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Disco !!
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Auteur Message
 Valerian
Membre reconnu


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Spécialité en worldedit: Dormir... heu non décors


MessagePosté le: 29/09/07 15:57    Sujet du message: Citer

Confused Moi qui est noobs en recherche de déclancheurs donnée,je les trouvé Shocked ta vraiment bien cherché?
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 Neptune
Ptit Nouveau


Inscrit le: 23 Sep 2007
Messages: 33
Sujets: 3



MessagePosté le: 29/09/07 17:52    Sujet du message: Citer

Mais oui j'ai tout essayé...Tu veux pas me dire comment ?
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 Valerian
Membre reconnu


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Spécialité en worldedit: Dormir... heu non décors


MessagePosté le: 29/09/07 18:34    Sujet du message: Citer

Déjà de 1 tu as trouver sa?
Groupe joueur - Pick every player in Groupe_Disco and do (Actions)
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 FitZ
Membre récent


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Sujets: 12
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Médailles: 1 (En savoir plus...)
Rédacteur de tuto #1 (Quantité : 1)

MessagePosté le: 10/10/07 12:19    Sujet du message: Citer

Le trigger disco s'articule autour de 2 triggers, le premièr étant celui ou tu active le déclo, l'autre, la plus importante, ou ton DH va changer de couleur.Je suppose que c'est la deuxième partie et surtout l'action qui te pose problème.

En 1er,il faut crée une variable "Disco" (booléen de déploiment, a moins que tu veuilles refaire 10 fois le déclos Smile , taille 1,false par défault).Après ca se corse, car en fait le secret( et même l'ingéniosité) de ce trigger, c'est qu'en plus de changer la couleur du joueur, on change la couleur du vortex en même temps.Il y a donc un double changement de couleur.

Voici comment on peut faire:

Gui:
Trigger:
Disco
Collapse Actions
If (Disco[0] Egal à  TRUE) then do (Unité - Change color of Chasseur de démon 0005 <gen> to (Color of (Random player from (All players controlled by a Utilisateur player)))) else do (Do nothing)
Collapse If (Disco[0] Egal à  TRUE) then do (Animation - Change Chasseur de démon 0005 <gen>'s vertex coloring to ((Random real number between 0.00 and 100.00)%, (Random real number between 0.00 and 100.00)%, (Random real number between 0.00 and 100.00)%) with 0.00% transparency) else do (Do nothing)


J'espère que c'est plus constructif ..

Bye
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Quand tu es poursuivi, l'important n'est pas de courir plus vite que tes poursuivants, mais plus vite que tes potes. (proverbe gobelin)
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