messages: 719
Sujets: 40
Spécialité en worldedit: Les bugs
Médailles: 1 (En savoir plus...)
Créateur d'unité (Quantité : 1)

MessagePosté le: 05/05/12 15:31    Sujet du message: Citer

J'aime particulièrement les arbres, par contre je pense qu'il faudrait un peu varier la texture du sol.
Sinon ça fait plaisir que tu t'y remette Wink.
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 Cho'gall
Floodeur prématuré


Inscrit le: 05 Nov 2010
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Sujets: 56
Spécialité en worldedit: Cartes Melee


MessagePosté le: 05/05/12 15:40    Sujet du message: Citer

Dit-moi Detheroc,tu fera les autres zones de départ ( brume-azur/elwynn etc..)?
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 Detheroc
Petit flooder


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Spécialité en worldedit: C'est simple. Je suis le plus grand mappeur de tous les temps.


MessagePosté le: 05/05/12 17:19    Sujet du message: Citer

Je vais voir. Déjà pour que la map soit jouable en multi j'ai fait de l'élagage. On ne peut plus jouer que les taurens. Donc je verrais. Je ferais peut être ces zones (en gros vous chargerez votre perso tauren et il aura un skin d'elfe de sang par exemple). On verra. J'ai déjà mis 3 (ou 4 je sais plus) ans de boulot sur cette seule map de mulgore donc niveau motivation on peut dire que j'ai tenu bon mais on verra.
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 Ashgran
Membre actif


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Messages: 136
Sujets: 4
Spécialité en worldedit: Les choses chiantes et inutiles


MessagePosté le: 05/05/12 21:44    Sujet du message: Citer

Detheroc a écrit:
Je vais voir. Déjà pour que la map soit jouable en multi j'ai fait de l'élagage. On ne peut plus jouer que les taurens. Donc je verrais. Je ferais peut être ces zones (en gros vous chargerez votre perso tauren et il aura un skin d'elfe de sang par exemple). On verra. J'ai déjà mis 3 (ou 4 je sais plus) ans de boulot sur cette seule map de mulgore donc niveau motivation on peut dire que j'ai tenu bon mais on verra.

3-4 ans? Oo
Qu'est-ce qu'il s'est passé, le temps de mapping/script etc... est normalement bien plus court, même pour une map 256x256 avec plein de modèles perso, de RIP de Wow, et avec une expérience totalement différentes.
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 Detheroc
Petit flooder


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Spécialité en worldedit: C'est simple. Je suis le plus grand mappeur de tous les temps.


MessagePosté le: 06/05/12 00:09    Sujet du message: Citer

Regarde aux débuts du spotlight voir a quoi la map ressemblait tu comprendras. Cette map a grandi et a été mon apprentissage du worldedit. Et puis j'ai eu des périodes de pause.
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