Worldedit
  Worldedit
Le site sur l'éditeur de warcraft 3 !
 
  FAQFAQ   RechercherRechercher   Liste des MembresListe des Membres    Groupes d'utilisateursGroupes d'utilisateurs   medals.php?sid=8261c4be3c8130bd102dc3b97e6254a4Médailles   S'enregistrerS'enregistrer 
 ProfilProfil   Se connecter pour vérifier ses messages privésSe connecter pour vérifier ses messages privés   ConnexionConnexion 
  FAQFAQ World Editor   UploadUploader une map ou une image    UploadAjouter sa map à l'annuaire   UploadConsulter l'annuaire

Starcraft 2, la fin de Warcraft III?
Aller à la page Précédente  1, 2, 3, 4, 5, 6  Suivante
 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Worldedit Index du Forum -> Starcraft II
Voir le sujet précédent :: Voir le sujet suivant  
Auteur Message
 Detheroc
Petit flooder


Inscrit le: 18 Aoû 2008
Messages: 1248
Sujets: 59
Spécialité en worldedit: C'est simple. Je suis le plus grand mappeur de tous les temps.


MessagePosté le: 01/09/10 14:38    Sujet du message: Citer

Me voilà rassuré Wink
_________________
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
 Laurent Ze Pgm
Floodeur prématuré


Inscrit le: 30 Aoû 2007
Messages: 570
Sujets: 26
Spécialité en worldedit: Servir a rien ?


MessagePosté le: 05/09/10 09:22    Sujet du message: Citer

Humm.. c'est donc exactement le même systéme d'héro que dans war III ?! y'auras donc des RPG ect ? *.* *fonce l'acheter*
_________________
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
 WarsongClan
Membre actif


Inscrit le: 13 Juil 2010
Messages: 136
Sujets: 21



MessagePosté le: 05/09/10 13:59    Sujet du message: Citer

Enfaite, c'est in système de héros plus poussé, donc tu pourra avoir tout ce que permet War3.
_________________
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
 StormDelay
Floodeur prématuré


Inscrit le: 12 Juin 2010
Messages: 425
Sujets: 7
Spécialité en worldedit: Chercher un projet de map...


MessagePosté le: 05/09/10 21:01    Sujet du message: Citer

Le système de héros est même mieux je dirais, beaucoup plus maniable. Et le système de bank fait qu'il n'y a pas à se faire ***** avec des saves/load.
_________________
Votre ordinateur n'a pas planté depuis plus de 2 heures. Windows va lancer le programme MS Autocrash pour effectuer un plantage de routine.
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
 bastoto
Membre récent


Inscrit le: 08 Oct 2010
Messages: 82
Sujets: 12
Spécialité en worldedit: heu bin tout ^^


MessagePosté le: 31/10/10 15:57    Sujet du message: re Citer

Perso je passe sur starcraft 2 : le prob c'est les tuto, car le galaxie Editor à le même système de délclo simple que war 3 mais je pige pas comment on remplace des fiche modele d'unit avec celle de wow que j'importe.

Si quelq'un connais un site de tuto de galaxie editor qui soit deja en place merci !
_________________
Quand Chuck Norris lance une pièce, elle fait toujours pile: personne ne fait face à Chuck Norris!
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Visiter le site web du posteur MSN Messenger
 Gevans
Back


Inscrit le: 21 Aoû 2007
Messages: 1928
Sujets: 85

Médailles: 2 (En savoir plus...)
Gevans (Quantité : 1) Rédacteur de tuto #1 (Quantité : 1)

MessagePosté le: 31/10/10 17:21    Sujet du message: Citer

http://forum.sc2galaxy.net/index.php
_________________
Si vous recherchez quelque chose, il y a de très grandes chances que vous trouviez la réponse ici alors jetez y un oeil.
Topic indispensable
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer l'e-mail Visiter le site web du posteur MSN Messenger
 caithsith99
Ptit Nouveau


Inscrit le: 01 Juin 2012
Messages: 44
Sujets: 5
Spécialité en worldedit: un peu tous


MessagePosté le: 22/11/12 22:37    Sujet du message: Citer

Hum.. même si j'ai starcraft 2 je préfère warcraft 3 qui à un univers plus fantaisiste en niveau décors (enfin c'est mon avis) .Mais c'est vrai que le manque de Héros m'a un peu déboussolé la première fois que j'y ai joué.Mais bon je pourrais comparer les deux jeux pendant des heures.Bref pour le moment warcraft 3 est le mieux.
_________________
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
 Ectelion
Membre reconnu


