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nerf le harass peon contre les ud !!!
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 Kika-machin
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Spécialité en worldedit: Clic gauche. C'est déjà pas mal.


MessagePosté le: 24/07/09 03:09    Sujet du message: Citer

J'avais fait ça un jour, mais je pensais que c'était un bug :s
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 Magus
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MessagePosté le: 24/07/09 07:57    Sujet du message: Citer

Moi je dis le mien c'est l'harass au sapeur gobelin. Encore mieux si t'es humain tu harass au sapeur gobelin invisible !
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 24/07/09 08:46    Sujet du message: Citer

Ok c'est bon à savoir.
Pas mal la technique du TP.

@Magus: Ca vaut la coup avec les sapeurs gobelin , ca ne coûte pas trop cher ?
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 Magus
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MessagePosté le: 24/07/09 08:59    Sujet du message: Citer

Non ça vaut pas le coup je pense, mais c'est juste marrant Very Happy

Enfin après j'ai juste essayé 2 fois pour déconner. Il y a peut être moyen d'améliorer la technique pour la rendre efficace. Avec quelques sapeurs gobelin et quelques sorcières y'a de quoi faire péter des bâtiments déjà. Mais bon faut être T3 :/
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MessagePosté le: 24/07/09 10:15    Sujet du message: Citer

Pas forcément T3. C'est au T2 qu'on a la recherche pour la formation des sorcières afin qu'elles aient invisibilité. Au T3 c'est polymorphe.
Le problème c'est que les sapeurs gobelins ils infligent pas énormément de dégâts. Genre contre mass druide ours c'est limite useless.
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 Le Blaireau
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MessagePosté le: 24/07/09 11:25    Sujet du message: Citer

3 Sapeurs suffisent pour détruire le Town hall je crois. (Peut être 4)
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 Caske_Lebohaume
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MessagePosté le: 24/07/09 11:54    Sujet du message: Citer

Oui, 3 sapeurs pour faire péter l'hôtel de ville, c'est suffisant (du moins T1 et T2).
C'est ça la meilleur utilité de ce machin-là, faire exploser les expands etc. de l'adversaire.
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 Brissou de Mourièssou
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MessagePosté le: 24/07/09 12:22    Sujet du message: Citer

Contre le harass du BM une tour de froid ça suffit, si il est quand même assez con pour venir tu fais la technique du tp si t'es motivé sinon tu prends tous tes aco et tu les fais courrir vers ton héros ou autour de la mine, avec le frost le bm pourra pas les rattraper. Enfin tu l'emmerdes avec tes ghoules si il insiste.

Les sapeurs c'est imba contre les bâtiments, useless contre les unités. Ca fait 600 Points de dégâts et 250 de zones (il faut ajouter la réduction de dgts de la défense). Ils sont très efficaces contre les elfes, le main elfe est celui qui a le moins de pv et contre les puits de lunes (c'est uber cher un puit !!). Contre humain c'est pas terrible, et ça devient inutile si le joueur a upgradé ses bâtiments.
Par contre c'est pas donnée un sapeur et faut pas s'attendre à une réussite à tous les coups.
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 Crowolf
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MessagePosté le: 24/07/09 16:18    Sujet du message: Citer

J'ai jamais testé, mais un artisan avec fabrique de poche pourrait peut-être faire un bon harass UD. Les robots gobelins ont un petit Kaboom je crois.
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MessagePosté le: 24/07/09 16:35    Sujet du message: Citer

Au premier niveau leur kaboom il fait 30 de dégâts complets ou 13 en dégâts partiels. Les acolytes ont 220 points de vie.
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 Rommstein60
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MessagePosté le: 24/07/09 17:05    Sujet du message: Citer

Stop jouer UD, c'est imba comme race, go se mettre aux humains Exclamation
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MessagePosté le: 24/07/09 19:20    Sujet du message: Citer

C'est bien beau la tour de glace au début de la partie mais ca ralentit encore le développement des unités potables.
Les ghouls,ca ne coute rien mais ca ne vaut rien non plus.
Tout juste bon à tuer des archers elfes isolés ou à servir de potion sur patte pour le chevalier de la mort et la liche ...
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 Rommstein60
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MessagePosté le: 24/07/09 22:06    Sujet du message: Citer

Si, faut absolument faire une tour de glace, comme ça si le bm attaque, tu fais tourner tes acos autours de la mine et le bm peut pas les atteindre.
C'est rentable à mort !

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 Kika-machin
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MessagePosté le: 25/07/09 02:32    Sujet du message: Citer

UD imba?!
C'est les humains qui sont imbas!

-Ils contrent n'importe quel mass casters (même les squelettes avec Dissiper magie)
-Ils ont des bâtiments vachement résistants. Oui, VACHEment résistants....
-Ils sont très bon en défense: prêtres, paladins; et en soutien: sorcières, mortier.
-Ils sont forts en reconnaissance: sorcières, gyros.
-Ils peuvent facilement détruire les tours, les antres, et les casernes avec un char supporté par quelques mortiers.
-Ils sont surpuissants face à un mass archer grâce aux fantassins
-Ils sont très forts pour rusher les orcs grâce à défense.
-Ils peuvent facilement contrer un assaut dans les chemins étroits grâce à Blizzard, Choc de flammes et Lenteur.
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 25/07/09 09:56    Sujet du message: Citer

Rommstein60 a écrit:
Si, faut absolument faire une tour de glace, comme ça si le bm attaque, tu fais tourner tes acos autours de la mine et le bm peut pas les atteindre.
C'est rentable à mort !

Oui mais si y'a pas de tel rush, tu perds du temps, et le temps c'est des unités en moins, et en ud tu n'a déjà pas assez de ressources pour démarrer rapidement.
Et même si il y a un tel rush d'accord tu le contres, mais tu as quand même perdu un temps non négligeable si le joueur adverse n'est pas noob.
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