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Donnez des critiques - Map Intro Camapagne (Cinematique)

 
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 infinity33sx
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MessagePosté le: 18/07/09 20:57    Sujet du message: Donnez des critiques - Map Intro Camapagne (Cinematique) Citer

Téléchargement ici: Télécharger la map METTEZ LE VOLUME MUSIQUE A FOND AVANT DE LANCER LA MAP!

Voila une map que j'ai faite pour faire l'introduction d'une campagne RPG. Merci de me dire ce que vous en pensez, toute critiques est bonne à prendre. ps: c'est en Anglais alors signalez moi les fautes svp.

Screenshot: (on y voit une vache c'est Kisame97one qui va être content)




Téléchargement ici: Télécharger la map METTEZ LE VOLUME MUSIQUE A FOND AVANT DE LANCER LA MAP!
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MessagePosté le: 18/07/09 21:16    Sujet du message: Citer

Le rocher juste à gauche de la maison tombe dans les nuances du bleu et ça ne s'accorde pas du tout au reste.
Les vitres de la maison suxx =S

Et évite de prendre 2 screens d'affilé sinon on voit le texte qui prévient que la capture d'écran a bien été effectuée.

Et des quenouilles hors du bord de l'eau ? =S

Puis la vache qui marche sur des cultures... <.<
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 infinity33sx
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MessagePosté le: 18/07/09 21:22    Sujet du message: Citer

Ok je vérifirais les rochers le screen c'est pas grave et les vitres de la maison j'y peut rien c'est un modèle téléchargé. Pour le reste c'est fait exprès :p
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MessagePosté le: 19/07/09 00:29    Sujet du message: Citer

Les vitres auraient pu roxxer si elles étaient vraiment transparentes, mais nan sont foireuses. La brouette est génial. Et au passage les tonneaux de WoW c'est mal prend ceux de War3 ! L'icône qui fait tableau de Proodmore est bof, même si marrant Very Happy . Les arbres en suspension ça fait pas classe, quitte à les mettre un peu dans le sol et puis l'arbre dans les rochers à droite .. Mais sinon sont impecs ils s'intègrent à l'environnement !
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MessagePosté le: 19/07/09 10:26    Sujet du message: Citer

Une vache mais pas de grenouille ? Mad
Sinon je trouve que le tableau de proudmore est sympa, ca fait assez réaliste, l'intérieur a l'air sympa aussi.
Par contre, les lampadaires allumés en plein jour, ça ne sert pas à grand chose Rolling Eyes
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Croâh ?
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MessagePosté le: 19/07/09 10:52    Sujet du message: Citer

Et ya un arbre qui pousse dans la pierre ? Rolling Eyes
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 infinity33sx
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MessagePosté le: 19/07/09 12:09    Sujet du message: Citer

lol oui quelques détails merci e les corrigerais désolé RGF ya pa de grenouilles :p Merci à tous
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MessagePosté le: 19/07/09 17:14    Sujet du message: Citer

Ooooh la zolie vache! <mode immature off>

Bon, je n'ai pas encore regardé ta cinématique, parce que pour le moment mon PC fait une grosse MaJ. Mais ça a l'air vraiment bien! (de toute façon c'est forcément bien si il y a une vache...)
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 jk2pach
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MessagePosté le: 19/07/09 17:59    Sujet du message: Citer

Perso je n'attache aucune importance aux détails du type de ceux décrits plus hauts, quand je veux jouer à un RPG ce qui compte c'est le "plein la vue" et le gameplay.

Pour une intro, je l'ai trouvé parfaite. Pour preuve, je l'ai regardé sans musique (par défaut chez moi je la coupe pour profiter de mes propres titres), et les plans+le fait que ce soit court font que je n'ai pas eu le temps de m'ennuyer.

Bon en revanche, le coup d'Adrieeeeeeeeennne (enfin Linda ici), peut-être déjà un peu vu non? On s'attendrait presque à voir le héros (et vive les modèles de Kitabatake) sortir la hache de guerre +50 dégâts et combo/berserk pour foncer sur la horde de créatures maléfiques qui ont tué la pauvre Linda.

Edit: exact [L]ove*[Of]*[P]ink.
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MessagePosté le: 19/07/09 18:07    Sujet du message: Citer

C'est Kitabatake.
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 Doubotis
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MessagePosté le: 19/07/09 21:53    Sujet du message: Citer

Un grand homme.

'Fin peut-être pas forcément grand, mais qui fait des choses très correctes, et qui ne prennent pas 550 Ko de place une fois en jeu.
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MessagePosté le: 19/07/09 21:58    Sujet du message: Citer

Normal, il utilise les textures de War3.
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MessagePosté le: 20/07/09 19:59    Sujet du message: Citer

merci à tous, pour info la musique est celle de la cinémtique de Warcraft3 Human EXpansion
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