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Problème vampirism.
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Auteur Message
 Dark77
Ptit Nouveau


Inscrit le: 19 Juil 2011
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Spécialité en worldedit: Un peut de tout


MessagePosté le: 30/09/11 20:35    Sujet du message: Citer

Cela devient compliqué Confused . Ce n'est pas plus facile de tout supprimer (sauf le terrain) et de recommencer ?
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 Hoth
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MessagePosté le: 30/09/11 20:44    Sujet du message: Citer

C'est ce que j'ai suggéré
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 kungfu-sheep
Anomalie floodiforme


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Spécialité en worldedit: fonctions paramétriques, équation de mouvement.


MessagePosté le: 30/09/11 21:15    Sujet du message: Citer

j'veux bien aider si quelqu'un me pose précisément et simplement le problème, et les différentes hypothèses posées afin de le résoudre Smile (ba oui, 3 pages de topics à relire j'ai la flemme, et le premier poste n'explique rien)
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22:27:43<Seiraw> Bah y a deux genre de personnes
22:27:57<Seiraw> les soumis et les soumises
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 Hoth
Floodeur prématuré


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MessagePosté le: 01/10/11 13:53    Sujet du message: Citer

Hoth a écrit:
A première vue je pensais que c'était un batiment qui faisait tout déconner. J'ai donc virer tout les batiments que pouvait construire le batisseur en laissant seulement la ferme(pour tester).
A première vue on peut à nouveau cliquer sur "construire" sans être déconnecter. Seulement dés que l'on sélectionne la maison ça déco à nouveau...
J'ai donc supprimer toutes les unités que pouvait produire la maison et j'ai ajouté un simple feu follet.
Résultat=> pas de crash.
Ce sont donc plusieurs de tes unité perso qui font crasher la map. Reste à savoir les quelles, et pourquoi font elles crasher la map...

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