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:: Concours de Cinématique 2009 ::
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Auteur Message
 Kai
Membre récent


Inscrit le: 07 Mar 2009
Messages: 69
Sujets: 12



MessagePosté le: 15/04/09 16:53    Sujet du message: Citer

[L]ove*[Of]*[P]ink a écrit:
Citation:
N°2 : Composition:
La cinématique comportera un titre.
Le style sera libre (clip musicale, parodie, documentaire etc...).
La durée maximum de la cinématique est libre. Néanmoins, mieux vaut 2 minutes intense que 10 minutes soporifiques. La durée minimum est de 2min pour des clips musicaux et 4 min pour le reste.
Les participants indiqueront le temps de leur cinématique aux juges.

Merki =D
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Ensemble sauvons le chat \o/(histoire qu'il soit pas là pour rien)
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 L'orc
Ptit Nouveau


Inscrit le: 06 Avr 2009
Messages: 13
Sujets: 1



MessagePosté le: 15/04/09 16:54    Sujet du message: Citer

Par contre, la musique est inclu dans le poids de la map ? Parceque les musiques font en général plus de 3,9mo.
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Moi, j'suis un rat comme Luciano, degré d'parano rare comme un noir qui joue du piano.

Si t'as pas de raison de vivre . . . Trouves une raison de crever.
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 Rommstein60
MODÉRATEUR À LA RETRAITE


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Messages: 4766
Sujets: 136
Spécialité en worldedit: Keskesapeutfout'
Médailles: 1 (En savoir plus...)
Rédacteur de tuto #1 (Quantité : 1)

MessagePosté le: 15/04/09 17:00    Sujet du message: Citer

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 Crowolf
Animateur


Inscrit le: 21 Avr 2008
Messages: 1607
Sujets: 81
Spécialité en worldedit: Utiliser le travail des autres
Médailles: 3 (En savoir plus...)
Grand décorateur (Quantité : 2) Rédacteur de tuto #3 (Quantité : 1)

MessagePosté le: 15/04/09 17:00    Sujet du message: Citer

Je vais éditer le 1er post pour mettre des liens utiles.
Sinon, le règlement ça va? Si vous avez des suggestions, allez-y. Je suis presque prêt à les prendre en compte.
[edit]omg Romm post plus vite que son ombre
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 [L]ove*[Of]*[P]ink
Anomalie floodiforme


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Spécialité en worldedit: Décors! Et bourrer la map avec pleins²² de modèles d'effets/particules!!
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MessagePosté le: 15/04/09 17:29    Sujet du message: Citer

Euh, je trouve que 3.9mo c'est pas assez oO
(5mo ?)
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 xila.
Membre a fort taux de post


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Messages: 974
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Spécialité en worldedit: wtf ?! Pourquoi y'a pas de "s" à "spécialité" ? =°
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MessagePosté le: 15/04/09 18:09    Sujet du message: Citer

Je, soussigné moi, m'inscris pour le concours de screenshoots numéro 4 et avoir accepté le réglement


Je soussigné [xila.] m'engage à participer au Concours de Cinématique 2009 et avoir accepté le règlement.
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Citation:
"La seule chose que l'on puisse décider est quoi faire du temps qui nous est imparti."
J.R.R Tolkien
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 retely
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Messages: 1195
Sujets: 73



MessagePosté le: 15/04/09 18:35    Sujet du message: Citer

Oh le message subliminal?
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 L'orc
Ptit Nouveau


Inscrit le: 06 Avr 2009
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Sujets: 1



MessagePosté le: 15/04/09 19:01    Sujet du message: Citer

Rommstein60 a écrit:
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Méme, je pense que ce serait un peu con de comptabiliser la musique dans le poids total d'la map mais bon.
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 Kai
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Inscrit le: 07 Mar 2009
Messages: 69
Sujets: 12



MessagePosté le: 15/04/09 19:06    Sujet du message: Citer

Arrêter de vous plaindre , tout le principe est de voir comment vous allez vous debrouillez pour gerer ça ;p
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 Toc@rd
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Sujets: 17
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MessagePosté le: 15/04/09 19:07    Sujet du message: Citer

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 [L]ove*[Of]*[P]ink
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MessagePosté le: 15/04/09 19:08    Sujet du message: Citer

L'orc a écrit:
Rommstein60 a écrit:
http://worldedit.free.fr/forum/viewtopic.php?t=2158


Méme, je pense que ce serait un peu con de comptabiliser la musique dans le poids total d'la map mais bon.


Mais il faut que la map soit hostable sur Battle.net et Battle.net ne tiens pas compte si la musique est compatbilisé ou pas dans le poids de la map.
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 BlackZak
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MessagePosté le: 15/04/09 19:11    Sujet du message: Citer

3,9 MO sont largement suffisants, si ça n'aurait tenu qu'à moi ça aurait été sans imports autre que la musique.

On en trouve plein des modèles tous faibles (+/- 170ko)
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 Bizzardbizzare



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MessagePosté le: 15/04/09 19:26    Sujet du message: Citer

J'avoue que je ne vois pas a quoi ca sert de pouvoir host sur Battle net, étant donné qu'une ciné c'est plutot fait pour être solo. Et la musique, ca pèse :/
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 Crowolf
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MessagePosté le: 15/04/09 20:44    Sujet du message: Citer

J'ai fixé la limite à 3,9Mo car c'est une limite assez large et connue. C'est la seule limite fixée par le règlement. On verra avec d'autres juges si on repousse cette limite à 1Mo supplémentaire.
Je n'ai pas fixé un nombre d'import limite mais un poids maximal. A vous de faire marcher votre imagination. Ce n'est pas un concours d'importation.
Avec le tuto que donne Rommstein (que j'ai remis dans le règlement) vous pourrez largement réduire le poids des sons et des modèles. (Pour ma carte du Donjon, j'ai une intro de 4 min avec le premier épisode. Cette bande son a été réduite de 4,5Mo à 1,5Mo sans dégradation de la qualité.)
PS: Vous avez le droit de perdre des points parce que votre carte est trop lourde.
_________________
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 rgf
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Spécialité en worldedit: Croâ ?


MessagePosté le: 21/04/09 14:26    Sujet du message: Citer

Mais est-ce que les dialogues doivent être accompagnés de sons? C'est-^-dire est-ce que si j'ai un paladin qui dit "Je Sert la foi !" on devra aussi l'entendre?
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Croâh ?
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