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Anthelme Anomalie floodiforme
Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 1857 Sujets: 93
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Posté le: 01/07/08 19:24 Sujet du message: Désactiver une compétence |
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Est-il possible de désactiver une compétence ? J'ai un peut regarder dans les pouvoirs mais n'ai rien trouver. _________________
Ancien The.gosu |
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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 4766 Sujets: 136 Spécialité en worldedit: Keskesapeutfout' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 01/07/08 19:35 Sujet du message: |
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Mettre une condition d'unité avec un dummy? (Oopa) _________________
Leçon n°1 du WorldEdit : « Le violet > Troll-Brain » |
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Anthelme Anomalie floodiforme
Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 1857 Sujets: 93
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Posté le: 01/07/08 19:36 Sujet du message: |
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Un ? Ma compétence c'est racine et je veut juste que l'on puisse pas l'utiliser quand je le veut. Si j'enlève la compétence l'arbre ce met en animation d'unité. _________________
Ancien The.gosu |
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Troll-Brain Ri1kamoua
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7143 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 01/07/08 19:56 Sujet du message: |
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Bah on t'as pas pas dit de l'enlever.
Tu peux jouer avec les conditions requises (première ligne d'une compétence dans l'éditeur d'objet ...). _________________
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Brissou de Mourièssou Créateur de sorts, depuis 1936.
Inscrit le: 30 Aoû 2007 Messages: 1510 Sujets: 26 Spécialité en worldedit: Développer des jeux vidéos pour le fun, donc world edit c'est comme faire une addition. Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 01/07/08 20:18 Sujet du message: |
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Le soucis c'est qui faudrait que ça soit au cas par caq surement, dans ce cas je vois pas trop comment faire, faut essayer avec un déclencheur qui ordonne de faire stop si le joueur veut déraciner. _________________
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Troll-Brain Ri1kamoua
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7143 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 01/07/08 20:29 Sujet du message: |
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Bah je n'ai pas testé mais the.gosu à bien dit qu'il enlevait la compétence et qu'il ne savait pas comment la désactiver.
Alors peut être que désactiver aura le même effet que l'enlever, dans ce cas oui il faut détecter l'ordre et le stopper s'il n'est pas autorisé. _________________
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xila. Membre a fort taux de post
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 974 Sujets: 31 Spécialité en worldedit: wtf ?! Pourquoi y'a pas de "s" à "spécialité" ? =° Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 01/07/08 20:34 Sujet du message: |
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Bah tu enlèves la compétence par déclencheur quand tu le veux, il me semble que cette commande existe _________________
Citation: | "La seule chose que l'on puisse décider est quoi faire du temps qui nous est imparti." | J.R.R Tolkien |
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Troll-Brain Ri1kamoua
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7143 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 01/07/08 20:41 Sujet du message: |
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xila. a écrit: | Bah tu enlèves la compétence par déclencheur quand tu le veux, il me semble que cette commande existe |
Clap Clap Clap, joli HS et flagrant délit de non lecture des posts précédents. _________________
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Anthelme Anomalie floodiforme
Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 1857 Sujets: 93
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Posté le: 02/07/08 01:16 Sujet du message: |
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Bon ba je crois je vais devoir utiliser une condition. Merci quand même ^^ _________________
Ancien The.gosu |
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Troll-Brain Ri1kamoua
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7143 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Anthelme Anomalie floodiforme
Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 1857 Sujets: 93
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Posté le: 02/07/08 18:36 Sujet du message: |
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Ma demande était juste de savoir si oui on non on pouvait désactiver une compétence rien de plus. Et sa change rien le "quand même" ^^. C'est juste parce que vous êtes partie trop loin dans vos explication je sais très bien que l'on peut mettre une conditions et lui donner un autre ordre. _________________
Ancien The.gosu |
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Troll-Brain Ri1kamoua
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7143 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 02/07/08 18:44 Sujet du message: |
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Mais lol koa on peut désactiver une compétence avec l'arbre des technologies (première ligne d'une compétence).
La solution la plus souple étant d'utiliser un type d'unité spécifique en objet tech. _________________
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Anthelme Anomalie floodiforme
Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 1857 Sujets: 93
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Posté le: 02/07/08 18:58 Sujet du message: |
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Sa c'est une bonne réponse merci troll-b
Je n'y avais même pas penser mais pour ce que je veux faire sa sera parfait. _________________
Ancien The.gosu |
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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 4766 Sujets: 136 Spécialité en worldedit: Keskesapeutfout' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Deatrathias Membre actif
Inscrit le: 24 Mai 2008 Messages: 108 Sujets: 3 Spécialité en worldedit: Un peu de tout mais surtout beaucoup de rien.
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Posté le: 02/07/08 19:24 Sujet du message: |
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C'est pourtant la première chose qui a été proposée.
Rommstein60 a écrit: | Mettre une condition d'unité avec un dummy? (Oopa) |
Par contre, si l'unité qui a la compétence est présente plusieurs fois, la compétence sera désactivé pour toutes les unités de ce type.
Si ce n'est pas un problème, alors tu peux aussi essayer en désactivant la compétence pour le joueur par déclencheur. _________________
ಠ_ಠ |
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