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Les attachements (armes, boucliers ect...)
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 yoshiz
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MessagePosté le: 22/03/09 10:40    Sujet du message: Citer

Le problème, c'est que dans mon unité personnalisée, j'ai pas "infographie attachement cible", et dans la liste des compétences je trouve pas objet bonus de dégats +, je suis largué!!! Crying or Very sad
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MessagePosté le: 22/03/09 10:42    Sujet du message: Citer

Bah cherches mieux, ça y est normalement =/
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MessagePosté le: 22/03/09 10:47    Sujet du message: Citer

Tu ne peux pas directement sur l'unité mettre un modèle en attachement, il faut "tricher" et rajouter une compétence qui te permet de faire cela (j'utilise en général la compétence "Sphère" et pour éviter le fait que le modèle se supprime à chaque attaque, je mets un rechargement de 0 (vers les dernières lignes de stats).

Citation:

et dans la liste des compétences je trouve pas objet bonus de dégats +, je suis largué!!!



Apparemment, il faut mieux chercher...


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 yoshiz
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MessagePosté le: 22/03/09 11:49    Sujet du message: Citer

Ca y est j'ai réussi! Bon j'avais pas compris qu'il fallait créer la compétence personnalisée dans l onglet compétences, et attribuer une arme, et ensuite attribuer cette compétence personnalisée à l'unité qui va l'utiliser...

en revanche je n'ai que objets bonus de dégats +3, pas d'autre choix, et je n'ai pas trouvé la compétence sphère dans la liste, mais au moins cela fonctionne (j ai mis un pingouin sur le bras!)

Merci donc! Smile
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MessagePosté le: 22/03/09 11:52    Sujet du message: Citer

As-tu l'extension The Frozen Throne ?

(Pour la compétence "Sphère" c'est une compétence unitée)
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 yoshiz
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MessagePosté le: 22/03/09 12:13    Sujet du message: Citer

Rahh mais quel boulet...en effet je l'ai, j avais suivi les posts précédents et donc je cherchais dans objet...pas évident je débute...en tous cas merci à tous, pour votre patience surtout! Confused
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MessagePosté le: 22/03/09 12:38    Sujet du message: Citer

[L]ove*[Of]*[P]ink a écrit:
Tu ne peux pas directement sur l'unité mettre un modèle en attachement, il faut "tricher" et rajouter une compétence qui te permet de faire cela (j'utilise en général la compétence "Sphère" et pour éviter le fait que le modèle se supprime à chaque attaque, je mets un rechargement de 0 (vers les dernières lignes de stats).


La compétence orbe de feu convient très bien aussi.
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MessagePosté le: 22/03/09 12:48    Sujet du message: Citer

Oui et ba on ne va pas citer toutes les compétences qui permettent de faire ça...
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MessagePosté le: 22/03/09 13:02    Sujet du message: Citer

Ouais mais sphère justement fait des effets lors de l'attaque et du lancement de sort.
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MessagePosté le: 22/03/09 13:31    Sujet du message: Citer

Pas pour l'attaque et pour les sorts tu ne mets rien pour la ligne "Arc projectile"
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MessagePosté le: 22/03/09 14:56    Sujet du message: Citer

[L]ove*[Of]*[P]ink a écrit:
Oui et ba on ne va pas citer toutes les compétences qui permettent de faire ça...


[L]ove*[Of]*[P]ink a écrit:
En bref, des détails en plus, on dit jamais non.


Rolling Eyes
Plus sérieusement, parfois on a besoin d'attacher plusieurs effets ou alors on utilise déjà certaines compétences, et parfois mettre plusieurs fois la même compétence ne marche pas (une seule des copies fonctionne correctement), donc lister toutes les compétences possible peut s'avérer utile (faudrait tester pour être sûr).
De toute façon Worldedit se doit d'être exhaustif s'il veut rester n°1, il a de sérieux concurrents...
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MessagePosté le: 22/03/09 15:25    Sujet du message: Citer

Citation:
Plus sérieusement, parfois on a besoin d'attacher plusieurs effets ou alors on utilise déjà certaines compétences, et parfois mettre plusieurs fois la même compétence ne marche pas (une seule des copies fonctionne correctement), donc lister toutes les compétences possible peut s'avérer utile (faudrait tester pour être sûr).


Alors déjà avec tous les "objet bonus aux dégâts (+X)" on en a pour un paquet !

De plus j'ai vérifié il y a quelques temps et ça marche parfaitement et de mettre 2 fois la même compétence.

Par contre tes citations et le " Rolling Eyes " c'est encore une limite de franchie.

Ça ne t'a pas assez défoulé de m'insulter de conard ? =)


Ne pas avoir mis assez de détails là c'est de n'avoir donné que 2 compétences, mais là on en a au moins 10 (au minimum).

Et je n'ai pas dis "perfection" mais plus de détails =)
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MessagePosté le: 22/03/09 16:01    Sujet du message: Citer

Soit-dit en passant, je vois pas pourquoi utiliser deux fois la même compétence pour attacher des effets différents à la même unité, vu qu'on peut en ajouter jusqu'à 6 rien qu'avec objet bonus de dégâts. Le problème a pas lieu d'être =].
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MessagePosté le: 22/03/09 16:03    Sujet du message: Citer

Faux !

Tu peux mettre jusqu'à 6 points d'attaches, pas 6 effets graphiques différents =)
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MessagePosté le: 22/03/09 16:09    Sujet du message: Citer

Meh j'ai confondu avec les buffs >_<.

EDIT: En fait non, je me disais aussi.
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