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Sorts Spécials Left 4 Dead

 
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 BoSs_Of_ReBeL
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MessagePosté le: 26/01/11 17:25    Sujet du message: Sorts Spécials Left 4 Dead Citer

Bonjour,
J'aimerais créé les sorts des morts vivants pour ma map..
Pour le Smoker,
Il me faudrait un sort qui attire le héro visé avec une corde ou au pire le drain de soin c'est pas mal aussi.
Pour le Hunter,
J'ai utiliser le sort de Rommstein pour le saut mais il faudrait que je puisse attaquer de plus loin mais je vois pas comment ...
Et pour le Boomer,
Il me faudrait une sort de zone qui jete un liquide vert et qui attire les zombies à attaquer les héros touchés et à multiplier leurs vitesse de *2..

Merci pour votre aide !!!!!!!!!!!!

Edit :
Pour le Hunter, j'ai trouvé. Smile
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 atchalak
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MessagePosté le: 30/01/11 19:30    Sujet du message: Citer

Pour le boomer, tu peux utiliser le taunt du pandaren brewmaster (celui de la terre quand il fait son ulti), pour le smoker, là faut cherche du côté des déclencheurs, dans les tutos il y a un spell de cyclone qui éloigne (ou rapproche je me souvient plus) les unités proches de l'oeil du cyclone, tu n'as qu'à remanier ça !
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 BoSs_Of_ReBeL
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MessagePosté le: 03/02/11 19:06    Sujet du message: Citer

Okok merci je te tiens au courant !
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 BoSs_Of_ReBeL
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MessagePosté le: 04/02/11 18:37    Sujet du message: Citer

Désolé là, c'est un bug.
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Dernière édition par BoSs_Of_ReBeL le 04/02/11 18:43; édité 1 fois
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 BoSs_Of_ReBeL
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MessagePosté le: 04/02/11 18:37    Sujet du message: Citer

Bon alors,
Pour le boomer, j'ai vraiment trop de mal avec son sort il faudrait que tu regarde ça si t'as le temps stp..
J'ai mis un effet pour les héros et un pour les unités car les zombies veulent pas prendre l'effet héros.. Mais ils ne veulent toujours pas prendre l'effet des unités donc c bisard et boomer lui prend les deux enfin je rame dur quoi !
Je ne peux pas aussi utiliser le pouvoir deux fois.. et des fois le premier bug aussi.
Et j'ai pas encore tester pour le smoker parce que je n'ai pas trouver le sort de cyclone que tu m'as dis, si tu pouvais m'envoyer un lien, ça serait sympa !
J'en ai fais deux mais le premier marche pas ...
Gui:
Trigger:
Liquide boomer 1
Collapse Evénements
Unité - Boomer 0401 <gen> Commence le lancement d'une compétence
Collapse Conditions
(Ability being cast) Egal à  Liquide boommmmmerrrrr
(Level of Boomer 0401 <gen>) Egal à  1
Collapse Actions
Collapse Groupe unité - Pick every unit in (Units within 300.00 of (Center of (Region((Target point of ability being cast), (Target point of ability being cast))))) and do (Actions)
Collapse Boucle - Actions
Collapse If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Collapse Si - Conditions
(Race of (Picked unit)) Egal à  Mort-vivant
Collapse Alors - Actions
Unité - Set (Picked unit) movement speed to 200.00
Unité - Add LIQUIDE BOOMMMERRR to (Picked unit)
Unité - Add Liquide boomer to (Picked unit)
Collapse Sinon - Actions
Do nothing
Wait 20.00 seconds
Collapse Groupe unité - Pick every unit in (Units in (Entire map)) and do (Actions)
Collapse Boucle - Actions
Unité - Set (Picked unit) movement speed to (Default movement speed of (Picked unit))
Unité - Remove Liquide boomer from (Picked unit)
Unité - Remove LIQUIDE BOOMMMERRR from (Picked unit)


Gui:
Trigger:
Liquide boomer 1
Collapse Evénements
Unité - Boomer 0401 <gen> Commence le lancement d'une compétence
Collapse Conditions
(Ability being cast) Egal à  Liquide boommmmmerrrrr
(Level of Boomer 0401 <gen>) Egal à  1
Collapse Actions
Collapse Groupe unité - Pick every unit in (Units in (Region centered at (Position of Boomer 0401 <gen>) with size (800.00, 800.00))) and do (Actions)
Collapse Boucle - Actions
Collapse If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Collapse Si - Conditions
(Race of (Picked unit)) Egal à  Mort-vivant
Collapse Alors - Actions
Unité - Set (Picked unit) movement speed to 200.00
Unité - Add LIQUIDE BOOMMMERRR to (Picked unit)
Unité - Add Liquide boomer to (Picked unit)
Collapse Sinon - Actions
Do nothing
Wait 20.00 seconds
Collapse Groupe unité - Pick every unit in (Units in (Entire map)) and do (Actions)
Collapse Boucle - Actions
Unité - Set (Picked unit) movement speed to (Default movement speed of (Picked unit))
Unité - Remove Liquide boomer from (Picked unit)
Unité - Remove LIQUIDE BOOMMMERRR from (Picked unit)

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