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 profet
Instanton Gravitationnel Singulier


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MessagePosté le: 21/09/07 20:27    Sujet du message: Citer

Tu te trompes TB, les methodes sont très utiles, en particulier pour l'encapsulation de données et pour regrouper des fonctions Wink

Bref je me comprend^^


Sinon pour le nombre 8190 et non 8191, c'est tout simplement parce que le 0 est considéré comme la structure nulle.
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 Bantas
Anomalie floodiforme


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MessagePosté le: 21/09/07 20:30    Sujet du message: Citer

Mais les index vont de 0 à 8191 non ?
Parce qu'a ce moment, en retirant l'index 0, ça fait 8191 indexs !
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 profet
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MessagePosté le: 21/09/07 20:34    Sujet du message: Citer

Non, 8191 c'est le total.
C'est très clairement expliqué par la phrase suivante :
Citation:
JassHelper is just a preprocessor not a hack so whatever adition to Jass we add is still limited by Jass' own limitations, in this case, structs use arrays which have a 8191 values limit, and we cannot use index 0 which is null for structs, so there is an 8190 instances limit.
JassHelper est seulement un préprocesseur et pas un hack, donc, quel que soient les ajouts au Jass ils sont toujours limités par les limitations inhérentes au Jass, dans ce cas, les structures utilisent les array qui ont une limite de 8191 indexes, et nous ne pouvons pas utiliser l'index 0 qui est nul pour les structures, ainsi nous avons une limite de 8190 instances.
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 21/09/07 20:51    Sujet du message: Citer

A part une écriture différente je ne vois toujours pas l'énorme différence entre une method et une fonction "normale".
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 Bantas
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MessagePosté le: 21/09/07 22:52    Sujet du message: Citer

Tu peux ne rien mettre devant le point, c'est le seul avantage que je vois.
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 Brissou de Mourièssou
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MessagePosté le: 22/09/07 16:54    Sujet du message: Citer

Nouvel article.
Ordonner ses compétences dans l'éditeur d'objet, destiné à ceux qui ont plein de sort personnalisés.

Need rajout pour le tuto vJass, l'héritage, et là tu comprendras toute l'utilité des méthodes.
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 Rommstein60
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MessagePosté le: 22/09/07 17:35    Sujet du message: Citer

J'y avais déjà pensé mais le problème c'est que dans des Maps comme Animals' Life, lorsqu'on fait un sort, ya un texte flottant qui se créé avec le nom de la compétence : /
Ah sinon tu fais avec un substring et le tour est joué Very Happy
gg pour le tuto Smile

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 Brissou de Mourièssou
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MessagePosté le: 23/09/07 16:25    Sujet du message: Citer

Un nouvel article et un nouveau tuto. Il y a aussi une petite partie en plus sur le tuto vJass qui parle de l'héritage.

- Utiliser tout le potentiel du sort canaliser
- Sélection de héros à l'aide d'une unité
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 23/09/07 16:55    Sujet du message: Citer

ah c'est donc avec les interfaces que l'on peut créer son propre type de variable.

Code:
local integer a=0
    loop
        exitwhen a == 5
        call s[a].Init()
        call s[a].RegenPv()
        set a = a + 1
    endloop


J'aurais plutôt fait comme ceci :
Code:
local integer a=-1
    loop
        set a = a + 1
        call s[a].Init()
        call s[a].RegenPv()
    exitwhen a==4
    endloop

C'est vrai c'est un détail mais en fait ce qui me gêne surtout c'est d'où viennent ces s Shocked
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 Brissou de Mourièssou
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MessagePosté le: 23/09/07 16:59    Sujet du message: Citer

lol de ma flemme internationale.

Faut remplacer par soldats Wink

Aussi pour que ça devienne utile, la régenération faudrait la faire toutes les secondes par exemple.
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MessagePosté le: 23/09/07 19:26    Sujet du message: Citer

J'avais fini par oublier ce tuto sur la sélec de héros Smile
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 23/09/07 20:02    Sujet du message: Citer

Brissou de Mourièssou a écrit:
On peut également modifier l'id du sort afin qu'il ne rentre pas en conflit avec d'autre sorts ou plusieurs exemplaires de canaliser.

Tu veux plutôt dire les textes ordre chaîne ^^
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 Gevans
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MessagePosté le: 19/10/07 20:35    Sujet du message: Citer

Je passe le tuto en officiel même si c'est un peu spécial :/ Faudrait ajouter chaque tuto dans le sommaire si t'es d'accord
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Si vous recherchez quelque chose, il y a de très grandes chances que vous trouviez la réponse ici alors jetez y un oeil.
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 Brissou de Mourièssou
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MessagePosté le: 31/10/07 17:53    Sujet du message: Citer

Désolé j'avais pas vu ton post Vans. Merci de les avoir passés en officiel Smile

Oui j'suis d'accord pour que tu mettes les tutos dans le sommaire, ça ne me gène pas.
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 27/04/08 14:21    Sujet du message: Citer

j'essaye de combler une de mes lacunes en VJass , les extends.

je me suis rendu compte que dans ton dernier exemple tu n'as pas mis d'arguments pour Init.
Et maintenant avec la static method create ce n'est plus la meilleure option ^^
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