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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 4766 Sujets: 136 Spécialité en worldedit: Keskesapeutfout' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 01/07/08 08:20 Sujet du message: Patch 1.22 |
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Citation: | --------------------------------------------------------------------------
- PATCH 1.22
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FONCTIONNALITÉS
- Il y a maintenant une fonction d’enregistrement automatique dans le
menu d'options. Les enregistrements sont automatiquement sauvegardés
dans le dossier « Replay ».
- Les parties sont maintenant sauvegardées automatiquement en cas de
déconnexion intempestive. Ces parties sont placées dans le dossier
« Save ».
- Le choix de couleur des joueurs peut maintenant être limité en
fonction du nombre de joueurs présents dans la partie grâce à une
option de l’écran « Options avancées » pendant la création de la partie.
- Ajout d’une option pour l’affichage permanent des barres d’état.
- Vous pouvez dorénavant activer ou désactiver l’affichage des signaux
sur la minicarte en provenance des joueurs et autres observateurs avec les
commandes du canal de discussion :
/showminimapsignals pour activer et /hideminimapsignals pour désactiver.
- Ajout d'un nouveau code en jeu, "maxfps", pour limiter le nombre d'images
par seconde (IPS) à une valeur définie. Par exemple : "maxfps 30" établit
le nombre maximum d'IPS à 30.
ÉQUILIBRAGE
HUMAIN
- La vitesse de réparation des Tours de guet passe de 12 à 20.
- Augmentation des dégâts du Chevalier : le temps de recharge passe de
1,50 à 1,40 et les dégâts de base montent de 25 à 28 (dégâts moyen : 34)
MORT-VIVANT
- Augmentation de l’armure de base de la Ziggourat de 1 à 5.
- Réduction de la durée de construction de la Nécropole de 120 à 100.
ELFE DE LA NUIT
- La durée du poison de l’Orbe venimeuse est réduite de 10 à 8 secondes.
- Augmentation du gain d’expérience des Dryades du niveau 2 (40px)
au niveau 3 (60px).
CORRECTIONS
- Le temps de recharge des objets éternels (par ex. le Bâton de
préservation) persiste maintenant même si l’objet est lâché ou échangé.
- Correction d’un abus de temps de recharge avec les potions.
- Lorsqu’un Démon des cryptes sort de son enfouissement, son
incantation automatique ne sera plus désactivée.
- Correction d’un abus qui permettait d’annuler les temps de recharge
des objets en les transférant d’un héros à un autre.
- Correction des effets spéciaux spécifiques à DotA sur Mac-Intel.
- Correction de la baisse de son sur Mac-Intel. Les sons lointains devraient maintenant rester audibles.
CARTES
- Nouvelles cartes des gagnants du concours :
- (2)MeltingValley
- (2)RoadToStratholme
- (4)CentaurGrove
- (4)TidewaterGlades |
Roxx O_O
[EDIT] OMFG je peux plus lancer War3 WTF ça vous le fait aussi?!? _________________
Leçon n°1 du WorldEdit : « Le violet > Troll-Brain » |
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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 4766 Sujets: 136 Spécialité en worldedit: Keskesapeutfout' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 4766 Sujets: 136 Spécialité en worldedit: Keskesapeutfout' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Ayane Bot administrateur
Inscrit le: 17 Sep 2007 Messages: 2009 Sujets: 49
Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 01/07/08 09:49 Sujet du message: Sans commentaires |
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Citation: | - Correction des effets spéciaux spécifiques à DotA sur Mac-Intel. |
_________________
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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 4766 Sujets: 136 Spécialité en worldedit: Keskesapeutfout' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 01/07/08 09:50 Sujet du message: |
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C'est ce truc? O_O
Omfg je déteste DotA à VIE ! _________________
Leçon n°1 du WorldEdit : « Le violet > Troll-Brain » |
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Gaahh Petit flooder
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 1257 Sujets: 34 Spécialité en worldedit: Spécialité en worldedit:
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Posté le: 01/07/08 10:06 Sujet du message: |
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keeep coool _________________
Signature:
Ceci est un bloc de texte qui peut être ajouté aux messages que vous postez. Il y a une limite de 700 caractères |
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Le Blaireau Floodeur prématuré
Inscrit le: 25 Aoû 2007 Messages: 656 Sujets: 27 Spécialité en worldedit: KASSER§§
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Posté le: 01/07/08 11:34 Sujet du message: |
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Impossible de l'installer pour moi :/ _________________
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Subject ID# :0.21254 - Badgeritude : 100 % -QI : 0.21254 |
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Brissou de Mourièssou Créateur de sorts, depuis 1936.
