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Keitaro_Ura Floodozaurus
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 2073 Sujets: 38 Spécialité en worldedit: Oui Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 05/02/10 20:55 Sujet du message: |
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Ou alors on maîtrise le gui et on utilise les variables à déploiement. _________________
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Troll-Brain Ri1kamoua
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 7143 Sujets: 147 Spécialité en worldedit: le troll, le flood, la vulgarité, mon coeur balance Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Sapeur-Goblin Floodeur prématuré
Inscrit le: 14 Oct 2009 Messages: 719 Sujets: 40 Spécialité en worldedit: Les bugs Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 06/02/10 17:09 Sujet du message: |
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Je pense que je vais faire la soluce de Keitaro_Ura. Par contre il faut beaucoup de déploiments .
Le Pro a écrit: | Pour l'amour de Dieu, il suffit juste d'utiliser une variable locale |
Pour toi c'est facil mais pour moi c'est impensable ! J'ai déjà essayé de convertir mon sort en Jass puis de mettre des variables locales mais ça bug... _________________
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profet Instanton Gravitationnel Singulier
Inscrit le: 21 Aoû 2007 Messages: 1633 Sujets: 53 Spécialité en worldedit: Pain d'épice multitâche (terrain, scripts, textures, modèles...) Médailles: 2 (En savoir plus...)
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Posté le: 06/02/10 17:26 Sujet du message: |
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Sapeur-Goblin a écrit: | Pour toi c'est facil mais pour moi c'est impensable ! |
Tout le monde est passé par le stade de l'ignorance, et ni Troll ni même moi ne pouvons nous vanter d'avoir toujours tout trouvé "facile".
Les phases d'apprentissages impliquent forcément de se heurter à la difficulté, certes certains plus que d'autres.
La réussite réside dans l'envie de surmonter ces difficultés, mais une chose est sûre, si tu ne décides pas de surmonter celle-là tu t'y confronteras toujours ! _________________
Bêta Systems: 70%
Bêta Spells: 13%
Bêta Arts & graphics: 70% |
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jk2pach Invité
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Posté le: 06/02/10 19:21 Sujet du message: |
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Même remarque. J'ai été anti-Jass pendant trois ans.
Puis j'ai atteint ses limites. Alors je me suis fait *** à essayer de créer des sorts en Jass, le plus souvent en copiant ceux des autres (tout faits, genre sur TheHive) pour comprendre.
Puis à la fin, je me suis rendu compte de comment c'était trop bien :p _________________
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Rommstein60 MODÉRATEUR À LA RETRAITE
Inscrit le: 23 Aoû 2007 Messages: 4766 Sujets: 136 Spécialité en worldedit: Keskesapeutfout' Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Sapeur-Goblin Floodeur prématuré
Inscrit le: 14 Oct 2009 Messages: 719 Sujets: 40 Spécialité en worldedit: Les bugs Médailles: 1 (En savoir plus...)
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Posté le: 07/02/10 15:36 Sujet du message: |
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Ouais, je vais un peu m'y mettre... _________________
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kungfu-sheep Anomalie floodiforme
Inscrit le: 14 Avr 2011 Messages: 1846 Sujets: 119 Spécialité en worldedit: fonctions paramétriques, équation de mouvement.
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Posté le: 16/07/11 21:59 Sujet du message: |
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merci j'comprend enfin mieu la notion de MUI (faudrait aussi penser à nuancer la signification que vous donnez à cet acronyme avec un autre signification : Multilingue User Interface) _________________
22:27:43<Seiraw> Bah y a deux genre de personnes
22:27:57<Seiraw> les soumis et les soumises |
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