Inscrit le: 12 Nov 2011
Messages: 1062
Sujets: 107
Spécialité en worldedit: Inactif(Enfin presque)
Médailles: 1 (En savoir plus...)
Créateur d'unité (Quantité : 1)

MessagePosté le: 23/11/12 16:34    Sujet du message: Citer

Ben, warcraft III a une dimension rpg, ce dont est dépourvu SCII à la base, je crois d'ailleurs que blizzou a implanté un système de personalisation de kerrigan dans la campagne de HotS, après je trouve que ça dépend, quelqu'un qui s'y connait en éditeur grâce à war3 ne part pas de 0, celui de SCII étant pour moi quand même beaucoup plus compliqué bien que largement plus complé, je suppose qu'on peut faire de bonnes choses à faire bien qu'il faille plus de temps.
_________________
Inactif(Enfn presque)
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
 tetronitte
Floodeur prématuré


Inscrit le: 08 Avr 2012
Messages: 546
Sujets: 32
Spécialité en worldedit: Hmmm tapez, tapez, tapez et ? Encore tapez !


MessagePosté le: 23/11/12 21:48    Sujet du message: Citer

J'ai Starcraft II depuis çà sorti et après avoir fini la campagne en une après midi je n'y joue presque plus sauf histoire de faire une petite partie en ligne viteuf avec des potes. Je trouve quand même War III bien mieux et l'éditeur de map est beaucoup plus adapté à celui-ci qu'a Starcraft
_________________
- The futur is in your hand
- My dick is the futur ?

Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
 Ryuthedragon
Membre a fort taux de post


Inscrit le: 21 Aoû 2007
Messages: 880
Sujets: 101

Médailles: 1 (En savoir plus...)
Rédacteur de tuto #3 (Quantité : 1)

MessagePosté le: 28/11/12 06:28    Sujet du message: Citer

Non, les problèmes de Starcraft II sont son interface Battle.net avec des chats pourris, le système de "Map jouées" qui ne laisse pas la possibilité aux nouvelles maps de voir le jour, la complexité de son éditeur (sérieusement j'ai halluciné quand j'ai vu les modifications qu'il y avait à faire pour modifier juste un seul modèle) et un dernier problème à mon sens c'est la taille des maps qui est beaucoup trop petite. Après il y a d'autres facteurs comme la pauvreté de variétés des modèles graphiques, ou tout simplement la trop "haute qualité", comparé à WarIII en tous cas, de ces derniers ce qui empêche de créer des modèles adaptés au jeu. Aussi je suppose que le thème médiéval attire plus que le thème futuriste. Cependant le jeu reste très bon, et quand les probèmes de taille de map et de quantités de modèles seront reglés, vu ce qui a été fait (un metal slug, de très bons systèmes de gravités et de FPS), le jeu sera excellent et il y aura tellement de mods que l'on ne saura pas lequel choisir. Non parce que sans déconner quand je me connecte à 18H il doit pas y avoir plus de 20 parties différentes en custom. Enfin, quand HoS et LoV seront sortis, que l'éditeur sera à sa puissance maximum et l'interface bnet optimisée (et que les gens auront compris comment importer les modèles de D3 dans SC2 huhu) alors là le jeu sera juste énorme.
_________________
Avec une elfe ? Tu veux rire ou quoi ? Le problème avec les elfes c'est qu'elles n'ont que la peau sur les os ! Prend toi donc une gentille naine de 120kilos ! Avec une barbe pour te cramponer ! ~Citation d'Elwood, le nain du film de D&D~
Faut pas confondre lien des bourses et lien de la bourse. ~Citation de Badorin de WaoW~
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé MSN Messenger
 Troll-Brain
Ri1kamoua


Inscrit le: 23 Aoû 2007
Messages: 7142
Sujets: 147
Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance
Médailles: 2 (En savoir plus...)
Grand mage créateur de sort (Quantité : 1) Rédacteur de tuto #3 (Quantité : 1)

MessagePosté le: 28/11/12 17:27    Sujet du message: Citer

Sc2 c'est le mal.

