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Eclat de Foudre [GUI]

 
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 Vladadamm
Floodozaurus


Inscrit le: 11 Fév 2011
Messages: 2151
Sujets: 114
Spécialité en worldedit: Chasser le Dragon, puis l'exterminer proprement avec une petite cuillère et une poêle.


MessagePosté le: 28/06/11 22:42    Sujet du message: Eclat de Foudre [GUI] Citer

Description du sort : La foudre poursuit un ennemi du mage foudroyant, lançant quatre séries de trois décharges électrique sur la durée et ralentissant légèrement cet ennemi.

Sort de Base : Choc des Ténèbres.

Les déclencheurs :

Cast
Secret:

Gui:
Trigger:
EdF cast
Collapse Evénements
Unité - A unit Initie l'effet d'une compétence
Collapse Conditions
(Ability being cast) Egal à  Eclat de foudre
Collapse Actions
Set EdF_Cible = (Target unit of ability being cast)
Set EdF_Heros = (Casting unit)
Set EdF_Loop_1_Times = 0
Set EdF_Loop_2_Times = 0
Déclencheur - Turn on EdF loop 1 <gen>
Compte à  rebours - Start EdF_Timer_Loop_1 as a Un coup timer that will expire in 1.50 seconds



Loop 1
Secret:

Gui:
Trigger:
EdF loop 1
Collapse Evénements
Temps - EdF_Timer_Loop_1 expires
Conditions
Collapse Actions
Set EdF_Loop_1_Times = (EdF_Loop_1_Times + 1)
Compte à  rebours - Start EdF_Timer_Loop_2 as a Un coup timer that will expire in 0.50 seconds
Déclencheur - Turn on EdF loop 2 <gen>
Collapse If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Collapse Si - Conditions
EdF_Loop_1_Times Supérieur ou égal à  4
Collapse Alors - Actions
Set EdF_Loop_1_Times = 0
Déclencheur - Turn off (This trigger)
Collapse Sinon - Actions


Loop 2
Secret:

Gui:
Trigger:
EdF loop 2
Collapse Evénements
Temps - EdF_Timer_Loop_2 expires
Conditions
Collapse Actions
Set EdF_Loop_2_Times = (EdF_Loop_2_Times + 1)
Unité - Cause EdF_Heros to damage EdF_Cible, dealing (8.00 x (Real((Level of Eclat de foudre  for EdF_Heros)))) damage of attack type Sorts and damage type Foudre
Effet spécial - Create a special effect attached to the overhead of EdF_Cible using AbilitiesWeaponsBoltBoltImpact.mdl
Set EdF_Effet = (Last created special effect)
Compte à  rebours - Start EdF_Timer_Effet as a Un coup timer that will expire in 0.20 seconds
Collapse If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Collapse Si - Conditions
EdF_Loop_2_Times Egal à  3
Collapse Alors - Actions
Set EdF_Loop_2_Times = 0
Compte à  rebours - Start EdF_Timer_Loop_1 as a Un coup timer that will expire in 1.50 seconds
Déclencheur - Turn off (This trigger)
Collapse Sinon - Actions
Compte à  rebours - Start EdF_Timer_Loop_2 as a Un coup timer that will expire in 0.50 seconds


Remove Effet
Secret:

Gui:
Trigger:
EdF effet end
Collapse Evénements
Temps - EdF_Timer_Effet expires
Conditions
Collapse Actions
Effet spécial - Destroy EdF_Effet



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