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Gros problème ! Aucun déclencheurs ne fonctionnent
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Auteur Message
 Anthelme
Anomalie floodiforme


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MessagePosté le: 15/08/08 02:38    Sujet du message: Gros problème ! Aucun déclencheurs ne fonctionnent Citer

J'ai un problème sur ma map quand je la lance aucun déclencheur ne se lance ou ne fonctionne peut importe l'évènement ...
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Ancien The.gosu


Dernière édition par Anthelme le 15/08/08 18:56; édité 1 fois
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 Rommstein60
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MessagePosté le: 15/08/08 08:31    Sujet du message: Citer

Ah oui ça c'est chiant j'ai déjà eu ça...
Je crois que tu vas devoir refaire la map.
Commence par copier le terrain, puis exporte/importe tes unités, et enfin tes déclos.
Après ça, ça devrait refonctionner =/

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 Anthelme
Anomalie floodiforme


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MessagePosté le: 15/08/08 12:40    Sujet du message: Citer

Ok si j'ai juste besoin de ré-importé ça va
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Ancien The.gosu
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MessagePosté le: 15/08/08 14:18    Sujet du message: Re: Gros problème Citer

The.gosu a écrit:
J'ai un problème sur ma map quand je la lance aucun déclencheur ne se lance ou ne fonctionne peut importe l'évènement ...


Omg c'est le problème qui m'a pourrit une map entière !
Pour ça qu'il faut toujours enregistrer plusieures versions.
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 15/08/08 15:21    Sujet du message: Citer

Avec le newgen c'est facile d'importer/exporter n'importe quelle partie d'une map, et y'a des copies automatiques lorsque l'on save.
Ca m'a déjà évité de refaire une map de test qui m'avait pris assez de temps à réaliser.
La map avait été corrompue suite à une panne d'électricité.

PS : Attache la map je suis curieux de voir cela.
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 Cobrand
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MessagePosté le: 15/08/08 15:54    Sujet du message: Citer

Citation:
PS : Attache la map je suis curieux de voir cela.


C'est exactement ce que tu m'as dit dans mon autre map ou yavai fatal error Laughing Je te l'ai envoyé par mp et t'as jamais répondu Laughing
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 15/08/08 16:02    Sujet du message: Citer

Citation:
C'est exactement ce que tu m'as dit dans mon autre map ou yavai fatal error Laughing Je te l'ai envoyé par mp et t'as jamais répondu Laughing

Hmm je l'ai jamais regardé en fait, ca me dit rien, t'as encore le lien ?
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 Anthelme
Anomalie floodiforme


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MessagePosté le: 15/08/08 16:42    Sujet du message: Citer

Pour l'instant je recup déclo par déclo il n'y en a pour l'instant que un seul responsable et il est en jass Very Happy il me sert a déclaré des variables type chaîne ( et oui vive le copier coller fleme de remplir les déclo un par un )

Jass:
function Trig_Variables_Jass_Actions takes nothing returns nothing
    // Pouvoirs Actif Id
    set udg_Pouvoir_actif_Id[1] = ""
    set udg_Pouvoir_actif_Id[59] = ""
    // Pouvoirs Passif Id
    set udg_Pouvoir_passif_Id[1] = ""
    set udg_Pouvoir_passif_Id[15] = ""
    // Pouvoirs Ultime Id
    set udg_Pouvoir_ultime_Id[1] = ""
    set udg_Pouvoir_ultime_Id[22] = ""
    // Experience Id
    set udg_Experience_Id[1]=""
    set udg_Experience_Id[8000]=""
    set udg_Experience_Id2[8001]=""
    set udg_Experience_Id2[15390]=""
    // Niveau badge Id
    set udg_Niveau_badge_Id[1] = ""
    set udg_Niveau_badge_Id[9] = ""
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_Variables_Jass takes nothing returns nothing
    set gg_trg_Variables_Jass = CreateTrigger(  )
    call TriggerAddAction( gg_trg_Variables_Jass, function Trig_Variables_Jass_Actions )
endfunction


J'ai bien sur enlever le texte contenu dans les chaines vu qu'il me servent au save\load
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Ancien The.gosu
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 Troll-Brain
Ri1kamoua


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MessagePosté le: 15/08/08 16:52    Sujet du message: Citer

Je m'en fous de ton trigger, c'est la map buggé qui m'intéresse ...
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 Anthelme
Anomalie floodiforme


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MessagePosté le: 15/08/08 16:55    Sujet du message: Citer

Lol je post pour les autre et ok je l'host 2 seconde le temps de modifier certain truc genre cacher les codes :p

Bon j'arrive pas a poster ma map sur le forum ( il marche jamais ce truc Rolling Eyes ) donc je la posterai plus tard
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Ancien The.gosu
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 Anthelme
Anomalie floodiforme


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MessagePosté le: 15/08/08 18:08    Sujet du message: Citer

Résultat c'est a cause du déclencheur en jass et plus précisément a cause de la variable Experience_Id et Experience_Id2 qui on chacune 8000 déploiement mais la question c'est pourquoi ?
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Ancien The.gosu
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MessagePosté le: 15/08/08 18:29    Sujet du message: Citer

Citation:
set udg_Experience_Id2[15390]=""

J'avais pas vu cette ligne.
L'index max est 8191 ....
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 Anthelme
Anomalie floodiforme


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MessagePosté le: 15/08/08 18:33    Sujet du message: Citer

Ennnn ah faillai le prendre dans se sens la ok je pensai que le déploiement max de la même variable était e 8000 et quelque mais pas que le numéro du déploiement ne devait pas le dépasser. Merci trollinou :p
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Ancien The.gosu
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MessagePosté le: 15/08/08 18:49    Sujet du message: Citer

Le titre est pas explicite Surprised

Déjà que tu balances un lien douteux sur un autre topic...

Bref fais gaffe
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Si vous recherchez quelque chose, il y a de très grandes chances que vous trouviez la réponse ici alors jetez y un oeil.
Topic indispensable
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 Anthelme
Anomalie floodiforme


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MessagePosté le: 15/08/08 18:58    Sujet du message: Citer

General Vans a écrit:
Le titre est pas explicite Surprised

C'est régler

General Vans a écrit:
Déjà que tu balances un lien douteux sur un autre topic...

Un ?...
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Ancien The.gosu
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