Sinon sérieusement je pense qu'en effet l'éditeur sera plus populaire une fois tous les extensions sorties.
D'ailleurs n'était ce pas le cas avec wc3 ? (je suis arrivé bien plus tard)
_________________
Le violet, c'est moche.
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
 Ayane
Bot administrateur


Inscrit le: 17 Sep 2007
Messages: 1961
Sujets: 49

Médailles: 2 (En savoir plus...)
Ayane (Quantité : 1) Rédacteur de tuto #1 (Quantité : 1)

MessagePosté le: 29/11/12 21:42    Sujet du message: Citer

Sur Warcraft3 il y a eu une forte communauté dès le début, quelques pionniers ont fait des cartes personnalisées intéressantes ce qui a intrigué des joueurs qui avaient le jeu et se sont mis à faire de même et ainsi de suite. Sur l’extension ils ont ajoutés des fonctionnalités à l'éditeur, mais mis à part de nouvelles fonctions pour l'éditeur de déclencheur et de nouvelles ressources ainsi qu'un éditeur de campagne tout le reste n'étaient que l'implémentation de fonctionnalités que l'on faisait déjà en éditant la carte avec un éditeur de MoPaQ. On a donc été content des changements puisque cela nous simplifiait le développement mais d'un autre côté un peu déçut qu'il n'y ait pas d'améliorations sur le moteur comme le contrôle de la souris via script que l'on attendait (ou un meilleur contrôle du clavier); on aurait également souhaité un bon système de sauvegarde en multijoueur pour les JDR. On a également été assez intéressé par le système de changement de carte que l'on a essayé de faire fonctionner en multijoueur.
Donc il n'y a pas eu de changement majeur dans l'édition dut à la sortie de l'extension, ce qui a progressé petit à petit c'est notre compréhension du moteur et des possibilités qui s'offre à nous.
_________________
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé MSN Messenger
 Bizzardbizzare



Inscrit le: 21 Aoû 2007
Messages: 2545
Sujets: 62

Médailles: 1 (En savoir plus...)
Bizzardbizzare (Quantité : 1)

MessagePosté le: 29/11/12 22:04    Sujet du message: Citer

Je suis d'accord avec Ryu. L'interface battle.net de SC2 est juste mauvaise et l'éditeur est plus difficile à prendre en main - alors que bon, j'imagine que la plupart des mappeurs corrects sur war3 ont un jour commencés avec des trucs bien basiques - et dispose de bien moins de ressources de la part de la communauté, ce qui, combiné, n'incite pas à une grande activité. Toutefois :

Citation:
D'ailleurs n'était ce pas le cas avec wc3 ? (je suis arrivé bien plus tard)


Il me semble que l'éditeur de Frozen Throne était en effet largement supérieur à celui de RoC. Donc on peut supposer qu'avec HotS et LoV, on ait quelque chose de mieux. Ceci dit, entre RoC et TFT il n y a eu qu'un an d'attente, pas 2 x 2 ans et demi comme pour WoL, HotS et LoV.
_________________
██████████████████████████████████████████████████
Subject ID# : 38 - Light : 0 % - Darkness : 100%
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
 louisdespi
Floodeur prématuré


Inscrit le: 21 Oct 2007
Messages: 433
Sujets: 68



MessagePosté le: 06/12/12 22:17    Sujet du message: Citer

Moi je reste sur Warcraft 3, tant que j'ai encore des choses à découvrir dans l'éditeur, je n'irai pas m'attaquer à plus compliqué.

Puis je préfère largement le contexte de Warcraft.
_________________
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
 kungfu-sheep
Anomalie floodiforme


Inscrit le: 14 Avr 2011
Messages: 1843
Sujets: 119
Spécialité en worldedit: fonctions paramétriques, équation de mouvement.


MessagePosté le: 06/12/12 22:52    Sujet du message: Citer

louisdespi a écrit:
Moi je reste sur Warcraft 3, tant que j'ai encore des choses à découvrir dans l'éditeur, je n'irai pas m'attaquer à plus compliqué.

Puis je préfère largement le contexte de Warcraft.


je plussoie grandement !
_________________
22:27:43<Seiraw> Bah y a deux genre de personnes
22:27:57<Seiraw> les soumis et les soumises
Revenir en haut
Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer l'e-mail
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    Worldedit Index du Forum -> Starcraft II Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure
Aller à la page Précédente  1, 2, 3, 4, 5, 6  Suivante
Page 4 sur 6

 
Sauter vers:  
Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas voter dans les sondages de ce forum


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com