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Des Totems
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Auteur Message
 [L]ove*[Of]*[P]ink
Anomalie floodiforme


Inscrit le: 07 Juil 2008
Messages: 1518
Sujets: 39
Spécialité en worldedit: Décors! Et bourrer la map avec pleins²² de modèles d'effets/particules!!
Médailles: 1 (En savoir plus...)
Grand décorateur (Quantité : 1)

MessagePosté le: 12/02/09 16:02    Sujet du message: Citer

Et si tu faisais ce que je t'ai proposé ?
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Soutenez Brissou de Mourièssou dans sa carte :: Arena - 100 :: !


Un grand moment de remise en question de soi-même.
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 Rhadamante
Petit flooder


Inscrit le: 28 Aoû 2007
Messages: 1457
Sujets: 24
Spécialité en worldedit: Bêêh hé hé hé !
Médailles: 3 (En savoir plus...)
Grand décorateur (Quantité : 2) Créateur de race (Quantité : 1)

MessagePosté le: 12/02/09 18:40    Sujet du message: Citer

Hotage a écrit:
Gui:
Trigger:
Totem de feuuuuuu
Collapse Evénements
Unité - A unit Initie l'effet d'une compétence
Collapse Conditions
(Ability being cast) Egal à Piège (niveau 1)
Collapse Actions
Set TotemDeFeu = (Last created unit)
Déclencheur - Turn on Totem de feu sortilege <gen>


Tu es sûr que la Last Created Unit est bien l'unité que tu as invoqué ? Ça pourrait être milles autres unités.

Il y a une solution simple en un seul déclencheur, dès que le sort est lancé (sort basé sur canalisé, sans aucun effet à part les effets visuels), tu crées au point ciblé ton totem. puis tu lui ordonnes de lancer Choc de Flammes en ciblant le point précédent (et donc en SE ciblant), puis tu attends 5 sec, puis tu lui ordonnes la même chose, puis 5 sec. d'attente, etc.
Pour la multi-instanciabilité, utilise des variables à déploiement avec comme index le numéro du joueur (à moins de pouvoir posséder plus d'une unité capable de lancer ce sort auquel cas c'est plus compliqué).
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 Chaosium
Floodeur prématuré


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Messages: 606
Sujets: 12
Spécialité en worldedit: Enchanteur des enchantements.


MessagePosté le: 12/02/09 21:16    Sujet du message: Citer

Au pire essaye l'évènement Une unité fait apparaître une unité invoquée, avec comme condition Unit-type of summoned unit égal à (Ta balise), mais c'est pas le genre d'évènement fiable à 100%.
_________________
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 Hotage
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Inscrit le: 23 Sep 2008
Messages: 294
Sujets: 60
Spécialité en worldedit: Aucune / le Jass m'est inconnu


MessagePosté le: 12/02/09 22:37    Sujet du message: Citer

Bon c'est pas grave, je vais contineur de chercher je vous donnerais des nouvelles Wink

MErci beaucoup.
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