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kamisama neko Floodeur prématuré
Inscrit le: 09 Juil 2009 Messages: 415 Sujets: 98 Spécialité en worldedit: apprentie declencheur // BLP
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Posté le: 20/07/11 11:59 Sujet du message: les debuts de la necropole |
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kikoo all ^^
il y a quelque années quand j'ai acheter le jeu warcraft 3 jai remarquer dans la jaquette une necropole avec de l'eau bleu. l'avez vous vu deja en vrai ? _________________
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Detheroc Petit flooder
Inscrit le: 18 Aoû 2008 Messages: 1248 Sujets: 59 Spécialité en worldedit: C'est simple. Je suis le plus grand mappeur de tous les temps.
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Posté le: 20/07/11 13:21 Sujet du message: |
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Si tu regarde les screens à l'arrière de la jaquette tu remarquera aussi que la catapulte est poussée par un péon, et que la mine d'or et les arbres sont très différents du jeu actuel. _________________
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Hoth Floodeur prématuré
Inscrit le: 26 Mai 2010 Messages: 655 Sujets: 14 Spécialité en worldedit: Aucune
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Posté le: 20/07/11 14:27 Sujet du message: |
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C'est domage ,les arbres derrière la jaquette (automne) avaient l'air très bien modélisés. Et c'était plus logique de voir un péon pousser les catapultes... Dommage.
Dans le même genre, sur des screens publiées avant la sortie du jeux on pouvait voir des héros abomination, des batiments, des unités et une interface différente. _________________
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kamisama neko Floodeur prématuré
Inscrit le: 09 Juil 2009 Messages: 415 Sujets: 98 Spécialité en worldedit: apprentie declencheur // BLP
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DaKanibal Membre a fort taux de post
Inscrit le: 12 Sep 2009 Messages: 801 Sujets: 64 Spécialité en worldedit: Ne pas.
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Posté le: 20/07/11 20:37 Sujet du message: |
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Je trouve le jeu plus beau comme il est présenté là, dans ton lien, Kamisa _________________
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Kika-machin Anomalie floodiforme
Inscrit le: 08 Mar 2009 Messages: 1766 Sujets: 106 Spécialité en worldedit: Clic gauche. C'est déjà pas mal.
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Posté le: 20/07/11 22:05 Sujet du message: |
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Graphiquement, il est beaucoup mieux sur les screens... Pourquoi Blizzard n'a pas gardé ces modèles?
EDIT: Damned, l'éclair sur la screen 6 oO Blizzard nous a carrément arraché des poils de *** là >< _________________
Dernière édition par Kika-machin le 20/07/11 22:28; édité 1 fois |
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Vladadamm Floodozaurus
Inscrit le: 11 Fév 2011 Messages: 2151 Sujets: 114 Spécialité en worldedit: Chasser le Dragon, puis l'exterminer proprement avec une petite cuillère et une poêle.
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Posté le: 20/07/11 22:23 Sujet du message: |
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Aussi, la qualité des modèles dépend de la qualité de la carte graphique, des options de warcraftIII et autres.
Après pour l'interface, c'est des screens de war3 pas encore fini. On peut remarquer des gros changements au niveau de l'interface d'un screen à l'autre. _________________
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xila. Membre a fort taux de post
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 974 Sujets: 31 Spécialité en worldedit: wtf ?! Pourquoi y'a pas de "s" à "spécialité" ? =° Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 20/07/11 23:36 Sujet du message: |
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En quoi le screen 3 a rapport avec WC3 ? oO _________________
Citation: | "La seule chose que l'on puisse décider est quoi faire du temps qui nous est imparti." | J.R.R Tolkien |
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kamisama neko Floodeur prématuré
Inscrit le: 09 Juil 2009 Messages: 415 Sujets: 98 Spécialité en worldedit: apprentie declencheur // BLP
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Posté le: 21/07/11 05:49 Sujet du message: |
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de quel image tu parle ? l'image qui affiche baie des pirates ? _________________
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Hoth Floodeur prématuré
Inscrit le: 26 Mai 2010 Messages: 655 Sujets: 14 Spécialité en worldedit: Aucune
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Posté le: 21/07/11 09:49 Sujet du message: |
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Kisame97one a écrit: | Graphiquement, il est beaucoup mieux sur les screens... Pourquoi Blizzard n'a pas gardé ces modèles?
EDIT: Damned, l'éclair sur la screen 6 oO Blizzard nous a carrément arraché des poils de *** là >< |
C'est clair, surtout quand on vois les chevalier, les fusillier, les effets, les arbres, les banshee avec des ailes(? O_o)
Pour la screen 3(image n°3) je pense que c'est l'interface d'origine prévue pour warcraft 3. Comme quoi ça a changer à un point... on ne reconnait même pas. _________________
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kamisama neko Floodeur prématuré
Inscrit le: 09 Juil 2009 Messages: 415 Sujets: 98 Spécialité en worldedit: apprentie declencheur // BLP
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Posté le: 21/07/11 09:52 Sujet du message: |
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des banshee avec des ailes haha (vive la drogue) mdrrr :p _________________
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Hoth Floodeur prématuré
Inscrit le: 26 Mai 2010 Messages: 655 Sujets: 14 Spécialité en worldedit: Aucune
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Posté le: 21/07/11 10:19 Sujet du message: |
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D'ailleur c'est pour TFT mais sur war 3 campaign on peut voir certains modèles présents dans la beta de tft et retirés dans la version finale. http://www.wc3c.net/attachment.php?attachmentid=19039&d=1168456361
On peut par exemple voir un pandaren brewmaster dans un style japonais, or les pandas sont un animal défendu en chine et celà avait fait polémique (ou un truc qui s'en approche) il a donc été refait dans un style chinois. _________________
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Brainlessbob Membre honoraire
Inscrit le: 11 Mar 2011 Messages: 245 Sujets: 9 Spécialité en worldedit: rien... j'apprends
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Posté le: 21/07/11 11:11 Sujet du message: |
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J'aime bien les arbres dommage qu'ils les ont changés.... _________________
Gniark gniark |
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DaKanibal Membre a fort taux de post
Inscrit le: 12 Sep 2009 Messages: 801 Sujets: 64 Spécialité en worldedit: Ne pas.
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Posté le: 21/07/11 15:12 Sujet du message: |
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Vladadamm a écrit: | Aussi, la qualité des modèles dépend de la qualité de la carte graphique, des options de warcraftIII et autres.
Après pour l'interface, c'est des screens de war3 pas encore fini. On peut remarquer des gros changements au niveau de l'interface d'un screen à l'autre. |
Avec une bonne config, qualité modèles et tout à fond, je peux te dire que les screens restent carrément plus beaux... _________________
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