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Rhadamante Petit flooder
Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 1457 Sujets: 24 Spécialité en worldedit: Bêêh hé hé hé ! Médailles: 3 (En savoir plus...)
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[L]ove*[Of]*[P]ink Anomalie floodiforme
Inscrit le: 07 Juil 2008 Messages: 1518 Sujets: 39 Spécialité en worldedit: Décors! Et bourrer la map avec pleins²² de modèles d'effets/particules!! Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 11/07/09 12:36 Sujet du message: |
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Ça fait pas assez bordélique, ça fait trop arcs de cercles =s
Et les racines sont trop sombres!
Tu devrais prendre la texture rootbase.blp _________________
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Un grand moment de remise en question de soi-même. |
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retely² Membre actif
Inscrit le: 08 Juil 2009 Messages: 110 Sujets: 7
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Posté le: 11/07/09 12:42 Sujet du message: |
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C'est juste _________________
Encore 20 victoires, et j'obtiens l'icone à 750 victoires. |
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Rhadamante Petit flooder
Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 1457 Sujets: 24 Spécialité en worldedit: Bêêh hé hé hé ! Médailles: 3 (En savoir plus...)
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Posté le: 11/07/09 19:04 Sujet du message: |
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[L]ove*[Of]*[P]ink a écrit: | Ça fait pas assez bordélique, ça fait trop arcs de cercles =s |
Ça a déjà été difficile d'atteindre quelque chose de joli et en plus n'oublions pas qu'il ne s'agit pas de racines naturelles mais qui doivent servir à protéger. Y'a que 2 racines qui font un joli arc (je verrais si je peu les modifier un peu à la limite).
[L]ove*[Of]*[P]ink a écrit: | Et les racines sont trop sombres!
Tu devrais prendre la texture rootbase.blp |
Jamais de la vie ! Cette texture est beaucoup trop flashy, elle fait tout sauf racines et en plus elle est chiante à appliquer à cause de sa forme et de sa taille. Et puis justement j'essaie de pas faire un dérivé de la mine NE, de faire quelque chose de plus "sérieux". Je vais quand même essayer (ça mais surtout d'autres textures) et on verra.
Et les espèces de racines plus petites, ça le fait ou pas ? Je voulais pas rajouter de vert (sauf peut-être de l'herbe) parce que c'est pas logique donc j'ai rajouter ces excroissances. _________________
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[L]ove*[Of]*[P]ink Anomalie floodiforme
Inscrit le: 07 Juil 2008 Messages: 1518 Sujets: 39 Spécialité en worldedit: Décors! Et bourrer la map avec pleins²² de modèles d'effets/particules!! Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 11/07/09 19:33 Sujet du message: |
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Du screen que tu montres, certaines petites racines (qui ressemblent plus à des rameaux de branches d'arbres) sont plates =S
Le problème est que c'est trop foncé et donc ça s'accordera peu aux textures du sol, juste à la limite Herbe sombre et Terre difficile et rien d'autre =S
Tu pourrais juste me montrer avec la texture des racines de la mine elfe de la nuit stp ? Et au pire tu rends la texture un peu plus foncé. _________________
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Rhadamante Petit flooder
Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 1457 Sujets: 24 Spécialité en worldedit: Bêêh hé hé hé ! Médailles: 3 (En savoir plus...)
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[L]ove*[Of]*[P]ink Anomalie floodiforme
Inscrit le: 07 Juil 2008 Messages: 1518 Sujets: 39 Spécialité en worldedit: Décors! Et bourrer la map avec pleins²² de modèles d'effets/particules!! Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Kika-machin Anomalie floodiforme
Inscrit le: 08 Mar 2009 Messages: 1766 Sujets: 106 Spécialité en worldedit: Clic gauche. C'est déjà pas mal.
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Posté le: 16/07/09 21:13 Sujet du message: |
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Ohoho!! C'est pas mal! C'est même bien!... Je dirais même plus: c'est bô! (<--- faute volontaire:wink:)
Par contre, je sais pas si c'est à cause de mon léger daltonisme mais les racines sont un peu trop vertes. _________________
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Rhadamante Petit flooder
Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 1457 Sujets: 24 Spécialité en worldedit: Bêêh hé hé hé ! Médailles: 3 (En savoir plus...)
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[L]ove*[Of]*[P]ink Anomalie floodiforme
Inscrit le: 07 Juil 2008 Messages: 1518 Sujets: 39 Spécialité en worldedit: Décors! Et bourrer la map avec pleins²² de modèles d'effets/particules!! Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 16/07/09 22:58 Sujet du message: |
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Pour le modèle en lui-même c'est beaucoup mieux. A mon avis tu devrais juste rajouter quelques broutilles genre des herbes, des feuilles etc...
Mais la texture semble s'imposer maintenant. _________________
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Rhadamante Petit flooder
Inscrit le: 28 Aoû 2007 Messages: 1457 Sujets: 24 Spécialité en worldedit: Bêêh hé hé hé ! Médailles: 3 (En savoir plus...)
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[L]ove*[Of]*[P]ink Anomalie floodiforme
Inscrit le: 07 Juil 2008 Messages: 1518 Sujets: 39 Spécialité en worldedit: Décors! Et bourrer la map avec pleins²² de modèles d'effets/particules!! Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 17/07/09 22:38 Sujet du message: |
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C'est beaucoup mieux pour le feuillage et tout. Mais la texture des racines suxx. _________________
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Keitaro_Ura Floodozaurus
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 2073 Sujets: 38 Spécialité en worldedit: Oui Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 17/07/09 22:56 Sujet du message: |
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Elle n'est toujours pas assez sombre, à mon avis. _________________
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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 4766 Sujets: 136 Spécialité en worldedit: Keskesapeutfout' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 03/08/09 17:44 Sujet du message: |
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Félicitation aux deux derniers modèles, et j'en profite pour mettre ce sujet en post-it. _________________
Leçon n°1 du WorldEdit : « Le violet > Troll-Brain » |
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Bantas Anomalie floodiforme
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 1524 Sujets: 37
Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 30/09/09 03:57 Sujet du message: |
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Pour le modèle d'Apocalypse :
La couleur chair ne paraît pas appropriée, en vue de dessus on aura vite fait de les croire torse nu imo =o _________________
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