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Anti-cheat
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 Gevans
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MessagePosté le: 17/10/07 11:38    Sujet du message: Citer

Non car Greedisgood s'accompagne d'un chiffre si je me souviens bien
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 BlueBlood
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MessagePosté le: 17/10/07 12:09    Sujet du message: Citer

Non, car quand on écrit simplement ''greedisgood'', il nous donne 500 or/bois Smile ( à moins que ça l'aie changé Razz )
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 Gevans
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MessagePosté le: 17/10/07 12:20    Sujet du message: Citer

Ok mais avec le déclo de ThunderFrog si on tape greedisgood 500000 on recevra quand même l'or
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 Ayane
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MessagePosté le: 17/10/07 13:10    Sujet du message: Citer

Il faut mettre as sous-chaîne.
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 ThunderFrog
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MessagePosté le: 19/10/07 21:14    Sujet du message: Citer

Oui mais si on mes As a Substring, ceci devrais faire en sorte que si on marque : GreedIsGood 5000 le trigger marche pareil, non ?
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 Magus
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MessagePosté le: 19/10/07 22:31    Sujet du message: Citer

Tiré du tutoriel :
Citation:
De plus , il est normal que dans les déclencheurs à venir, je ne met pas comme évenement: Joueur-chat Message Whosyourdaddy car ça ne fonctionne pas.


L'auteur n'a pas mis cette phrase au hasard. Lorsque vous jouez seul et que vous tapez n'importe quel cheat code, un message apparait du genre "Cheat activé", mais pour le jeu, aucun texte n'as été tapé.
De ce fait, l'évenement "Joueur - Chat message" n'est tout simplement pas utilisable.
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- Chez moi la théorie et la pratique sont réunies, rien ne fonctionne et personne ne sait pourquoi.
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 kapoka
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MessagePosté le: 20/10/07 12:54    Sujet du message: Citer

On peux carément faire que quand le joueur dit "greedisgood" il pert >< (si il est en solo) comme ca ca le dissuadreas ^^
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 Troll-Brain
Ri1kamoua


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MessagePosté le: 26/10/07 19:48    Sujet du message: Citer

kapoka a écrit:
On peux carément faire que quand le joueur dit "greedisgood" il pert >< (si il est en solo) comme ca ca le dissuadreas ^^

Relis le post juste au dessus de toi >.<
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 Bantas
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MessagePosté le: 26/10/07 23:15    Sujet du message: Citer

Je pense qu'il faut tester si le message "Cheat activé" est comptabilisé.
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 Rommstein60
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MessagePosté le: 27/10/07 07:52    Sujet du message: Citer

Non il n'y a pas de solution avec l'event A player chats a message. J'ai déjà tout testé lorsque j'ai fait la Animals' Life SOLO.
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 Noliwe
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MessagePosté le: 16/04/08 12:15    Sujet du message: Citer

Bonjour ^^
Petite question, comment réaliser la ligne
Set Value2... du trigger de Greedisgood?

Merci d'avance Wink
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 Rommstein60
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MessagePosté le: 16/04/08 12:16    Sujet du message: Citer

C'est un réel.
[EDIT] Ou un entier j'sais plus.

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 Darkfeyt
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MessagePosté le: 16/04/08 13:42    Sujet du message: Citer

Ces fonction jass ne peuvent telle pas servir pour faire bien plus simple ? oO

Jass:
native IsNoVictoryCheat takes nothing returns boolean
native IsNoDefeatCheat takes nothing returns boolean


Même si je comprend pas pourquoi il y en a deux , je crois que blizzard s'en sert durant la campagne.

Edit: Apparament je suis un peu en retard pour proposé sa. mdr

Sa pourra toujours servir a ceux qui viendront.
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 16/04/08 19:18    Sujet du message: Citer

Darkfeyt a écrit:
Ces fonction jass ne peuvent telle pas servir pour faire bien plus simple ? oO

Jass:
native IsNoVictoryCheat takes nothing returns boolean
native IsNoDefeatCheat takes nothing returns boolean


Même si je comprend pas pourquoi il y en a deux , je crois que blizzard s'en sert durant la campagne.

Edit: Apparament je suis un peu en retard pour proposé sa. mdr

Sa pourra toujours servir a ceux qui viendront.


Jsé pas à priori je diras nan car ca permettrait d'aprés le nom de la fonction et le nombre d'argument (0 takes) de simplement savoir si le joueur a perdu ou gagné sans cheat code.
Donc ben voilà quoi Razz
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 Darkfeyt
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MessagePosté le: 17/04/08 09:04    Sujet du message: Citer

Oui mais selon ma mémoire c'est pas exécute uniquement a la fin de la campagne , donc c'est sur la map actuel.

Après peut-être qu'il y a un système spécial installé sur la campagne (pas a l'intérieur des map mais sur le jeu) qui change la valeur renvoyé.

A tester ?
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