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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 4766 Sujets: 136 Spécialité en worldedit: Keskesapeutfout' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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super_mouton Floodozaurus
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 2072 Sujets: 51 Spécialité en worldedit: Harceller vos maps de critiques !! ';..;' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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lepr Membre honoraire
Inscrit le: 08 Déc 2007 Messages: 325 Sujets: 23 Spécialité en worldedit: tester et/ou cheater des maps ^^
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Posté le: 25/10/08 07:23 Sujet du message: |
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moi je le trouve bien comme sa le systeme ... sa noobize un peut ... mais pas trop _________________
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Rhadamante Petit flooder
Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 1457 Sujets: 24 Spécialité en worldedit: Bêêh hé hé hé ! Médailles: 3 (En savoir plus...)
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Posté le: 25/10/08 20:36 Sujet du message: |
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Pour ton Noobizateur ©, tu pourrais faire quelque chose d'encore plus joli et stylé (mais un peu plus compliqué et moins précis) : remplacer les valeurs par une barre de couleur qui se vide.
En plus la couleur de la barre (ou le symbole utilisé pour la représenter) pourrait renseigner sur le type ou la puissance du sort qui l'utilise. _________________
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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 4766 Sujets: 136 Spécialité en worldedit: Keskesapeutfout' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Bizzardbizzare
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 2545 Sujets: 62
Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 25/10/08 22:00 Sujet du message: |
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C'est ce que je compte faire, mais il me semble que ca prend de la place, or ma map est déja assez remplie et je veux importer une voix pour le DarkMéchant (Ernaal hein, pas Valherzaam!)
Cela dit, si ca pèse 31ko, alors un lien hive et c'est réglé dans la semaine ;D _________________
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Subject ID# : 38 - Light : 0 % - Darkness : 100% |
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Rhadamante Petit flooder
Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 1457 Sujets: 24 Spécialité en worldedit: Bêêh hé hé hé ! Médailles: 3 (En savoir plus...)
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Posté le: 25/10/08 22:07 Sujet du message: |
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Rommstein60 a écrit: | Je trouve l'idée bonne, mais après ça risque de devenir assez complexe pour les joueurs, et je ne sais pas si Bizz' sera capable de réaliser ce système (bien qu'il soit en téléchargement sur le Hive il me semble). Enfin espérons-le |
Euh, une barre qui se rempli ou se vide dans le multitable, c'est pas si compliqué que ça (tu fais le rapport entre la valeur courante et la valeur max, ça te donne le nombre de barres colorées à écrire, tu complètes avec des barres blanches, et voilà !) c'est juste plus long (et plus sujet à embrouille...). Je suis sûr que Bizzard arriverait à le faire reste à savoir s'il en a envie.
Quant aux joueurs, certes les valeurs chiffrées sont plus précises, mais la barre, et la vitesse à laquelle elle se vide c'est plus visuel et donc plus rapide à intégrer. _________________
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Hotage Membre honoraire
Inscrit le: 23 Sep 2008 Messages: 294 Sujets: 60 Spécialité en worldedit: Aucune / le Jass m'est inconnu
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Posté le: 26/10/08 11:24 Sujet du message: |
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je suis pas sûr d'avoir capter quelque chsoe: il y a deja une version qui est sortie de cette partie? ^^ _________________
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Bizzardbizzare
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 2545 Sujets: 62
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Bizzardbizzare
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 2545 Sujets: 62
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Hotage Membre honoraire
Inscrit le: 23 Sep 2008 Messages: 294 Sujets: 60 Spécialité en worldedit: Aucune / le Jass m'est inconnu
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Posté le: 26/10/08 11:32 Sujet du message: |
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Alors je vais probablement le faire X,D _________________
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Bizzardbizzare
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 2545 Sujets: 62
Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 28/10/08 08:24 Sujet du message: |
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Je vais commencer Zedrax, le boss araignée a coté de Dorgman.
Si vous arrivez a trouver un élément intéréssant a inclure dans le fight, vous pourrez avoir un objet a votre nom _o/ _________________
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super_mouton Floodozaurus
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 2072 Sujets: 51 Spécialité en worldedit: Harceller vos maps de critiques !! ';..;' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Bizzardbizzare
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 2545 Sujets: 62
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Posté le: 28/10/08 19:17 Sujet du message: |
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Zedrax est terminée, il me reste quelques ajustements au niveau des chiffres a faire et c'est bon !
Le fight consiste a affronter une grosse araignée (67k de vie) qui frappe peu fort en mélée (200 environ, sur un tank avec environ 20% d'esquive, 40% de réduction de dégâts et 2300 de vie!).
Très rapidement, Zedrax va faire apparaitre aléatoirement (et non dans un ordre spécifique comme pour Valnn dans BL2 ou EdA) dans un coin de la salle une petite araignée qui va courir vers Maman Zedrax et tenter de lui filer un coup en mélée a 1. Si elle y parvient, alors Zedrax gagne +100% de dégâts en mélée et l'araignée se transforme en une grosse bestiole qui fait bien mal !
Mais ca n'est pas tout ! Parce que Zedrax va également faire apparaitre régulièrement trois oeufs a 500hp dans un des coins suds de la salle, puis au bout de 20 secondes les faire éclore en balancant un sort de poison de zone (pour 500!) dans la pièce.
Il faut donc tuer tout ça, rapidement ! (si les joueurs tuent les oeufs ils n'éclosent pas) Et en tenant bien compte du caractère aléatoire de la zone d'apparition !
Enfin, a 35%, elle fait apparaitre 8 oeufs pour les faire éclore quelques secondes après - elle peut lancer 2 salves de poison très rapidement du coup - il faut donc finir le combat très vite !
C'est assez fun pour l'instant, pas trop compliqué, mais vraiment difficile a gérer pour moi >_°
Le boss se trouve pile après Dorgman, y'aura juste 2 araignées qui taperont pas fort et avec peu de vie a cogner en guise d'introduction.
Vala vala !
Y'aura un Pendentif du Super-mouton a dropper dessus ! _________________
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Bizzardbizzare
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 2545 Sujets: 62
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