Inscrit le: 30 Aoû 2007 Messages: 1510 Sujets: 26 Spécialité en worldedit: Développer des jeux vidéos pour le fun, donc world edit c'est comme faire une addition. Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 01/07/08 13:03 Sujet du message: |
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Tain ys ont nerf les elfes !!!!
Et les ziggourat qui passent à 5 de défense j'hallucine, ok ys étaient en carton, mais 3 ça suffit !!!
On peut plus se faire passer les objets d'un héros à l'autre c'est décevant, ça permettait vraiment de faire la différence entre le noob et le gosu. Ca donnait de bels actions. _________________
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SnowWolf Anomalie floodiforme
Inscrit le: 06 Nov 2007 Messages: 1617 Sujets: 62 Spécialité en worldedit: Pourquoi pas ? Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 4766 Sujets: 136 Spécialité en worldedit: Keskesapeutfout' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Troll-Brain Ri1kamoua
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7143 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 01/07/08 16:15 Sujet du message: |
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Je trouve cela vraiment triste que DOTA soit pris en compte dans une mise à jour officielle ...
Ce n'est pas du tout de la jalousie mais si ils se sont sentis obligés de faire cela c'est bien que DOTA a le monopole des parties personnalisées. _________________
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Magus Membre a fort taux de post
Inscrit le: 13 Oct 2007 Messages: 994 Sujets: 25 Spécialité en worldedit: Codeur
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Posté le: 01/07/08 16:17 Sujet du message: |
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Malheureusement c'est un fait, sur battle.net c'est DotA qui domine donc ils sont bien obligé d'aller dans le sens des joueurs. _________________
- La théorie c'est quand rien ne fonctionne mais tout le monde sait pourquoi.
- La pratique c'est quand tout fonctionne mais personne ne sait pourquoi.
- Chez moi la théorie et la pratique sont réunies, rien ne fonctionne et personne ne sait pourquoi. |
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Bizzardbizzare
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 2545 Sujets: 62
Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 01/07/08 16:18 Sujet du message: |
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Je plussoie le troll, c'est triste :-/ _________________
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Subject ID# : 38 - Light : 0 % - Darkness : 100% |
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Troll-Brain Ri1kamoua
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7143 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 01/07/08 16:52 Sujet du message: |
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Pour ceux qui utilisent grimoire, le newgen et surement tout autre hack de l'éditeur, avant de patcher ou de vous connecter à battle.net, copiez/collez le fichier sans icône de 4,4 mo environ nommé worldedit.exe.
Patchez.
Copiez/collez le nouveau worldedit.exe dans un autre répertoire.
Puis remplacez le nouveau worldedit.exe par l'ancien fichier que vous avez copié.
Si comme moi vous avez déjà patché ca serait bien que quelqu'un donne un lien de téléchargement avec l'ancien fichier worldedit.exe.
La flemme de re résinstaller ...
Bien sûr cela reste une solution provisoire en attendant une autre version de votre éditeur non officiel, prenant en compte le nouveau patch.
Une fois cette version acquise il suffira de faire la manipulation inverse, c'est à dire remplacer l'ancien worldedit.exe par le nouveau worldedit.exe. _________________
Dernière édition par Troll-Brain le 01/07/08 17:10; édité 1 fois |
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Byakugan64 Membre honoraire
Inscrit le: 22 Aoû 2007 Messages: 251 Sujets: 17
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Posté le: 01/07/08 17:00 Sujet du message: |
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Citation: | MORT-VIVANT
- Augmentation de l’armure de base de la Ziggourat de 1 à 5.
- Réduction de la durée de construction de la Nécropole de 120 à 100. |
C QUOI CE LAME ENCORE personne d'autre que brice et moi sont choqués O_O?
Et une reduc des elfe encore.. _________________
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