Inscrit le: 07 Juil 2008 Messages: 1518 Sujets: 39 Spécialité en worldedit: Décors! Et bourrer la map avec pleins²² de modèles d'effets/particules!! Médailles: 1 (En savoir plus...)
Posté le: 21/07/09 15:12 Sujet du message:
Tu me la montres!!!
Je veux voir l'image!
C'est si difficile que ça ? _________________
Inscrit le: 07 Juil 2008 Messages: 1518 Sujets: 39 Spécialité en worldedit: Décors! Et bourrer la map avec pleins²² de modèles d'effets/particules!! Médailles: 1 (En savoir plus...)
Posté le: 21/07/09 15:36 Sujet du message:
Et bah le carré vert fait la taille de cette image. _________________
Ta texture chemin c'est un carré bleu ? Et toi tu veux que ce carré devienne le carré vert dans le jeu ?
Dans ce cas tu as mal lu le tuto. La couleur bleue ne sert qu'à bloquer la construction, mais uniquement pour les autres unités. Ce que tu devrais utiliser, c'est le rose (255 de rouge et 255 de bleu). Il me semble que seul le rose produit du vert (mais qu'est-ce que je raconte on dirait que j'ai fumé la moquette... )
En plus ta texture, t'as vérifié qu'elle existait pas déjà ? Dis-nous ce que tu veux faire le plus précisément possible s'il te plait. _________________
Inscrit le: 17 Mai 2009 Messages: 135 Sujets: 13 Spécialité en worldedit: Création de terrains et modif les perso :DDD
Posté le: 21/07/09 17:30 Sujet du message:
Enfaite je veux :
Que ce soit un carré rouge (inconstructible) pour la terre difficile et un carré vert (constructible) pour l'herbe . _________________
Inscrit le: 07 Juil 2008 Messages: 1518 Sujets: 39 Spécialité en worldedit: Décors! Et bourrer la map avec pleins²² de modèles d'effets/particules!! Médailles: 1 (En savoir plus...)
Posté le: 21/07/09 17:43 Sujet du message:
Il a rien compris...
Citation:
• Gris (128-128-128) : bloque tout
• Noir (0-0-0) [visible seulement sur la texture] : bloque rien
• Margenta (255-0-255) : bloque construction et terre
• Cyan (0-225-255) : bloque construction et air
• Bleu (0-0-255) : bloque construction
Et les moins connus car non visible avec les textures de base :
• Rouge (255-0-0) : bloque terre
• Vert (0-255-0) : bloque air
• Jaune (255-255-0) : bloque air et terre
Où c'est marqué "empêche construction sur terre difficile" ? Ou même pour une quelconque tuile de sol ? _________________
Inscrit le: 07 Juil 2008 Messages: 1518 Sujets: 39 Spécialité en worldedit: Décors! Et bourrer la map avec pleins²² de modèles d'effets/particules!! Médailles: 1 (En savoir plus...)
Posté le: 21/07/09 17:53 Sujet du message:
La bonne question serait "Est-ce possible ?".
Et à cela je te répondrai "Non". _________________
Terre fait référence aux unités/cibles considérées comme Terre, ou plus simplement, les unités terrestres.
Ce que tu veux est modifiable dans l'éditeur d'unité. C'est au niveau de la ligne :
Chemin - Requiert tu mets Constructible
Ensuite il te faut spécifier quelles textures sont considérées comme telles, puisque de base, Terre difficile et Herbe sont toutes les deux constructibles. Avec le Jass NewGen Pack (que tu dois télécharger si tu ne l'a pas déjà), tu peux changer ces caractéristiques très facilement via UMSWE. _________________
Inscrit le: 07 Juil 2008 Messages: 1518 Sujets: 39 Spécialité en worldedit: Décors! Et bourrer la map avec pleins²² de modèles d'effets/particules!! Médailles: 1 (En savoir plus...)
Posté le: 21/07/09 18:23 Sujet du message:
Mais c'est un logiciel! Pas besoin de connaitre le Jass. Sauf que ce logiciel il offre la possibilité de faire le vJass mais pas besoin de connaitre le Jass pour cocher "Inconstructible". _________________
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Posté le: 21/07/09 18:51 Sujet du message:
Tu pourrais peut-être essayer au lieu de continuer à poser des questions à laquelle tu pourras répondre par expérience. _________________
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