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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE

Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 4767 Sujets: 136 Spécialité en worldedit: Keskesapeutfout' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Troll-Brain Ri1kamoua

Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7146 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 17/04/08 17:41 Sujet du message: |
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je vais pas m'amuser à recréer quelque chose de déjà fait t'as qu'a supplier Brissou. _________________
Le violet, c'est moche. |
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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE

Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 4767 Sujets: 136 Spécialité en worldedit: Keskesapeutfout' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 17/04/08 17:48 Sujet du message: |
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Huhu pourtant je croyais que ça t'amusais >_< xD _________________
Leçon n°1 du WorldEdit : « Le violet > Troll-Brain » |
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Troll-Brain Ri1kamoua

Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7146 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE

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Brissou de Mourièssou Créateur de sorts, depuis 1936.

Inscrit le: 30 Aoû 2007 Messages: 1511 Sujets: 26 Spécialité en worldedit: Développer des jeux vidéos pour le fun, donc world edit c'est comme faire une addition. Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 17/04/08 18:13 Sujet du message: |
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Je vais le chercher. _________________
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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE

Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 4767 Sujets: 136 Spécialité en worldedit: Keskesapeutfout' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Brissou de Mourièssou Créateur de sorts, depuis 1936.

Inscrit le: 30 Aoû 2007 Messages: 1511 Sujets: 26 Spécialité en worldedit: Développer des jeux vidéos pour le fun, donc world edit c'est comme faire une addition. Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 17/04/08 18:21 Sujet du message: |
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Non ct un 4v4 at, mais y avait un retardé ds ma team
Voilà.
| Jass: | function Int2Hexa takes integer i returns string
local integer a = i
local string s = ""
if i > 15 then
set a = ModuloInteger(i,16)
set i = i/16
elseif a > 0 and a < 10 then
return I2S(a )
elseif a == 10 then
return "a"
elseif a == 11 then
return "b"
elseif a == 12 then
return "c"
elseif a == 13 then
return "d"
elseif a == 14 then
return "e"
elseif a == 15 then
return "f"
else
return "0"
endif
return Int2Hexa(i ) + Int2Hexa(a )
endfunction
function ColoredString takes integer nbvaleur, integer nbvaleurmax returns string
local string s = null
local integer red = 255
local integer green = 0
local string r = "ff"
local string g = "00"
local integer a = 0
local integer aMax = R2I((I2R(nbvaleur)*30.0)/I2R(nbvaleurmax))
loop
exitwhen a == aMax
if StringLength(r ) == 1 then
set r = "0"+r
endif
if StringLength(g ) == 1 then
set g = "0"+g
endif
set s = s+"|cff"+r+g+"00l|r"
if green == 255 then
set red = red - 17
set r = Int2Hexa(red)
else
set green = green + 17
set g = Int2Hexa(green)
endif
set a = a + 1
endloop
return s
endfunction |
_________________
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Troll-Brain Ri1kamoua

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Posté le: 17/04/08 18:23 Sujet du message: |
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y'a un tuto sur l'écriture des entiers en jass sur ce tuto, tu comprendras surement comment additionner de l'hexa.
si je me rappelle bien Brissou utilisais une fonction (inutile) qui convertit l'hexa en decimal et inversement _________________
Le violet, c'est moche. |
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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE

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Posté le: 17/04/08 18:24 Sujet du message: |
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Merci !
Et désolé pour ta lose !
Moi j'ai win on a fait rush 2 mass ghoul un mass grunt et moi mass rifle : on a niqué la première base en 5 minutes (ah oui oublié de préciser qu'on était 3 à avoir un bâton de nécromancie et que y'avait un dread lord avec aura :p). _________________
Leçon n°1 du WorldEdit : « Le violet > Troll-Brain » |
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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE

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Posté le: 17/04/08 18:41 Sujet du message: |
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Bon merci ça marche niquel maintenant je vais essayer de l'adapter à mes besoins ^_^ _________________
Leçon n°1 du WorldEdit : « Le violet > Troll-Brain » |
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