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Mac m'a tuer
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 Ayane
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MessagePosté le: 17/03/10 17:28    Sujet du message: Citer

Au lieu de faire 5 rectangles on peut n'en faire que deux.
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 Troll-Brain
Ri1kamoua


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MessagePosté le: 17/03/10 18:13    Sujet du message: Citer

Ayane a écrit:
Au lieu de faire 5 rectangles on peut n'en faire que deux.

Certes, mais l'intérêt d'en avoir 5 est que dans le plus grand on n'a aucun calcul de distance à faire, et seulement dans les 4 petits autres.
Cela dit cela ne devrait être préférable que pour les grands cercles.
J'ai pas fait le calcul mais je pense que le grand rectangle représente la moitié de la zone traitée.
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 jk2pach
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MessagePosté le: 09/04/10 10:18    Sujet du message: Citer

La map aurait le même problème, donc ça vient bien d'une texture, en toute logique.

Le truc ingérable d'ailleurs: il y a des dizaines d'icônes et de textures Sad
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 jk2pach
Invité








MessagePosté le: 05/05/10 20:58    Sujet du message: Citer

Drôle.

Sur 300BT, quand les macs prennent un certain héros, ils doivent fermer Warcraft III manuellement, qui est gelé.. Cela ne le fait pas pour la plupart des héros.

Si les autres, non-mac, prennent ce héros, les macs, eux, ne crashent pas.

Conclusion: texture qui ne fonctionne pas sous mac.

Test demandé et fait: créer une unité par icone utilisée par ce héros. Cliquer sur chaque unité, pour que les macs puissent voir les textures une par une.

Résultat du test: aucun crash -_-.
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