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Auteur Message
 Pomme au lait
Ptit Nouveau


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MessagePosté le: 13/04/09 13:15    Sujet du message: Citer

[L]ove*[Of]*[P]ink a écrit:
Les importations, c'est bien mais il y a des limites.
Changer l'original feu de World Editor par ce jolie modèle :
http://www.hiveworkshop.com/forums/resource.php?t=51737&prev=search%3Dfire%26d%3Dlist%26r%3D200
C'est quasi indispensable, le feu qu'on a dans World Editor il est ridicule.

Mais avoir des unités ressemblant à :
http://www.hiveworkshop.com/forums/resource.php?t=121296&prev=r%3D20%26page%3D4
C'est plus du Warcraft, ça n'a rien avoir, ça devrait être interdit de mettre des unités comme ça dans World Editor.

Ok, donc les marines aussi n'ont rien à voir avec Warcraft, pourtant Blizzard met un modèle de Starcraft dans Warcraft ... L'utilité de l'importation c'est de combler un manque, et l'utilité de l'éditeur, bah c'est d'éditer, ou de créer.
PS : Si tu utilises ton imagination, ce héros serait une parfaite réprouvée.
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 Kai
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Sujets: 12



MessagePosté le: 13/04/09 13:17    Sujet du message: Citer

Ouai mais si tu arrives avec tes 140 importés , c'est bon logiquement tu devrais gagner haut la main au niveau du réalisme ...
Je pense qu'il faut chercher une égalitée , c'est trop facile de tout importé ...
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 [L]ove*[Of]*[P]ink
Anomalie floodiforme


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MessagePosté le: 13/04/09 13:19    Sujet du message: Citer

Pomme au lait a écrit:
[L]ove*[Of]*[P]ink a écrit:
Les importations, c'est bien mais il y a des limites.
Changer l'original feu de World Editor par ce jolie modèle :
http://www.hiveworkshop.com/forums/resource.php?t=51737&prev=search%3Dfire%26d%3Dlist%26r%3D200
C'est quasi indispensable, le feu qu'on a dans World Editor il est ridicule.

Mais avoir des unités ressemblant à :
http://www.hiveworkshop.com/forums/resource.php?t=121296&prev=r%3D20%26page%3D4
C'est plus du Warcraft, ça n'a rien avoir, ça devrait être interdit de mettre des unités comme ça dans World Editor.

Ok, donc les marines aussi n'ont rien à voir avec Warcraft, pourtant Blizzard met un modèle de Starcraft dans Warcraft ... L'utilité de l'importation c'est de combler un manque, et l'utilité de l'éditeur, bah c'est d'éditer, ou de créer.
PS : Si tu utilises ton imagination, ce héros serait une parfaite réprouvée.


Kikoo!
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 Kika-machin
Anomalie floodiforme


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MessagePosté le: 13/04/09 18:00    Sujet du message: Citer

A mon avis ont devrait autoriser l'importation. Les juges jugeront s'il elles sont utilisées à bon essient ou s'il y en a trop.
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 SnowWolf
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MessagePosté le: 13/04/09 18:42    Sujet du message: Citer

Une importation limitée à quelques éléments ?
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Dernière édition par SnowWolf le 13/04/09 19:05; édité 1 fois
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 [L]ove*[Of]*[P]ink
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MessagePosté le: 13/04/09 18:50    Sujet du message: Citer

Ba, par exemple le modèle de réprouvé que j'ai montré, ça ferait bizarre si il y est des bons orcs de type dessin de Blizzard avec les traits de muscles de 3pixels.
Si il n'y a que des unités de ce type ça peut aller, et encore, il faut adapter les décors et tout, mais ce qui est difficile c'est e trouver plusieurs unités du même type de dessin (autre que celui à la Blizzard).

Peut être mettre un critère sur cette cohérence de dessin ?
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 BlackZak
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MessagePosté le: 13/04/09 18:52    Sujet du message: Citer

L'importaton est l'outil du flémmard sans imagination Wink
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 Pomme au lait
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MessagePosté le: 13/04/09 19:39    Sujet du message: Citer

BlackZak a écrit:
L'importaton est l'outil du flémmard sans imagination Wink

Du flémmard, oui, sans imagination, moins. Il évite aussi de franchir la limite de doodad
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MessagePosté le: 13/04/09 19:56    Sujet du message: Citer

BlackZak a écrit:
L'importaton est l'outil du flémmard sans imagination Wink


Kikoo =) (notez que mon "kikoo" est suivit d'un "=)")

Même avec la plus grande immagination au monde, aucun modèle présent dans le World Editor peut remplacer :

http://www.hiveworkshop.com/forums/resource.php?t=121701

KikooKitch²²²
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 BlackZak
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MessagePosté le: 13/04/09 20:03    Sujet du message: Citer

On m'otera pas de l'esprit que se contenter des modèles déja présents reste une qualité chez un terrainer.
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 Pomme au lait
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MessagePosté le: 13/04/09 20:42    Sujet du message: Citer

BlackZak a écrit:
On m'otera pas de l'esprit que se contenter des modèles déja présents reste une qualité chez un terrainer.

Oui, il est bon de savoir faire de belles choses sans importation, mais un jour, on m'a apprit qu'une personne devait accepter que son outil n'était pas parfait, et encore moins complet, et que cette personne devait accepter d'utiliser d'avantages d'outils pour perfectionner son résultat, pour faire, ce qui est à ses yeux, la plus belle chose, tel est l'ésprit d'un terrainer, en tout cas, c'est ce que je pense, l'avis des autres c'est bien, le notre, c'est mieux, et une passion, c'est pas quelque chose que l'on doit faire pour les autres, mais pour soit, après chacun fait comme il veut.
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 Perun
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MessagePosté le: 13/04/09 21:17    Sujet du message: Citer

moi je l'inscrit

Perun, au concours cimematique version 1.a

j'ai deja commencé
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Perun, le dieu slave de la gravité, du tonnerre et de la lumière.

Donc père de Isaac Newton, de Benjamin Franklin et de Thomas Edison.

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MessagePosté le: 13/04/09 21:27    Sujet du message: Citer

BlackZak a écrit:
On m'otera pas de l'esprit que se contenter des modèles déja présents reste une qualité chez un terrainer.


Ce que tu ne comprends pas c'est le soucis du perfectionnisme ?

Compare un beau terrain, imagine une kikoo cathédrale super belle et tout, le décor est vraiment beau. Et au premier plan le prêtre haut-elfe (celui dans la race des humains).
Imagine le même kikoo terrain mais un avec super beau modèle de prêtre (un modèle qui respecte bien sûr le même type de dessin de Blizzard).
Le deuxième sera plus proche de la perfection. Et si tu n'aimes pas le mot "parfait" et toutes ses variantes :
Le deuxième sera beaucoup plus beau.
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 retely
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MessagePosté le: 13/04/09 21:28    Sujet du message: Citer

Si le thème vous fais peur, sachez qu'il m'est venu à l'ésprit, en me rapelant de la cinématique caché de fin de warcraft 3, où on a archimonde qui essai de tourner une scène d'actions.

Je ne sais pas trop encore si je vais m'inscrire, je suis bien parti pour finir une map (Pour une fois!)
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MessagePosté le: 13/04/09 21:32    Sujet du message: Citer

Je ne comprends pas le thème.
Quand tu dis "cinéma" tu veux dire qu'il faut reproduire à la Warcraft une scène d'un film de cinéma ? (genre le film Monsieur et Madame Smith, avec à la place des orcs et tout, ça peut être pas mal Laughing )
Ou "filmer" un producteur qui filme une scène d'action ou autre ?
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