Inscrit le: 13 Jan 2009 Messages: 550 Sujets: 47 Spécialité en worldedit: La partie déclencheurs sauf le GUI.
Posté le: 02/04/11 11:05 Sujet du message:
DevilRob a écrit:
max ?! maximaxou ???? chef clan glis?pourquoi tu te conecte plus ????
Mais si mais si j'me connecte ! Je fais des pauses des fois stou ! xD
Max a écrit:
Maintenant les monstres appartiendront à l'un ou l'autre des joueurs, du joueur 1 au joueur 12. Ce qui fait qu'au final, alors que j'avais une limite d'environ 170 monstres patrouillant par niveau, cette limite passe à 170 * 12 = 2040 !
Dans les faits ça ne marche pas comme ça. La limite est plus basse, je ne sais pas à partir de combien de patrouilles ça commence à <grossièreté> (<grossièreté> la censure est vraiment à <grossièreté> sur ce forum ! ^^), mais c'est inférieur à 1000.
Max a écrit:
On peut également utiliser les joueur 13 à 16 si on ne veut pas utiliser les slots de joueur prévus pour des vrais joueurs. Cela donne 4 joueurs pour les monstres, ce qui est en principe amplement suffisant.
Par contre on est alors limité en temps de déplacement pour un mob avant retour au point de départ et alors arrêt final de l'unité, car ces 4 joueurs sont des joueurs neutres, dotés de l'IA des creeps. _________________
Inscrit le: 14 Avr 2011 Messages: 1846 Sujets: 119 Spécialité en worldedit: fonctions paramétriques, équation de mouvement.
Posté le: 04/06/12 17:03 Sujet du message:
est-il possible de pouvoir changer un peu les infos qu'il a mi sur certaines fonctions ? (en faite de refaire déjà toute la partie slide... ses techniques sont obsolètes depuis que max a publié les siennes et j'vois souvent des nouveau slides arrivés avec l'auteur qui me dit qu'il c'est basé sur ce tuto donc...) _________________
22:27:43<Seiraw> Bah y a deux genre de personnes
22:27:57<Seiraw> les soumis et les soumises
Inscrit le: 12 Nov 2011 Messages: 1062 Sujets: 107 Spécialité en worldedit: Inactif(Enfin presque) Médailles: 1 (En savoir plus...)
Posté le: 29/07/13 16:46 Sujet du message:
Si tu utilises JNGP, pourquoi utilises-tu des udgs ? (En fait si ça se trouve, c'est juste le GUI "jassifié")
(C'est un peu inutile comme remarque mais j'aime pas les udgs, je préfèr sans rien, comme les locales quoi ! (Après je trouve qu'on s'y retrouve mieux en GUI qu'en (v)Jass, pas à trop s'embarrasser avec les BJs et les natives (à part lorsque j'ai besoin de trucs réellement précis, comme AddLightningEx ou SetUnitX/Y.))) _________________
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