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FitZ Membre récent
Inscrit le: 25 Aoû 2007 Messages: 69 Sujets: 12 Spécialité en worldedit: Vulgarisateur de connaissance Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 30/08/07 13:28 Sujet du message: Anti-cheat |
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Tout d'abord ce tutorial ne va pas bloquer les cheats initialement comme pourrait peut être le faire une fonction de JASS mais les contrecarré lorsqu'ils seront activés par le joueur.
De plus , il est normal que dans les déclencheurs à venir, je ne met pas comme évenement: Joueur-chat Message Whosyourdaddy car ça ne fonctionne pas.
I/ ISEEDEADPEOPLE
Ce déclencheur va vérifié toutes les 0.10 s si le brouillard de guerre n'as pas été activé, si c'est le cas, alors il recré un brouillard.
II/ WHOSYOURDADDY
Pour ce trigger, on est obliger de bidouiller un peu ,et par conséquent le système anti-cheat composé de 2 triggers est pas très élégant .
En fait, il va faloir placer dans un coin de la map 2 unités, puis ordonné à l'une d'elle d'attaqué l'autre.Celle qui se fera attaqué devra avoir ses points de vie qui se régénere de tel façcon qu'elle ne meurt jamais.Mais si un petit malin fait le code alors l'unité mourra et le déclo s'enclenchera.Si vous avez bien suivis vous devez vous demandez:" Mais comment l'unité qui attaque pourré tuer l'autre vu qu'elle n'est pas affecter par le cheat qui concerne seulement les joueurs?"Patience élèves ayant soif de connaisances car c'est là que réside toute l'astuce.
Voila quelques consignes à propos des unités qu'il faut mieux respectées:
-Donner le maximun de taux de régénération de points vie a l'unité qui subit l'attaque ainsi que la classe neutre hostile.
-Il est conseiller que l'unité qui attaque soit une tour et appartient à neutre passif.
Voila le 1er trigger, celui qui se met en route quand l'unité meurt :
Et le 2ème celui qui va répondre à la question.Ce trigger va permettre en gros, à la tour d'être possédés par un des joueurs cependant le joueur en question ne le verra pas et ainsi la tour pourra être affecté par le cheat.(yes,its a bit hard):
III/ GreedisGood
Voici un déclencheur qui vérifie toute les 0.10s si l'or n'augmente pas d'une façon suspect:
La variable est un entier et pour les débutants voici les détails:(déploiments,taille 1 ).
Bye. _________________
Quand tu es poursuivi, l'important n'est pas de courir plus vite que tes poursuivants, mais plus vite que tes potes. (proverbe gobelin) |
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kapoka Membre a fort taux de post
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 915 Sujets: 47 Spécialité en worldedit: Faire des maps avec 500 déclos en GUI alors que 2 en JASS suffisent Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 31/08/07 21:03 Sujet du message: |
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De toute facon les cheats ne marchent pas sur bnet Oo _________________
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Troll-Brain Ri1kamoua
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7143 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 31/08/07 21:04 Sujet du message: |
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kapoka a écrit: | De toute facon les cheats ne marchent pas sur bnet Oo |
nan mais en partie perso oui _________________
Le violet, c'est moche. |
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kapoka Membre a fort taux de post
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 915 Sujets: 47 Spécialité en worldedit: Faire des maps avec 500 déclos en GUI alors que 2 en JASS suffisent Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 31/08/07 21:44 Sujet du message: |
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On peux faire les codes quand on host une partie perso sur bnet ? Oo _________________
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Troll-Brain Ri1kamoua
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7143 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 31/08/07 21:46 Sujet du message: |
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mais nan je veux dire en partie personnalisée c'est un mode de jeu _________________
Le violet, c'est moche. |
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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 4766 Sujets: 136 Spécialité en worldedit: Keskesapeutfout' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Le Blaireau Floodeur prématuré
Inscrit le: 25 Aoû 2007 Messages: 656 Sujets: 27 Spécialité en worldedit: KASSER§§
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Posté le: 01/09/07 09:24 Sujet du message: |
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Le mode Save est désactivé dans les 3 quarts des bon rpg en disposant quand on les joues solo (même sur B.net , dommage ...) _________________
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Subject ID# :0.21254 - Badgeritude : 100 % -QI : 0.21254 |
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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 4766 Sujets: 136 Spécialité en worldedit: Keskesapeutfout' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 01/09/07 09:27 Sujet du message: |
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Moi j'ai fait que ça kik de la partie si il n'y a qu'une seule personne. Animals' Life est faite pour être jouée à plusieurs. _________________
Leçon n°1 du WorldEdit : « Le violet > Troll-Brain » |
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FitZ Membre récent
Inscrit le: 25 Aoû 2007 Messages: 69 Sujets: 12 Spécialité en worldedit: Vulgarisateur de connaissance Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 4766 Sujets: 136 Spécialité en worldedit: Keskesapeutfout' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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FitZ Membre récent
Inscrit le: 25 Aoû 2007 Messages: 69 Sujets: 12 Spécialité en worldedit: Vulgarisateur de connaissance Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Troll-Brain Ri1kamoua
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7143 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 01/09/07 12:19 Sujet du message: |
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les rpg saylemal _________________
Le violet, c'est moche. |
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kapoka Membre a fort taux de post
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 915 Sujets: 47 Spécialité en worldedit: Faire des maps avec 500 déclos en GUI alors que 2 en JASS suffisent Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 01/09/07 12:55 Sujet du message: |
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faut faire un system pour les rpg pour éviter le solo, le solo sur bnet et les ordinateurs :p _________________
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ThunderFrog Ptit Nouveau
Inscrit le: 12 Oct 2007 Messages: 45 Sujets: 10 Spécialité en worldedit: Wc3 Art Icon Texture
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Posté le: 17/10/07 02:17 Sujet du message: |
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Tu peux aussi faire simple.
ps: hauter le as an exact match _________________
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Valerian Membre reconnu
Inscrit le: 26 Aoû 2007 Messages: 1005 Sujets: 59 Spécialité en worldedit: Dormir... heu non décors
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Posté le: 17/10/07 10:56 Sujet du message: |
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... plus simple Oo _________________
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