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Problème d'attaque
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 super_mouton
Floodozaurus


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MessagePosté le: 21/01/08 21:43    Sujet du message: Problème d'attaque Citer

Voilà j'ai un petit problème, j'ai donné à une unité une très faible portée d'attaque : 6. Le problème c'est que quand l'unité commence à attaquer une unité, si la cible est en mouvement, elle rate sa cible ou s'interrompe et repart à l'attaque. Je voudrais donc que l'unité touche inevitablement la cible dès le moment où elle a commencer d'attaquer en gardant la portée d'attaque.
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 Troll-Brain
Ri1kamoua


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MessagePosté le: 21/01/08 21:44    Sujet du message: Citer

go constantes
chance de rater en déplacement et surélévé un truc du genre
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 super_mouton
Floodozaurus


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MessagePosté le: 21/01/08 22:32    Sujet du message: Citer

Troll-Brain a écrit:
go constantes
chance de rater en déplacement et surélévé un truc du genre


C'est ce que j'avais fait en mettant la valeur 0 mais sa ne marche toujours pas quand l'unité court. En revenche sa marche parfaitement sur une unité immobile.
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 Troll-Brain
Ri1kamoua


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MessagePosté le: 21/01/08 22:34    Sujet du message: Citer

C'est peut être buggé, ou plus simplement l'utilisation a été "oubliée", comme les constantes pour rendre désactivable des compétences (NYI)
Surement Not Yet Implanted.
Perso ma cible ne rate jamais sa cible en mouvement, en laissant les constantes par défaut Confused

Edit : En fait il faut que la valeur du tampon de déplacement distant soit assez grand, tu le mets au max, comme cela la cible ne pourra échapper à une attaque commencé, et peu importe la distance ente elle et l'attaquant.

Les chances de rater ne semble pas concerner le type d'attaque normal (je n'ai pas essayé avec les autres types)
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 super_mouton
Floodozaurus


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MessagePosté le: 22/01/08 20:12    Sujet du message: Citer

Super, sa marche à merveille Wink ! Gg troll !
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 22/01/08 20:53    Sujet du message: Citer

super_mouton a écrit:
Super, sa marche à merveille Wink ! Gg troll !

Je n'ai absolument rien contre l'utilisation de mots, abréviations voir carrément des onomatopées anglaises, moi même je le fais trés fréquemment, mais utilisez bien omg , ffs !

Jass:
Gj != Gg


Pour la minute de culture, il existe aussi certaines expressions francaises utilisées en anglais comme:
-voila
-deja vu
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 Bantas
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MessagePosté le: 29/01/08 18:50    Sujet du message: Citer

Et que veux dire GJ ?
Good Job ?
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 29/01/08 20:49    Sujet du message: Citer

gj = good job / beau travail
gg = good game / belle partie
omg = oh my god / oh mon dieu
btw = by the way / au fait
ofc = of course / evidemment
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 Kth
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MessagePosté le: 31/01/08 22:12    Sujet du message: Citer

Vive la culture Bantas cte honte :p
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 Troll-Brain
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MessagePosté le: 31/01/08 22:14    Sujet du message: Citer

Kth a écrit:
Vive la culture Bantas cte honte :p

Vaut mieux demander et passer pour un c.. une seule fois.
Que se tromper et passer pour un c.. tout le temps Very Happy

PS : Bantas tu sais trés bien que je ne te considères pas comme tel Smile
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 Kth
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MessagePosté le: 31/01/08 22:46    Sujet du message: Citer

Sinon j'ajouterai le sublime "Rendez-Vous" que toutes les langues du monde nous envient et nous empruntent sans vergogne d'ailleurs Very Happy

Prononcez Wendez Wo en américain ou Rrentez Fous (ou nous tirrons) en allemand x)
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 Bantas
Anomalie floodiforme


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MessagePosté le: 01/02/08 10:32    Sujet du message: Citer

Kth a écrit:
Vive la culture Bantas cte honte :p

Beuh, je m'en sers pas, je connais pas !

Sinon j'ajouterais :
imo = In My Opinion
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 Brissou de Mourièssou
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MessagePosté le: 01/02/08 12:14    Sujet du message: Citer

Y disent jamais gj sur wow ? ...
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 tompliss
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MessagePosté le: 01/02/08 12:58    Sujet du message: Citer

juste comme ça, pdt qu'on y est ...
what does LMAO mean ?

thx ^^
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 Troll-Brain
Ri1kamoua


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MessagePosté le: 01/02/08 13:15    Sujet du message: Citer

je ne connais pas la signification exacte.
Mais enlève le does Razz

Encore un autre
ROFL : Rolling on the floor (drôle à se rouler par terre), l'equivalent de mdr en francais
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