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UnitDamageEnemies

 
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 Bantas
Anomalie floodiforme


Inscrit le: 21 Aoû 2007
Messages: 1524
Sujets: 37

Médailles: 1 (En savoir plus...)
Rédacteur de tuto #3 (Quantité : 1)

MessagePosté le: 25/08/07 18:35    Sujet du message: UnitDamageEnemies Citer

Nom de la fonction : UnitDamageEnemies
Créateur : Bantas
Fonctions requises : Aucune
Code :
Jass:
function UnitDamageEnemies takes unit whichUnit, real radius, real x, real y, real amount, attacktype attackType, damagetype damageType returns nothing
    local group  g = CreateGroup()
    local unit   u = null
    local player p = GetOwningPlayer(whichUnit)
    call GroupEnumUnitsInRange(g,x,y,radius,null)
    loop
        set u = FirstOfGroup(g)
    exitwhen u == null
        if (IsUnitEnemy(u,p)) then
            call UnitDamageTarget(whichUnit,u,amount,false,false,attackType,damageType,WEAPON_TYPE_WHOKNOWS)
        endif
        call GroupRemoveUnit(g,u)
    endloop
    call DestroyGroup(g)
    set g = null
    set p = null
endfunction

Utilisation : Quand on fait un sort, il est toujours gênant de frapper ses alliés.. UnitDamageEnemies équivaut à UnitDamageArea, mais vous ne frapperez que les ennemis.
Copyright : Non
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